• Autor: Alexandra Vaníková
Nová Mafia ponúkne najautentickejšiu grafiku v sérii, a to vďaka Unreal Engine 5.
zdroj: Hangar 13
V najnovšom vývojárskom denníčku (nižšie) nás tvorcovia z Hangar 13 opäť pozývajú do zákulisia tvorby Mafia: Domovina. Zatiaľ čo v tom poslednom sa rozhovorili o tvorbe herného sveta, tentoraz sa zameriavajú na vizuálnu stránku titulu. Tá má byť podľa tvorcov doteraz najatraktívnejšia v celej sérii, a to najmä vďaka možnostiam, ktoré ponúka pokročilý Unreal Engine 5.
Breaking Omertà: "Art Meets Technology" | Mafia: The Old Country
zdroj: 2K Games
Vďaka schopnostiam Unreal Engine 5 môžu tvorcovia do Mafie preniesť nádych skutočnej Sicílie a ukázať ju v plnej kráse.
V porovnaní s enginmi používanými pri vývoji predošlých Mafií UE 5 umožňuje ťažiť maximum z technológií Metahuman, Nanite, Lumen a ďalších nových nástrojov. Umelecký tím tak mohol nechať svojej kreativite voľný priebeh a vyhrať sa aj s tými najmenšími detailmi, či už pri tvorbe budov, zbraní, automobilov, oblečenia alebo postáv. Mimiku hercov z motion capture nahrávania je možné vďaka novým technológiám ešte lepšie prenášať do hry, výsledkom čoho sú krásne detailné animácie, kľúčové pre pohlcujúci príbeh. Rovnako prepracované majú byť vlasy a (ne)upravené fúzy či brady.
O povýšenie celkovej atmosféry sa navyše stará vylepšené osvetlenie. „Ide o neoddeliteľnú súčasť filmového pocitu z našej hry – či už sa preháňate na koni po slnkom zaliatych poliach, bojujete pri západe slnka alebo sa zakrádate v tieňoch starovekých krýpt,“ dodáva výkonný producent Devin Hitch.
Mafia: Domovina vyjde 8. augusta 2025 na PC (Steam), PlayStation 5 a Xbox Series X/S.
• Zdroj: youtube.com, mafia.2k.com