Dying Light 2: Stay Human je akčná survival hororová hra z pohľadu tretej osoby, ktorá sa odohráva v otvorenom svete s apokalyptickou tematikou zombie. V úlohe Aidena Caldwella sa vydávate do mesta Villedor hľadať Dr. Waltza, lekára, ktorý experimentoval na vás a Mie, keď ste boli deťmi. Hra bola vyvíjaná hernými vývojármi zo štúdia Techland a rovnakou spoločnosťou vydaná vo februári 2022. Meranie snímkovej frekvencie a frame times bolo vykonávané v lokácii ostrova Culvert Island nástrojom FrameView po dobu 44 sekúnd. Detailné nastavenie grafického rozhrania hry na testovanie je uvedené na priložených snímkach.
Snímková frekvencia Ukazovateľom výkonu grafickej karty je pre nás priemerná snímková frekvencia. Dosiahnuté hodnoty priemernej snímkovej frekvencie jednotlivých grafických kariet sú do grafov umiestňované zostupne tak, že najvýkonnejšia karta, ktorá dosiahla najvyššiu snímkovú frekvenciu, je v grafe umiestnená hore, a naopak najslabší model s najnižšou snímkovou frekvenciou potom úplne dole.
Ukazovateľ 1 % Low Hodnota ukazovateľa „1 % Low“ je vypočítaná ako 99. percentil z nameraných hodnôt časov snímok (frame times) prevedených na snímkovú frekvenciu. Ide o ukazovateľ plynulosti renderovania snímok, ktorý nám môže odhaliť, či grafická karta renderuje snímky v pravidelných intervaloch. V prípade nízkych hodnôt blížiacich sa k hranici 30 FPS znamená, že pohyb v hre už nie je pre oko hráča plynulý, ale skôr trhavý.
Ukazovateľ 0,1 % Low Hodnota ukazovateľa „0,1 % Low“ sa vypočítava obdobne ako predchádzajúci ukazovateľ, na zreteľ je však braný percentil 99,9. Tento ukazovateľ potom odhaľuje menej časté, zato oveľa výraznejšie poruchy v plynulosti renderingu, kedy sa pri inak plynulom pohybe obraz v hre na okamih akoby zasekne (stuttering). Čím nižšia je dosiahnutá hodnota tohto ukazovateľa, tým výraznejšie „záseky“ sa v hre objavujú a pohyb tak nie je plynulý aj napriek tomu, že priemerná snímková frekvencia vykazuje inak vysoké hodnoty.
i
Viac o hre