• Autor: Filip Němec
Sedlecký kláštor zažije stredoveký lockdown. Jindra bude musieť vyriešiť miestnu záhadu a uzdraviť všetkých chorých. V priebehu víkendu si tiež budeme môcť zahrať KCD2 na PC a Xboxe zadarmo. Čo štúdio pripravuje v budúcnosti?
Zdroj: Warhorse Studios
Rovnako ako v prípade predchádzajúcich DLC aj tentoraz vývojári v rámci streamu ukázali časť rozšírenia Mysteria Ecclesiae a predstavili nový obsah a hrateľnosť. V závere streamu ale poodhalili aj budúce kroky štúdia.
V poradí tretie a posledné DLC ponúkne zasa trochu niečo iné. Hlavný dizajnér Warhorse Studia Prokop Jirsa začal jeho opis tým, že ide o návrat ku koreňom a k tomu, čo Warhorse štúdio vie najlepšie, teda vytvárať silné príbehy. Mysteria Ecclesiae je podľa neho koncentrátom toho najlepšieho z Kingdom Come Deliverance 2.
PR manažér štúdia Warhorse Tobias Stolz-Zwilling dodal, že Mysteria Ecclesiae je detektívne príbehové DLC v štýle Indiana Jonesa, ktoré by malo zabrať 10 až 15 hodín herného času. Ako už vieme z minulosti, odohráva sa v Sedleckom kláštore a podľa mapy, ktorú autori na streame ukázali, pôjde o pomerne veľkú novú oblasť. Nechýbajú kompletné interiéry kláštora, ale aj záhrady a priľahlé obydlia. Oblasť má byť taká veľká a najmä plná obsahu a postáv, že vývojári museli preklenúť mapu Kutnej Hory a oblasť kláštora loadingovou obrazovkou, ktorým sa inak zásadne vyhýbajú.
zdroj: Warhorse Studios
Mapa Sedleckého kláštora a jeho okolia.
Do samotného kláštora sa potom dostaneme vďaka tomu, že sme sprievodom lekára Albíka z Uničova, čo je reálna historická postava. Albík bol lekárom samotného kráľa Václava a mali by sme sa vďaka nemu dozvedieť aj niekoľko historických zaujímavostí. Albík je do kláštora povolaný práve kvôli prebiehajúcej chorobe, a my ako jeho pobočníci mu samozrejme budeme nápomocní. Nie je to ale len záhadná choroba, ktorá v priestoroch kláštora vyčíňa. Nechýbajú politické a zákulisné machinácie a veľa tajomstiev hodných objavenia.
Vražedne detektívnu náladu DLC Mysteria Ecclesiae naznačuje napríklad misia, v ktorej ide Jindra navštíviť mnícha Ernesta, ktorý mu má povedať viac o záhadnej chorobe. Keď ale príde do jeho komnaty, brat Ernest leží mŕtvy na zemi a na jeho stole Jindra nájde podivné nákresy tajnej chodby pod kláštorom. Napätie a pocit pretekov s časom bude podporovať aj nový buff, aj Jindra totiž ochorie a záhadná nákaza bude postupne znižovať jeho štatistiky, ako je zdravie alebo sila. Ovplyvniť ale budeme môcť, ako skoro sa Jindra nakazí a ako bude choroba postupovať.
zdroj: Warhorse Studios
Autori sa snažili o čo najväčšiu historickú presnosť, pokiaľ však nemali k dispozícii skutočnú predlohu, inšpirovali sa ďalšími kláštormi z Českej republiky alebo Nemecka.
V DLC si užijeme tiež veľa rozprávania s ostatnými postavami, ktoré nám samozrejme zo začiatku nebudú príliš dôverovať. Kvôli záhadnej chorobe sa tiež celý kláštor uzavrie a nikto nesmie dovnútra ani von, pričom vonkajšie priestory a kaplnku strážia stráže. Jindra sa tak musí potajomky plížiť kláštorom a nenápadne vyšetrovať pôvod záhadnej choroby. Okrem poriadnej dávky rozprávania a vetvených rozhovorov nás tak čaká aj stealth, crafting vlastného vybavenia, pretože sa nedá dostať von k obchodníkom a tiež údajne o trochu viac alchýmie, ale nie toľko, aby to odradilo tých, ktorí sa výrobe liečivých a iných nápojov nechcú príliš venovať.
Autori tiež prezradili, že samotný Sedlecký kláštor, najmä jeho interiéry, sú vytvorené so snahou o čo najväčšiu historickú presnosť a autenticitu, čo zahŕňalo napríklad 3D skenovanie stĺpov a podobne. Okolie kláštora je ale upravené tak, aby lepšie slúžilo hernému dizajnu a mohla sa dostatočná časť obsahu odohrávať aj mimo interiérov kláštora.
zdroj: Warhorse Studios
Autori sa snažili o čo najväčšiu historickú presnosť, pokiaľ však nemali k dispozícii skutočnú predlohu, inšpirovali sa ďalšími kláštormi z Českej republiky alebo Nemecka.
V rámci vydania plateného DLC potom KCD2 dostane aj ďalšiu bezplatnú aktualizáciu, ktorá okrem ďalšej porcie opráv a balansovania prináša aj niektoré vítané novinky. Tou najväčšou je výrazné zlepšenie tzv. lip syncu, teda synchronizácie pohybu pier s tým, čo postava hovorí. Doteraz bol lip sync urobený iba pre anglický dabing, Warhorse ale vyvinulo vlastnú technológiu, ktorá upravuje pohyb pier podľa ďalších jazykových mutácií, a podľa slov Prokopa Jirsu ide o veľké zlepšenie.
Nechýbala ani pripomienka toho, že KCD2 si aktuálne môžete do 10. novembra na PC a Xboxe Series X/S zahrať zadarmo. Do 13. novembra na Steame a 19. novembra na Xboxe Series X/S bude navyše KCD 2 v 40 % zľave. Uložené pozície z bezplatnej verzie možno samozrejme neskôr využiť po zakúpení plnej verzie hry.
V závere streamu autori tiež prezradili, čo čaká Warhorse Studio v nasledujúcich týždňoch a mesiacoch. Tobias Stolz-Zwilling povedal, že jeho posledné tohtoročné pracovné stretnutie bude pravdepodobne udeľovanie cien The Game Awards, pokiaľ teda príde nominácia, čo by štúdio považovalo za obrovský úspech.
Potom sa vraj v štúdiu stretnú až v polovici januára budúceho roka a bude sa riešiť, čo ďalej. Už teraz ale štúdio vraj vytvára prototypy nových hier, pričom podľa Stolz-Zwillinga určite nebudeme musieť čakať ďalších 7 rokov na novú hru od Warhorsu ako to bolo v prípade KCD2. A prezradil tiež, že ďalšia hra bude RPG, trvalo im vraj dve hry nájsť správny vlastný recept a teraz sa toho nehodlajú vzdať. Ďalšie hry tak budú podľa jeho slov rozhodne RPG, pravdepodobne realistické.
• Zdroj: Twitch