Leto je preč a už tradične tu máme ďalší launch Intel procesorov. Tentokrát však ide o architektúru plnú zmien, vylepšení a prekvapení. A sú to vo všetkých ohľadoch veľmi zaujímavé kúsky kremíka. Napríklad v ich prípade úplne odpadol Hyper-Threading, E-Cores disponujú výkonom minulých P-Cores, máme tu Xe-LPG Alchemist iGPU a NPU jednotky pre AI. To všetko je napájané novým systémom DLVR, ktorý zaisťuje o poznanie lepšiu energetickú efektivitu. V dnešnej recenzii sa pozrieme na Intel Core Ultra 9 285K, vlajkovú loď tejto série.
i
Nová platforma, nový socket!
Nové procesory Intel Core Ultra Series 2 so sebou prinášajú aj nový socket LGA 1851. Životnosť platformy je zatiaľ vo hviezdach.
| Parametre | AMD Ryzen 9 9950X | Intel Core Ultra 9 285K |
|---|---|---|
| Počet jadier | 16 | 24 |
| Počet vlákien | 32 | 24 |
| Výrobný proces | TSMC 4 nm FinFET | TSMC N3B |
| Kapacita L3 Cache | 64 MB | 36 MB |
| Kapacita L2 Cache | 16 MB | 40 MB |
| Max. Turbo Boost frekvencia | 5,7 GHz | 5,7 GHz |
| Podpora pre pretaktovanie | ✓ | ✓ |
| Typ integrovanej GPU | AMD Radeon™ Graphics | Intel® Graphics |
| Podpora DRAM | Až 192 GB DDR5-5600 | Až 192 GB DDR5-6400 |
| TDP | 170 W | 250 W |
| Cena | 723,90 € | 699,90 € |
Intel Core Ultra 9 285K je vybavený ôsmimi výkonnými P-Cores a šestnástimi efektívnymi E-Cores. Celkom má teda procesor k dispozícii dvadsaťštyri jadier aj vlákien, a to preto, že nové procesory Intel Core Ultra Series 2 už nie sú vybavené Hyper-Threadingom. P-Cores boostujú na 5,7 GHz (TVB), dve najlepšie jadrá procesora na 5,6 GHz a všetky jadrá potom na 5,5 GHz. E-Cores boostujú na 4,6 GHz.
Nové procesory od Intelu prinášajú celú hromadu vecí, či už čo sa týka marketingu, alebo aj tej zaujímavejšej, technologickej časti. Tentokrát nejde o žiadny refresh predchádzajúcej mikroarchitektúry, ale o úplne iný prístup k veci. V tejto kapitole sa pozrieme na tie najzaujímavejšie a najzásadnejšie zmeny a vlastnosti, ktoré sa Intel Core Ultra Series 2 procesorom dostali do vienka.
Ak ste čakali na 15. generáciu Intel Core procesorov, čakali ste márne. Intel už nebude označovať procesory podľa generácií, ale podľa sérií. Prvou sériou boli Meteor Lake procesory, ktoré sa do desktopu nedostali, a druhou sú práve dnešné Arrow Lake procesory. Zásadná zmena je aj vo výkonnostnom označení radov. Už nebudeme mať i9, i7 a i5 modely, ale Ultra 9, Ultra 7 a Ultra 5.
V prvej várke sa, ako vždy, stretávame s vysokovýkonnostnými modelmi. Ultra 9 285K je najvyšším modelom s dvadsiatimi štyrmi jadrami a ako jediný nebude v KF verzii bez iGPU. Ultra 7 265K je stredným modelom s dvadsiatimi jadrami a je dostupný aj v KF verzii bez iGPU. Najnižší model Ultra 5 disponuje štrnástimi jadrami a taktiež je dostupný v KF verzii.
Intel sa pre tieto nové procesory vydal systémom dlaždíc (ang. tiles). Procesor je tak funkčne kompozíciou niekoľkých dlaždíc. Na hlavnej dlaždici (Base Tile) máme Compute Tile obsahujúce P-Cores a klastre s E-Cores a DLVR, nový a veľmi zaujímavý spôsob napájania jadier. Compute Tile je spojená so SoC Tile, ktorá obsahuje rad tzv. komplexov, ktoré sa starajú napr. o AI, mediálne, zobrazovacie a bezpečnostné workloady. Na SoC Tile je tiež prítomný pamäťový radič a opäť DLVR. GPU Tile je vybavená GPU Slices (blokmi), z ktorých každý nesie dve grafické Xe jadrá, L3 cache a opäť DLVR. Všetky tiles sú prepojené pomocou Die to Die (D2D) interconnectu.
Zásadnou zmenou v prípade nových Intel Core Ultra Series 2 procesorov je navýšenie L2 cache pre každé jadro P-Cores o 1 MB. Zaujímavé je aj rozloženie P-Cores a E-Cores. Pri Ultra 9 a Ultra 7 máme dve P-Cores, potom dvojicu klastrov so štyrmi E-Cores, nasledujú štyri P-Cores, opäť dva klastre so štyrmi E-Cores a ako posledná je opäť dvojica P-Cores. V tomto poradí uvidíte zoradené jadrá napríklad aj v HWiNFO64. Toto rozloženie je aj dôvodom nižšieho taktu Ring, ktorý je v booste 3,9 GHz. Ultra 5 nemá P-Cores uprostred E-Cores klastrov, a takt Ring môže byť o cca 200 MHz vyšší po OC.
Nové P-Cores sú postavené na Lion Cove mikroarchitektúre, ktorá sľubuje o 9 % vyššie IPC oproti Raptor Cove. Zaujímavejšie sú však nové Skymont E-Cores, ktoré majú prinášať o 32 % vyššie IPC oproti predchádzajúcim Gracemont jadrám, čo by malo zodpovedať IPC Raptor Cove P-Cores z poslednej, 14. generácie Intel procesorov. L2 cache pre E-Cores je po novom samostatná a má tiež dvojnásobnú priepustnosť.
Čo sa týka overclockingu, máme tu hneď niekoľko zaujímavých zmien. Tou prvou sú menšie kroky v navyšovaní frekvencie jadier, ktoré sú odteraz po 16.67 MHz z pôvodných 100 MHz. Ďalšou funkciou je možnosť asynchrónneho taktu BCLK pre Compute Tile a SoC Tile. Vyššie spomínaný D2D interconnect možno tiež taktovať. Ten beží v základe na 2,6 GHz a je možné ho pretaktovať až na 4 GHz. Pamäťový radič je potom navyše spojený so zvyškom SoC pomocou tzv. NGU (Next Generation Uncore) interconnectu, ktorý v základe beží na 2,1 GHz a je ho možné pretaktovať okolo 3,4 GHz.
Najzaujímavejšou vecou je však DLVR (Digital Linear Voltage Regulator). Je to práve DLVR, čo zaisťuje lepšiu energetickú efektivitu. DLVR dokáže napájať každé jadro procesora samostatne podľa potrieb daného jadra. Pre väčšinu používateľov, okrem extrémnych overclockerov, sa odporúča napájať cez DLVR. DLVR je totiž možné pre prípady XOC obísť. Vlastnosti DLVR, pokiaľ ide o efektivitu, by mali byť také, že do 150 W spotreby je DLVR veľmi efektívna, nad 200 W už nie. To z Ultra 9 285K a Ultra 7 265K procesorov robí primárne perspektívne herné procesory.
Značného pokroku od dlhoročného UHD 770 iGPU sa nové procesory dočkali vo forme Xe-LPG iGPU. Ten nesie štyri Xe-LPG jadrá grafickej architektúry Alchemist. Je tu plná podpora DX12 Ultimate, XeSS upscalingu a ray tracingu. Xe-LPG iGPU je vybavená hardvérovým kóderom/dekóderom pre H.265 a AV1, ktorý umožňuje kódovanie videa do efektívnych formátov za zlomok času oproti softvérovému kódovaniu. Nechýba ani hardvérová podpora pre AI a ML, o ktorú sa starajú DP4a jednotky, ktoré sa využívajú napr. pre spomínaný XeSS upscaler.
Intel Core Ultra Series 2 procesory sú po novom vybavené tzv. NPU (Neural Processing Unit) jednotkami. Tie jednoducho slúžia na vykrytie AI workloadov, ktoré sa z pohľadu efektivity nehodia ani pre CPU ani pre GPU. Príkladným use case pre NPU môžu byť napr. SLMs (Small Language Models), ako je napr. najnovšie Meta LLaMa 3.2 3B. Súčasne ide súhrnný výkon nových Arrow Lake CPU až na 36 TOPS, čo zodpovedá požiadavkám Copilotu od Microsoftu.
V tejto kapitole si zopakujeme v rýchlosti spôsoby, akými meriame, a prečo testovanie prebieha tak, ako prebieha.
i
Informácie k aktuálnosti výsledkov alebo čo sa väčšinou nedozviete
Pri príležitosti launchu Intel Core Ultra Series 2 procesorov sme čerstvo premerali 14. generáciu Intel Core procesorov. Rovnako sme skontrolovali aktuálny výkon Ryzenov 7000 a 9000 od AMD.
V nasledujúcich testoch sa pozrieme na aplikačný výkon v renderingu, pri práci s videom, fotkami, pri kancelárskej práci, pri práci so súbormi, na webové testy a na výkon v tzv. LLaMách – v testoch modelov umelej inteligencie.
Pri testoch oboch procesorov, ktoré som testoval, bol použitý prémiový AiO chladič ASUS ROG RYUJIN III 360 ARGB Extreme s teplovodivou pastou Noctua NT-H2. Pumpa chladiča bola nastavená na maximum a ventilátory na 1 200 RPM.
Procesory Ryzen s 3D V‑Cache mali Curve Optimizer CCD0 nastavený na -25, CCD1 potom na -10. Pamäte boli nastavené na 6 000 MT/s CL30-38-38-36. PBO na +150 s limitmi platformy na možnosti základnej dosky, ktorou bola ASUS ROG 870E CROSSHAIR HERO.
Procesory Intel 14. generácie mali nastavené jadrá procesora podľa ich možnosti s ohľadom na efektivitu krivky napätia a frekvencie, pričom pri vyťažení dvoch jadier bola nastavená vyššia frekvencia ako pri vyťažení troch a viac. Podľa kusu procesora bol nastavený negatívny offset na -30mV až -50mV. Operačné pamäte boli v prípade 14. generácie nastavené na 7 200 MT/s na CL36-46-46-44.
Nové procesory Intel Core Ultra Series 2 boli nastavené, čo sa operačných pamätí týka, na 8 400 MT/s s časovaním 42-54-54-50. Medzi modelmi Ultra 9 285 a Ultra 7 265K nebol čo sa týka maximálnych frekvencií prakticky žiadny rozdiel a Ultra 5 245K bol nastavený o 100 MHz nižšie viď údaje v grafoch. D2D interconnect bol nastavený na 3 500 MHz a NGU na 3 400 MHz.
Na testovanie bol použitý posledný dostupný build Windows 11 23H2 so všetkými dostupnými aktualizáciami. VBS (Virtualization-Based Security) alebo funkcia Integrita pamäte bola vypnutá, pretože znižuje zásadne herný výkon a overhead na strane operačného systému vo výkonnostných testoch nechceme.
Aktuálne meriame spotrebu hardvérovo, a to pomocou nástroja Benchlab. Takéto meranie síce berie do úvahy aj efektivitu napájacej kaskády procesora a kabeláže, no keďže používame vždy high-endové základné dosky, sú namerané hodnoty bližšie k realite ako softvérové meranie, napr. cez HWiNFO64. Výhodou takéhoto merania je, že meriame spotrebu priamo na 8-pinoch základnej dosky. Odchýlky od softvérového merania potom môžu byť v rozsahu 5 – 15 %. Reálne je tak spotreba procesora ešte väčšia, než ste mohli doteraz v našich recenziách vidieť.
V prípade nových Intel procesorov je hardvérové meranie vďaka extra VRM pod päticou o niečo zložitejšie, pretože časť spotreby ide cez ATX12V PIN. Finálnu spotrebu teda počítame nasledovne: EPS+ATX12V-ATX12V IDLE v maximálnych hodnotách.
Hneď na začiatok si dáme najnovšiu verziu Cinebenchu – 2024. Renderovací benchmark je pre procesory pekný zaberák a nie je vôbec jednoduché takto vyťažený procesor pri maximálnom výkone nielen stabilizovať, ale aj ochladiť.
Cinebench 2024 |
Pri vyťažení jedného pracovného vlákna sa pozeráme na remízu medzi novým Core Ultra 9 285K a Ryzenom 9 9950X. Na to, že sa Intel pohybuje s taktami reálne okolo 5,5 GHz a Ryzen atakuje 6 GHz, nejde vôbec o zlý výsledok. V nT teste, a teda pri vyťažení všetkých dostupných jadier bol nový Intel o 5 % rýchlejší ako Ryzen. V porovnaní nového Intel procesora s predchádzajúcim sa potom pozeráme na 10 % posun vo výkone.
O to zaujímavejšie sú rozdiely v spotrebe, kde si nová vlajková loď Intelu vypýtala o 19 % menej energie ako v porovnaní s Ryzenom, tak s Intelom i9-14900K.
Blender Benchmark 4.2 |
V Blenderi bol pre zmenu v priemere o 11 % rýchlejší Ryzen 9 9950X. Nový Intel Core Ultra 9 285K potom podal o 11 % vyšší výkon ako jeho predchodca i9-14900K.
Webové testy sú jednou z najbežnejších úloh, ktoré svojmu PC zadávame. Tentokrát sme vymenili už dlho neaktualizovaný JetStream 2 za WebXPRT 4, ktorý meria výkon v HTML5, JavaScripte a WebAssembly úlohách, akou je práca s fotografiami, triedenie fotiek pomocou AI, používanie burzovo-finančných modelov, šifrovanie poznámok, skenovanie dokumentov, tvorba grafov a mnoho ďalšieho.
webXPRT 4 |
Vo WebXPRT 4 sa zatiaľ novým Intel Core Ultra procesorom príliš nedarí. Ryzen 9 9950X tu bol o 28 % rýchlejší ako Core Ultra 9 285K. Nový Intel bol však zároveň o 10 % pomalší ako jeho predchodca i9-14900K.
Speedometer 3.0 |
AMD Ryzen 9 9950X bol rýchlejší aj v Speedometer 3.0, a to o 11 %. Nový Intel Core Ultra 285K potom udržal takmer rovnaký výkon s i9-14900K.
Práca so súbormi je, či chcete, alebo nie, ďalšou z najčastejších úloh, ktoré svojmu procesoru zadávate. Napríklad vždy, keď inštalujete nejaký softvér alebo hru, dochádza k dekompresii inštalačných súborov.
7zip – (de)komprimovanie súborov |
Pri kompresii súborov podali Intel Core Ultra 9 285K aj AMD Ryzen 9 9950X totožný výkon. Pri dekompresii však Ryzen utiekol konkurencii o 39 %. V porovnaní nového s predchádzajúcim bol nový Intel v kompresii rýchlejší o 6 %, ale v dekompresii bol zas o 13 % rýchlejší i9-14900K.
Nedávno sme pridali do testovacej metodiky Adobe Photoshop, Premiere Pro a DaVinci Resolve. Testujeme pomocou benchmarkovej aplikácie PugetBench, ktorá je dielom špecialistov z USA, zameriavajúca sa primárne na výkonné pracovné stanice. Testy Photoshopu, Premiere Pro a DaVinci Resolve sa po dlhých rokoch dostali z beta verzie. V blízkej budúcnosti by mali ešte pribudnúť Adobe After Effects a Lightroom.
Photoshop, Premiere Pro a DaVinci Resolve |
V Photoshope bol opäť rýchlejší AMD Ryzen 9 9950X, a to o 18 %. V Premiere Pro a v DaVinci Resolve potom oba procesory podali rovnaký výkon. Intel Core Ultra 9 285K podal zhruba o 5 % vyšší výkon ako jeho predchodca i9-14900K.
Ďalšími testami, ktoré sme práve pridali, sú benchmarky MS Office pomocou aplikácie Procyon od UL. Preverujeme výkon vo Worde, Exceli a PowerPointe.
MS Office |
Vo Worde bol AMD Ryzen 9 9950X rýchlejší o solídnych 32 %, v Exceli o 31 %, a v Powerpointe dokonca o 50 %. Testy tu očividne ťažia z multithreadingu, ktorý aspoň zatiaľ nedokážu nové E-Cores nahradiť. Vyšší výkon podali aj procesory Intel 14. generácie.
Ďalšou novinkou je testovanie veľkých jazykových modelov, tzv. LLMs, ktoré sa tešia čoraz väčšej obľube a využiteľnosti. Testujeme dve open-source implementácie. Prvý je C++ port LLaMa modelu od Mety, a tým druhým model od Mozilly.
LLaMa C++ |
S 55 % náskokom potom zvíťazil v relatívne novom teste LLaMa Intel Core Ultra 9 285K, ktorý zároveň podal o 23 % väčší výkon ako i9-14900K. Tu s najväčšou pravdepodobnosťou priložili ruku k dielu NPU jednotky, no keďže testovanie LLMs prebieha pod Linuxom, nemal som tento fakt ako overiť.
LLaMaFile |
V LLaMaFile naprieč tromi modelmi rôznych veľkostí bol nový Intel Core Ultra 9 285K rýchlejší v priemere o 53 % než konkurenčný AMD Ryzen 9 9950X. Nový Intel bol potom o 40 % rýchlejší ako predchádzajúci i9-14900K. Výkon v AI rozhodne v tejto chvíli patrí Intelu.
V Handbrakeu, čo je popredný open-sourcový nástroj, testujeme prevod z 80 GB H.264 videa do H.265 a AV1.
Handbrake H.265 |
V prevode videa bol o 9 % rýchlejší AMD Ryzen 9 9950X. Intel Core Ultra 9 285K potom však podal o 24 % vyšší výkon ako jeho predchodca, i9-14900K. Tu je potrebné spomenúť, že procesory s iGPU sú vybavené hardvérovým kóderom QuickSync, ktorý celú prácu zvládne takmer 2,5× rýchlejšie.
Handbrake AV1 |
Aj v prevode do AV1 bol pomocou softvérového kódingu rýchlejší Ryzen 9 9950X o 14 %. Nový Intel Core Ultra 9 285K bol zhruba o 4 % rýchlejší ako jeho predchodca. Opäť tu platí, že s pomocou hardvérového AV1 kódera, ktorým sú nové Intel Core Ultra 200 Series procesory s iGPU vybavené, zvládnete tento druh práce 10× rýchlejšie.
Správne testovanie procesorov v hrách je na prvý pohľad hračka, no opak je pravdou. Už o chvíľu si povieme, ako meriame CPU a prečo meriame tak, ako meriame.
Pre úplnosť vysvetlím, ako vyberám testovacie scény náročné na procesor. Buď ide o zle optimalizované hry, ktoré sú tzv. viazané na jedno pracovné vlákno a vyťažujú jedno jadro na 90 – 100 %, čo je prípad Starcraftu II. Aj ostatné hry však spĺňajú požiadavky veľmi vysokého vyťaženia jedného vlákna 80 % a viac. Alebo ide o scény, kde pri rýchlom pohybe dochádza k streamovaniu textúr, čo má na starosti procesor. To je prípad Cyberpunku 2077 alebo Spider-Man Remastered.
Moderné testovanie však kladie predovšetkým dôraz na ray tracing, pretože CPU musí pritiahnuť viacero objektov na scénu (draw calls) a zároveň má na starosti BVH (Bounding Volume Hierarchy) manažment. Všetky dnes testované hry s výnimkou Starfieldu a Starcraftu II sú ray tracingom vybavené, a ten je vždy nastavený na úplné maximum. Starfield je stále horúcou novinkou, no čo je najzaujímavejšie, aj bez ray tracingu dal testovaným procesorom zabrať zo všetkých hier najviac.
Herné testy sú merané pomocou nástroja CapFrameX, kde je každá testovacia scéna meraná 3× za sebou tak, aby bola zaistená konzistencia nameraných výsledkov nielen čo sa priemerných FPS týka, ale aj 0,1 %. Súčasne je logovaný rad senzorov, vďaka ktorým vieme, ako sa konkrétny procesor v dotyčnom teste správal, a môžeme teda zaznamenať aj prevádzkové vlastnosti, napr. spotrebu.
Ak vás viac zaujíma, ako testovať a merať výkon PC, nenechajte si ujsť náš detailný článok Test výkonu PC – Ako na to? (NÁVOD), kde vysvetľujeme celú problematiku dopodrobna vrátane detailného návodu na meranie hier.
Starcraft II je opäť jeden z najhranejších RTS titulov z oblasti e-športu. Meraná je veľmi náročná custom scéna na najnižšie grafické rozlíšenie, ktorá predstavuje počiatok súboja 4v4. V prvých sekundách tu klesá FPS na veľmi nízke hodnoty a celá scéna má 20 sekúnd. Táto legendárna hra pochádza z dielne Blizzard Entertainment a je hojne hraná ako medzi občasnými hráčmi, tak medzi najtvrdšími profesionálmi.
Starcraft II |
V Starcraft II bol o 8 % rýchlejší AMD Ryzen 9 9950X. Nový Intel Core Ultra 9 285 bol rýchlejší zhruba o 4 % ako predchádzajúci i9-14900K. Hra ťaží z rýchlej cache pamäte, ktorá dostala vylepšenia v prípade nových Ryzenov 9000. Vylepšení L2 sa dočkali aj nové Intel Core Ultra procesory.
Ultra 9 285 si tu vypýtal o 55 % menej energie ako i9-14900K a ešte podal o kvapku vyšší výkon, paráda.
World of Warcraft snáď ani nie je nutné predstavovať. Hoci ide o 20 rokov staré, no stále aktívne MMORPG. The War Within je už 10. datadiskom v poradí a čo do technológií ide hra stále s dobou – je vybavená ray tracingom. Vývojárom aj vydavateľom hry je Blizzard Entertainment. Meriame 20-sekundovú scénu v oblasti The Waking Shores – Ruby Lifeshrine, ktorá je najnáročnejšia a dobre merateľná v otvorenom svete.
World of Warcraft: The War Within |
Z poslednej verzie World of Warcraft sa nám stal veľmi zaujímavý test. Hra ťaží z rýchlej cache pamäte, no zároveň nedávno dostala niekoľko vylepšení zlepšujúcich utilizáciu jadier. Procesory tu podali vyrovnaný výkon, hoci hra E-Cores stále vôbec nevyužíva. Zaujímavý je potom prepad Ryzen procesorov s dvomi CCD, kde scheduler hádže prácu na CCD1, čím hra prichádza o benefit, ktorý poskytuje V-CACHE.
Ultra 9 285 si tu vypýtal o 38 % menej energie ako i9-14900K za rovnaké množstvo výkonu, ani to vôbec nie je zlé.
Starfield bol dlho očakávanou novinkou sci-fi nadšencov, a najmä tých, ktorí si chceli skrátiť dlhé čakanie na ostrú verziu Star Citizenu. Hra sa odohráva v roku 2330 niekde mimo našej slnečnej sústavy. Hra beží na Creation Engine 2, pochádza z dielne Bethesda Game Studios a vydavateľom je Bethesda Softworks. Meriame 20 sekúnd dlhú scénu – priebeh osídlenou lokáciou menom Akila v Cheyenne System.
Starfield |
V Starfielde podal nový Intel Core Ultra 9 285K o 17 % vyšší výkon ako AMD Ryzen 9 9950X. Intel i9-14900K bol stále o nepatrné 4 % rýchlejší, avšak za cenu o 50 % vyššej spotreby.
Ultra 9 285 si tu vypýtal o 21 % menej energie ako i9-14900K za takmer podobný výkon a aj to je stále výrazné zlepšenie čo sa energetickej efektivity týka.
Cyberpunk 2077
je akčná RPG adventúra z pohľadu prvej osoby, ktorá sa odohráva v otvorenom svete dystopickej metropoly Night City v Kalifornii, v ktorom musíte plniť svoje žoldnierske úlohy. Hra bola postavená na hernom engine RED Engine 4 vývojármi zo štúdia CD Projekt Red a vydaná v decembri 2020 spoločnosťou CD Projekt. Meriame rýchly prejazd na motocykli počas 20 sekúnd.
Cyberpunk 2077 |
V Cyberpunku 2077 bol AMD Ryzen 9 9950X o 11 % rýchlejší ako nový Intel Core Ultra 9 285K. Ten bol zároveň o 17 % pomalší ako i9-14900KF. Konkrétne v tejto hre boli P-Cores Ultra 9 285K procesora konzistentne vyťažené na 91 % v priemere a na všetkých bolo zaznamenaných 100 % v maxime. Je dosť možné, že si hra pooluje 32 vlákien, zatiaľ čo procesor disponuje iba 24 vláknami. Uvidíme, či vývojári budú tento problém nejako adresovať, potom by výkon mohol byť o poznanie lepší.
Ultra 9 285 si v Cyberpunku vypýtal o 42 % menej energie ako i9-14900K, no výkon bol lepší v prípade staršieho procesora. Budeme si musieť počkať na premeranie po čase.
Hogwarts Legacy
je akčné RPG odohrávajúce sa v neskorých rokoch 19. storočia, zhruba 100 rokov pred udalosťami odohrávajúcimi sa v knižnej sérii Harry Potter. Hra je z dielne vývojárskeho štúdia Avalanche Software, beží na Unreal Engine 4 a vydavateľom je Warner Bros. Games. Meriame 20-sekundovú, na procesor veľmi náročnú scénu v zimnom období v lokácii známej ako Hogsmeade.
Hogwarts Legacy |
V Hogwarts Legacy pre zmenu podal o 8 % vyšší výkon nový Intel Core Ultra 9 285K a so svojím predchodcom i9-14900K zohral remízu. O to lepšou správou je o 36 % nižšia spotreba, ktorú k súčasne vyššiemu výkonu nový procesor v porovnaní so starším potreboval.
Marvel’s Spider-Man Remastered
je, ako názov napovedá, remaster pôvodnej hry s množstvom ray tracingu. Hra beží na Insomniac Engine, developermi sú Insomniac Games a Nixxes Software a vydavateľom je PlayStation PC. Meriame 20 sekúnd dlhú scénu v oblasti centra mesta.
Spider-Man: Remastered |
Nečakané prekvapenie sa udialo v zremastrovanom Spidermanovi, kde nový Intel Core Ultra 9 285K podal o 32 % vyšší výkon ako konkurenčný Ryzen 9 9950X a súčasne o 22 % vyšší výkon ako i9-14900KS. Hra dokáže využiť všetky dostupné prostriedky vrátane E-Cores a o 50 % väčšiu L2 Cache pri P-Cores je tu očividne dosť poznať. Nový Intel Ultra 9 285K si v porovnaní s pomalším i9-14900K vypýtal o 24 % menej energie.
The Witcher 3: Wild Hunt je tretím pokračovaním hernej fantasy série založenej na knižnej predlohe Andrzeja Sapkowskiho. Vývojárom je herné štúdio CD Projekt Red, vydavateľom je CD Projekt a hra beží na Red Engine 3. Testujeme verziu 4, vydanú ako remaster v decembri 2022 a obohatenú o DLSS/FSR2, ray tracing a rad grafiku vylepšujúcich modov. Testovacia scéna je dlhá 40 sekúnd uprostred centra Novigradu.
Witcher 3: Wild Hunt |
Vo Witcherovi 3 bol opäť rýchlejší o pekných 23 % Intel Core Ultra 9 285K a zároveň podal porovnateľný výkon s predchádzajúcim modelom Intel i9-14900K, hoci to zvládol s 31 % nižšou spotrebou.
Warhammer 40K: Space Marine 2 je akčná adventúra a pokračovanie prvého dielu patriace do legendárnej Warhammer franšízy. Developerom je Saber Interactive a hra beží na Swarm Engine. Meriame 20 sekúnd dlhú scénu v oblasti prvej misie hneď po prológu.
Warhammer 40K: Space Marine 2 |
V nedávno vydanom Warhammerovi podali oba procesory, Intel Core Ultra 9 285K a AMD Ryzen 9 9950X, totožný výkon. Nový Intel bol však o 10 % rýchlejší a vypýtal si o 25 % menej energie.
God of War: Ragnarok je pokračovaním veľmi úspešného prvého dielu akčnej adventúry. Developerom je Santa Monica Studio a hra beží na Unreal Engine 5. Meriame 20 sekúnd dlhú scénu v oblasti Svartalfheim.
God of War: Ragnarok |
V druhom diele obľúbenej sad-dad adventúry bol AMD Ryzen 9 9950X rýchlejší o 15 % než nový Intel Core Ultra 9 285K. Nový Intel bol zároveň o 10 % pomalší ako i9-14900K, ale zase si vypýtal o 31 % menej energie.
Pri prevádzkových vlastnostiach dvoch rozdielnych architektúr má zmysel porovnávať predovšetkým spotrebu. Zmeral som teda priemernú spotrebu procesorov v najnáročnejšej testovacej scéne v Starfielde, v hre, ktorá vykazovala najvyššiu spotrebu procesora. V druhom teste potom nájdete namerané hodnoty spotreby pri renderingu v Cinebench 2024.
Prevádzkové vlastnosti – spotreba |
V Starfielde, ako v na spotrebu najnáročnejšej hre z našej testovacej metodiky, si Intel Core Ultra 9 285K vypýtal o 4 % viac energie, no podal o 17 % vyšší výkon. Oproti i9-14900K potom nový Intel potreboval na takmer rovnaký výkon o 22 % menej wattov. V renderingu si nový Intel Core Ultra 9 285K vypýtal o 19 % menej energie, a to podal s Ryzenom 9 9950X od AMD totožný výkon. V porovnaní s i9-14900K išlo potom o 22 % menšiu spotrebu a o 10 % vyšší výkon.
Čo je však najzaujímavejšie, nové Intel Core Ultra procesory v dnešných aj tých najnáročnejších testoch ani raz neprekročili 80 ˚C na package. Síce som mal pravdepodobne ten najlepší AiO chladič na trhu, no vďaka relatívne nízkemu operačnému napätiu bežia nové procesory Intel v porovnaní s predchádzajúcimi modelmi aj konkurenčnými Ryzenmi na naozaj krásnych teplotách.
Aby som to celé nejako zhrnul. Osobne sa mi nové Intel Core Ultra Series 2 procesory, a konkrétne dnes recenzovaný model Ultra 9 285K, páčia. Posun je vidieť po všetkých stránkach. Dôležitý je kontext a nuansy. Nové procesory zvládajú pomerne vysoké frekvencie pri nízkom napätí a nízkych teplotách. Spotreba išla dole rádovo v desiatkach percentách a v niektorých prípadoch išiel výkon smerom nahor. To je v porovnaní s predchádzajúcou 14. generáciou úspech. Nesmieme zabudnúť ani na posun čo sa týka pamäťového radiča, ktorý šiel v základe o 800 MT/s hore a z praxe vieme, že pri Gear Mode 2 je možné dosiahnuť aj cez 9 000 MT/s.
Procesory určite ponúknu aj veľa zábavy pre kompetitívnych overclockerov, hoci priestor na taktovanie P-Cores je minimálny a E-Cores ponúknu pár stoviek MHz navyše. Platforma však ponúka množstvo nových vychytávok a funkcií, čo nadšenci určite ocenia a radi využijú vo svoj prospech.
Či bude mať ešte niečo na výkon nových procesorov vplyv, potom to bude čas. Doteraz sa v prípade Intel procesorov vždy počítalo s Hyper-Threadingom a na jeho miesto teraz funkčne nastúpili E-jadrá. V niektorých testoch bolo vidieť, že novým procesorom práce úplne nesedia a osobne tipujem, že bude potrebná optimalizácia zo strany vývojárov danej hry/aplikácie. Mínusom bola samozrejme nemožnosť otestovania integrovanej iGPU kvôli zrejme nedotiahnutým ovládačom.
Otázkou je samozrejme životnosť platformy ako takej, čo je niečo, o Intel už dlhý čas nemal pevne v rukách. Arrow Lake Refresh bol podľa všetkého už odpískaný, a tak by mal namiesto Séria 3 Core Ultra procesorov zaujať rovno Intel Panther Lake.

Intel Core Ultra 9 285K
Intel Core Ultra 9 285KIntel Core Ultra 9 285K je výkonným procesorom ako na hry, tak na prácu, ktorý po dlhšej dobe opäť prináša značný posun nielen z hľadiska energetickej efektivity.
Klady
Zápory
Intel Core Ultra 9 285K ponúka skvelý výkon ako na hry, tak na prácu a v porovnaní s predchádzajúcou generáciou zaujímavé zlepšenie čo sa energetickej efektivity týka.

Michal Mikle
I'm an overclocker and enthusiast Bitcoiner. With computer hardware, any unused performance won't keep me calm. If there is the possibility of squeezing another drop of power from the hardware, I won't miss it. I love the adrenaline and pushing the limits, of the components and myself. This activity is rich with choices, but I mainly use liquid nitrogen and phase-change methods. I also set up a service to optimise Intel processors, delid.cz, building custom PC setups on demand and I enjoy security and privacy topics. Outside the digital world I'm interested in permaculture and other low time preference systems.