• Autor: Filip Němec
Aspoň podľa tržieb, tvrdí to server VGC. Za dva dni prekonalo Assassin's Creed Shadows aj hranicu dvoch miliónov hráčov, čo je viac ako v prípade Origins aj Odyssey. Na PS Store išlo v prvý deň o najžiadanejší Ubisoft titul všetkých čias.
zdroj: Ubisoft
Od vydania Assassin's Creed Shadows (prečítajte si našu recenziu) sa okrem iného rieši aj to, či hra je (a ak áno, tak ako veľkým) úspechom pre Ubisoft a či bude práve tým titulom, ktorý zastaví úpadok nielen verejnej mienky, ale aj predajov hier od Ubisoftu či akcií spoločnosti. Len pár dní po vydaní hry je zatiaľ príliš skoro na vynášanie súdov, aspoň nejaké odpovede sa však pokúša poskytnúť magazín VGC, ktorý sa mal dostať k údajom o predajoch.
Podľa nich má Assassin's Creed Shadows druhé najvyššie príjmy z predajov za prvý deň a to v celej histórii série, hneď za Valhalou. A ako magazín VGC dodáva, zaujímavé na tom je, že sa tak stalo pri vydaní hry v marci, zatiaľ čo ostatné diely série vyšli v lukratívnejšom období okolo Dňa vďakyvzdania, teda v novembri. Valhalla navyše vyšla v priebehu covidovej pandémie, kedy bolo hranie hier na vzostupe a tak čísla o počte hráčov a predajoch práve tohto dielu nie je ľahké prekonať.
Podľa VGC Assassin's Creed Shadows tiež zaznamenalo historicky najlepší prvý deň na PlayStation Store, kde išlo o najžiadanejší titul Ubisoftu všetkých čias. Shadows sa ale darilo aj na Twitchi, kde dokonca prekonalo spomínanú Valhallu. Na tejto streamovacej platforme totiž hra vygenerovala viac ako 11 miliónov hodín sledovania, čo bol najsilnejší štart pre akýkoľvek titul Ubisoftu posledných rokov a to práve vrátane Valhally.
Assassin's Creed Shadows - PS5/Series X/S Tech Review - A Big Visual Leap For the Series
zdroj: Digital Foundry
Odborníci z redakcie Digital Foundry si posvietili na technickú stránku Assassin's Creed Shadows, pozrieť sa môžete na ich detailný rozbor.
Vráťme sa ešte o pár dní späť. Hneď v prvý deň si podľa Ubisoftu zahral Assassin's Creed Shadows jeden milión hráčov, dva milióny potom hra dosiahla včera, teda štyri dni po svojom vydaní. Ubisoft už tradične nezverejňuje, na rozdiel od väčšiny vydavateľov, množstvo predaných kópií, ale počet hráčov, ktorý je vždy hneď z niekoľkých dôvodov (zdieľanie fyzických ale aj digitálnych verzií, predplatné Ubisoft+ atď.) vyšší ako samotné predaje a v očiach verejnosti, a možno aj menej informovaných akcionárov, tak vyzerá lepšie.
Na toto konto VGC dodáva, že „aktivácie“ PC verzie tvorili 27 % zo spomínaných dvoch miliónov, čo s najväčšou pravdepodobnosťou zahŕňa ako nákupy na Steame, tak aj predplatné Ubisoft+. Assassin's Creed Shadows je pritom prvou veľkou hrou od Ubisoftu, ktorá vyšla od roku 2019 hneď v prvý deň aj na Steame. Predtým Ubisoft uprednostňoval svoj vlastný digitálny obchod a tiež Epic Games Store.
Práve kvôli tomu, že hra vychádza len na PC na niekoľkých distribučných platformách, je ťažké odhadovať reálne predaje. Podľa často používaných dát zo Steamu navyše štart Assassin's Creed Shadows nepôsobí až tak skvele, aj keď sa hre podarilo dostať do 30 najhranejších hier. Zatiaľ totiž Shadows dosiahlo „iba“ 64 825 súbežne hrajúcich hráčov. Pre porovnanie, Kingdom Come: Deliverance 2 drží rekord 256 206 súčasne hrajúcich hráčov a napríklad veľmi zmiešane prijatý Dragon Age: The Veilguard 89 418 hráčov.
Práve na Steame potom má Assassin's Creed Shadows veľmi kladné hodnotenie (81 % hráčov hodnotilo hru kladne), na serveri Opencritic potom hra drží zhodou okolností skóre 81 %. Na Metacritic však aktuálne čelí Shadows tzv. review bombingu, kedy má hra od používateľov hodnotenie iba 5,9 bodov z 10. Pretože ale na rozdiel od Steamu môžu na Metacriticu hodnotiť hru všetci, nie iba tí, ktorí si ju skutočne kúpili a hrali, nemožno brať toto hodnotenie príliš objektívne.
Assassin's Creed Shadows VS Ghost of Tsushima | Graphics & Details Comparison
zdroj: ElAnalistaDeBits
Známy YouTubový kanál ElAnalistaDeBits zameraný na porovnávacie videá vedľa seba postavil Assassin's Creed Shadows a Ghost of Tsushima a porovnal niektoré technické a vizuálne prvky, ako je fyzika objektov a prostredí, nasvietenie, správanie koňa a podobne.
Ako magazín VGC píše vo svojom článku, Shadows prichádza v pre Ubisoft kľúčovom okamihu. Ubisoft mal v januári vyhlásiť, že podniká „rozhodné kroky“ na pretvorenie spoločnosti a „aktívne skúma rôzne strategické a kapitálové možnosti, aby uvoľnil plný potenciál hodnoty svojich aktív“.
Inak povedané, spoločnosti sa finančne nedarí a zvažuje tak možný predaj či akvizíciu s ďalšou spoločnosťou. Ešte pred vydaním hry sa špekulovalo napríklad o tom, že by mohol Ubisoft spoločne s čínskym gigantom Tencentom vytvoriť novú spoločnosť, do ktorej by vložili vybrané aktíva, okrem iného napríklad sériu Assassin's Creed.
Práve po vydaní Assassin's Creed Shadows ale tieto špekulácie utíchli, čo by mohlo naznačovať, že by skutočne Shadows mohlo byť pre Ubisoft novým začiatkom. Zatiaľ je ale veľmi skoro predvídať a záležať bude najmä na predajoch v nasledujúcich týždňoch a pochopiteľne dlhodobom vývoji Ubisoftu.
Assassin's Creed Shadows vyšlo 20. marca 2025 na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Podrobne sa hre venujeme v článku Assassin's Creed Shadows – Všetko, čo potrebujete vedieť. Prečítať si môžete aj našu recenziu PS5 verzie.
• Zdroj: eurogamer.net, videogameschronicle.com