Jeseň je už tradične v znamení nových procesorov. Tentokrát predstavuje Intel svoje nové Core Ultra Series 2 procesory, ktoré prinášajú množstvo zmien a zaujímavých funkcií. V dnešnej recenzii otestujeme model Intel Core Ultra 5 245K a postavíme ho proti konkurenčnému procesoru Ryzen 9 9600X od AMD. Ako sa bude dariť štrnásťjadru s novými P-Cores, E-Cores, väčšou L2 cache, podstatne rýchlejším pamäťovým radičom, úplne novým napájaním a radom ďalších architektonických vylepšení? Tak poďme na to!
i
Nová platforma, nový socket!
Nové procesory Intel Core Ultra Series 2 so sebou prinášajú aj nový socket LGA 1851. Životnosť platformy je zatiaľ vo hviezdach.
| Parametre | AMD Ryzen 9 9600X | Intel Core Ultra 5 245K |
|---|---|---|
| Počet jadier | 6 | 14 |
| Počet vlákien | 12 | 14 |
| Výrobný proces | TSMC 4 nm FinFET | TSMC N3B |
| Kapacita L3 Cache | 32 MB | 24 MB |
| Kapacita L2 Cache | 6 MB | 26 MB |
| Max. Turbo Boost frekvencia | 5,4 GHz | 5,2 GHz |
| Podpora pre pretaktovanie | ✓ | ✓ |
| Typ integrovanej GPU | AMD Radeon™ Graphics | Intel® Graphics |
| Podpora DRAM | Až 192 GB DDR5-5600 | Až 192 GB DDR5-6400 |
| TDP | 65 W | 159 W |
| Cena | 314,90 € | 369,90 € |
Procesor Intel Core Ultra 5 245K je vybavený šiestimi výkonnými P-Cores a ôsmimi efektívnymi E-Cores. Celkom má teda procesor k dispozícii štrnásť jadier aj vlákien, a to preto, že nové procesory Intel Core Ultra Series 2 už nie sú vybavené Hyper-Threadingom. P-Cores boostujú na 5,2 GHz, E-Cores boostujú na 4,6 GHz.
Nové procesory od Intelu prinášajú celú hromadu vecí, či už čo sa týka marketingu, alebo aj tej zaujímavejšej, technologickej časti. Tentokrát nejde o žiadny refresh predchádzajúcej mikroarchitektúry, ale o úplne iný prístup k veci. V tejto kapitole sa pozrieme na tie najzaujímavejšie a najzásadnejšie zmeny a vlastnosti, ktoré sa Intel Core Ultra Series 2 procesorom dostali do vienka.
Ak ste čakali na 15. generáciu Intel Core procesorov, čakali ste márne. Intel už nebude označovať procesory podľa generácií, ale podľa sérií. Prvou sériou boli Meteor Lake procesory, ktoré sa do desktopu nedostali, a druhou sú práve dnešné Arrow Lake procesory. Zásadná zmena je aj vo výkonnostnom označení radov. Už nebudeme mať i9, i7 a i5 modely, ale Ultra 9, Ultra 7 a Ultra 5.
V prvej várke sa, ako vždy, stretávame s vysokovýkonnostnými modelmi. Ultra 9 285K je najvyšším modelom s dvadsiatimi štyrmi jadrami a ako jediný nebude v KF verzii bez iGPU. Ultra 7 265K je stredným modelom s dvadsiatimi jadrami a je dostupný aj v KF verzii bez iGPU. Najnižší model Ultra 5 disponuje štrnástimi jadrami a taktiež je dostupný v KF verzii.
Intel sa pre tieto nové procesory vydal systémom dlaždíc (ang. tiles). Procesor je tak funkčne kompozíciou niekoľkých dlaždíc. Na hlavnej dlaždici (Base Tile) máme Compute Tile obsahujúce P-Cores a klastre s E-Cores a DLVR, nový a veľmi zaujímavý spôsob napájania jadier. Compute Tile je spojená so SoC Tile, ktorá obsahuje rad tzv. komplexov, ktoré sa starajú napr. o AI, mediálne, zobrazovacie a bezpečnostné workloady. Na SoC Tile je tiež prítomný pamäťový radič a opäť DLVR. GPU Tile je vybavená GPU Slices (blokmi), z ktorých každý nesie dve grafické Xe jadrá, L3 cache a opäť DLVR. Všetky tiles sú prepojené pomocou Die to Die (D2D) interconnectu.
Zásadnou zmenou v prípade nových Intel Core Ultra Series 2 procesorov je navýšenie L2 cache pre každé jadro P-Cores o 1 MB. Zaujímavé je aj rozloženie P-Cores a E-Cores. Pri Ultra 9 a Ultra 7 máme dve P-Cores, potom dvojicu klastrov so štyrmi E-Cores, nasledujú štyri P-Cores, opäť dva klastre so štyrmi E-Cores a ako posledná je opäť dvojica P-Cores. V tomto poradí uvidíte zoradené jadrá napríklad aj v HWiNFO64. Toto rozloženie je aj dôvodom nižšieho taktu Ring, ktorý je v booste 3,9 GHz. Ultra 5 nemá P-Cores uprostred E-Cores klastrov, a takt Ring môže byť o cca 200 MHz vyšší po OC.
Nové P-Cores sú postavené na Lion Cove mikroarchitektúre, ktorá sľubuje o 9 % vyššie IPC oproti Raptor Cove. Zaujímavejšie sú však nové Skymont E-Cores, ktoré majú prinášať o 32 % vyššie IPC oproti predchádzajúcim Gracemont jadrám, čo by malo zodpovedať IPC Raptor Cove P-Cores z poslednej, 14. generácie Intel procesorov. L2 cache pre E-Cores je po novom samostatná a má tiež dvojnásobnú priepustnosť.
Čo sa týka overclockingu, máme tu hneď niekoľko zaujímavých zmien. Tou prvou sú menšie kroky v navyšovaní frekvencie jadier, ktoré sú odteraz po 16.67 MHz z pôvodných 100 MHz. Ďalšou funkciou je možnosť asynchrónneho taktu BCLK pre Compute Tile a SoC Tile. Vyššie spomínaný D2D interconnect možno tiež taktovať. Ten beží v základe na 2,6 GHz a je možné ho pretaktovať až na 4 GHz. Pamäťový radič je potom navyše spojený so zvyškom SoC pomocou tzv. NGU (Next Generation Uncore) interconnectu, ktorý v základe beží na 2,1 GHz a je ho možné pretaktovať okolo 3,4 GHz.
Najzaujímavejšou vecou je však DLVR (Digital Linear Voltage Regulator). Je to práve DLVR, čo zaisťuje lepšiu energetickú efektivitu. DLVR dokáže napájať každé jadro procesora samostatne podľa potrieb daného jadra. Pre väčšinu používateľov, okrem extrémnych overclockerov, sa odporúča napájať cez DLVR. DLVR je totiž možné pre prípady XOC obísť. Vlastnosti DLVR, pokiaľ ide o efektivitu, by mali byť také, že do 150 W spotreby je DLVR veľmi efektívny, nad 200 W už nie. To z Ultra 9 285K a Ultra 7 265K procesorov robí primárne perspektívne herné procesory.
Značného pokroku od dlhoročného UHD 770 iGPU sa nové procesory dočkali vo forme Xe-LPG iGPU. Ten nesie štyri Xe-LPG jadrá grafickej architektúry Alchemist. Je tu plná podpora DX12 Ultimate, XeSS upscalingu a ray tracingu. Xe-LPG iGPU je vybavená hardvérovým kóderom/dekóderom pre H.265 a AV1, ktorý umožňuje kódovanie videa do efektívnych formátov za zlomok času oproti softvérovému kódovaniu. Nechýba ani hardvérová podpora pre AI a ML, o ktorú sa starajú DP4a jednotky, ktoré sa využívajú napr. pre spomínaný XeSS upscaler.
Intel Core Ultra Series 2 procesory sú po novom vybavené tzv. NPU (Neural Processing Unit) jednotkami. Tie jednoducho slúžia na vykrytie AI workloadov, ktoré sa z pohľadu efektivity nehodia ani pre CPU ani pre GPU. Príkladným use case pre NPU môžu byť napr. SLMs (Small Language Models), ako je napr. najnovšie Meta LLaMa 3.2 3B. Súčasne ide súhrnný výkon nových Arrow Lake CPU až na 36 TOPS, čo zodpovedá požiadavkám Copilotu od Microsoftu.
V tejto kapitole si zopakujeme v rýchlosti spôsoby, akými meriame, a prečo testovanie prebieha tak, ako prebieha.
i
Informácie k aktuálnosti výsledkov alebo čo sa väčšinou nedozviete
Pri príležitosti launchu Intel Core Ultra Series 2 procesorov sme čerstvo premerali 14. generáciu Intel Core procesorov. Rovnako sme skontrolovali aktuálny výkon Ryzenov 7000 a 9000 od AMD.
V nasledujúcich testoch sa pozrieme na aplikačný výkon v renderingu, pri práci s videom, fotkami, pri kancelárskej práci, pri práci so súbormi, na webové testy a na výkon v tzv. LLaMách – v testoch modelov umelej inteligencie.
Pri testoch oboch procesorov, ktoré som testoval, bol použitý prémiový AiO chladič ASUS ROG RYUJIN III 360 ARGB Extreme s teplovodivou pastou Noctua NT-H2. Pumpa chladiča bola nastavená na maximum a ventilátory na 1 200 RPM.
Procesory Ryzen s 3D V‑Cache mali Curve Optimizer CCD0 nastavený na -25, CCD1 potom na -10. Pamäte boli nastavené na 6 000 MT/s CL30-38-38-36. PBO na +150 s limitmi platformy na možnosti základnej dosky, ktorou bola ASUS ROG 870E CROSSHAIR HERO.
Procesory Intel 14. generácie mali nastavené jadrá procesora podľa ich možnosti s ohľadom na efektivitu krivky napätia a frekvencie, pričom pri vyťažení dvoch jadier bola nastavená vyššia frekvencia ako pri vyťažení troch a viac. Podľa kusu procesora bol nastavený negatívny offset na -30mV až -50mV. Operačné pamäte boli v prípade 14. generácie nastavené na 7 200 MT/s na CL36-46-46-44.
Nové procesory Intel Core Ultra Series 2 boli nastavené, čo sa operačných pamätí týka, na 8 400 MT/s s časovaním 42-54-54-50. Medzi modelmi Ultra 9 285 a Ultra 7 265K nebol čo sa týka maximálnych frekvencií prakticky žiadny rozdiel a Ultra 5 245K bol nastavený o 100 MHz nižšie viď údaje v grafoch. D2D interconnect bol nastavený na 3 500 MHz a NGU na 3 400 MHz.
Na testovanie bol použitý posledný dostupný build Windows 11 23H2 so všetkými dostupnými aktualizáciami. VBS (Virtualization-Based Security) alebo funkcia Integrita pamäte bola vypnutá, pretože znižuje zásadne herný výkon a overhead na strane operačného systému vo výkonnostných testoch nechceme.
Aktuálne meriame spotrebu hardvérovo, a to pomocou nástroja Benchlab. Takéto meranie síce berie do úvahy aj efektivitu napájacej kaskády procesora a kabeláže, no keďže používame vždy high-endové základné dosky, sú namerané hodnoty bližšie k realite ako softvérové meranie, napr. cez HWiNFO64. Výhodou takéhoto merania je, že meriame spotrebu priamo na 8-pinoch základnej dosky. Odchýlky od softvérového merania potom môžu byť v rozsahu 5 – 15 %. Reálne je tak spotreba procesora ešte väčšia, než ste mohli doteraz v našich recenziách vidieť.
V prípade nových Intel procesorov je hardvérové meranie vďaka extra VRM pod päticou o niečo zložitejšie, pretože časť spotreby ide cez ATX12V PIN. Finálnu spotrebu teda počítame nasledovne: EPS+ATX12V-ATX12V IDLE v maximálnych hodnotách.
Hneď na začiatok si dáme najnovšiu verziu Cinebenchu – 2024. Renderovací benchmark je pre procesory pekný zaberák a nie je vôbec jednoduché takto vyťažený procesor pri maximálnom výkone nielen stabilizovať, ale aj ochladiť.
Cinebench 2024 |
Pri zapojení jedného pracovného vlákna podali procesory Ultra 5 245K a Ryzen 5 9600X totožný výkon. Pri pustení všetkých dostupných prostriedkov samozrejme vyhral s 57 % rozdielom Intel, ktorý v porovnaní s i5-14600K potreboval na svoj výkon o necelých 5 % menej energie. Rozdiel je taký malý predovšetkým preto, že boli P-Cores pretaktované o 200 MHz, inak by bol rozdiel v spotrebe väčší.
Blender Benchmark 4.2 |
V Blenderi bol nový Intel Core Ultra 5 245K rýchlejší v priemere o 39 % než konkurenčný procesor AMD Ryzen 5 9600X.
Webové testy sú jednou z najbežnejších úloh, ktoré svojmu PC zadávame. Tentokrát sme vymenili už dlho neaktualizovaný JetStream 2 za WebXPRT 4, ktorý meria výkon v HTML5, JavaScripte a WebAssembly úlohách, akou je práca s fotografiami, triedenie fotiek pomocou AI, používanie burzovo-finančných modelov, šifrovanie poznámok, skenovanie dokumentov, tvorba grafov a mnoho ďalšieho.
webXPRT 4 |
Vo WebXPRT 4 podal pre zmenu o 11 % vyšší výkon procesor Ryzen 5 9600X. Novým Intel Core Ultra Series 2 sa zatiaľ v tejto disciplíne veľmi nedarí, výkonnejšie sú aj predchádzajúce procesory zo 14. generácie.
Speedometer 3.0 |
Podobne bol aj v Speedometer 3.0 o 15 % rýchlejší Ryzen 5 9600X. Procesor Intel Ultra 5 245K dosiahol v porovnaní s procesorom i5-14600K z predchádzajúcej generácie rovnaký výkon.
Práca so súbormi je, či chcete, alebo nie, ďalšou z najčastejších úloh, ktoré svojmu procesoru zadávate. Napríklad vždy, keď inštalujete nejaký softvér alebo hru, dochádza k dekompresii inštalačných súborov.
7zip – (de)komprimovanie súborov |
Pri kompresii súborov zvíťazil s 35 % rozdielom nad procesorom Ryzen 5 9600X nový Intel Core Ultra 5 245K. V dekompresii sa potom rozdiel medzi procesormi znížil na 14 %.
Nedávno sme pridali do testovacej metodiky Adobe Photoshop, Premiere Pro a DaVinci Resolve. Testujeme pomocou benchmarkovej aplikácie PugetBench, ktorá je dielom špecialistov z USA, zameriavajúca sa primárne na výkonné pracovné stanice. Testy Photoshopu, Premiere Pro a DaVinci Resolve sa po dlhých rokoch dostali z beta verzie. V blízkej budúcnosti by mali ešte pribudnúť Adobe After Effects a Lightroom.
Photoshop, Premiere Pro a DaVinci Resolve |
Vo Photoshope bol o 6 % rýchlejší Intel Core Ultra 5 245K, v Premiere Pro potom podal s procesorom Ryzen 5 9600X rovnaký výkon a v DaVinci Resolve Studio opäť vyhral so 6 % rozdielom nový Intel. V porovnaní nového Intelu s predchádzajúcim modelom dopadli procesory veľmi vyrovnane.
Ďalšími testami, ktoré sme práve pridali, sú benchmarky MS Office pomocou aplikácie Procyon od UL. Preverujeme výkon vo Worde, Exceli a PowerPointe.
MS Office |
V testoch MS Office bol v priemere o 35 % rýchlejší Ryzen 5 9600X od AMD. Novým Intel Core Ultra procesorom sa tu zatiaľ veľmi nedarí, no uvidíme, či benchmark nedostane pre nové procesory nejaký optimalizačný patch, pretože výkonnejšie boli aj procesory 14. generácie.
Ďalšou novinkou je testovanie veľkých jazykových modelov, tzv. LLMs, ktoré sa tešia čoraz väčšej obľube a využiteľnosti. Testujeme dve open-source implementácie. Prvý je C++ port LLaMa modelu od Mety, a tým druhým model od Mozilly.
LLaMa C++ |
V teste LLaMa modelu s 8B parametrami bol Intel Core Ultra 5 245K o 62 % rýchlejší ako AMD Ryzen 5 9600X. Súčasne nový Intel zrýchlil oproti i5-14600K o 47 %, čo sú vo všetkých ohľadoch veľmi slušné nárasty. Práve tu sa s najväčšou pravdepodobnosťou ukazuje prínos NPU jednotiek.
LLaMaFile |
V LLaMaFile bol v priemere Intel Core Ultra 5 245K porovnaní s procesorom AMD Ryzen 5 9600X o 65 % rýchlejší. Nový Intel bol zároveň o 60 % rýchlejší ako i5-14600K.
V Handbrakeu, čo je popredný open-source nástroj, testujeme prevod z 80 GB H.264 videa do H.265 a AV1.
Handbrake H.265 |
V prevode videa z H.264 do H.265 zvíťazil nad procesorom Ryzen 5 9600X s 35 % rozdielom Intel Core Ultra 5 245K. Ten bol tiež o 15 % rýchlejší ako i5-14600K. Pokiaľ využijete hardvérový kóder QuickSync, ktorým sú vybavené modely s iGPU ako tento, zvládnete prácu zhruba 3,5× rýchlejšie.
Handbrake AV1 |
Pri prevode H.264 videa do AV1 bol v porovnaní s procesorom Ryzen 5 9600X opäť o 21 % rýchlejší nový Intel Core Ultra 5 245K, ktorý podal súčasne o 15 % vyšší výkon ako i5-14600K. S hardvérovým kóderom prácu zvládnete cca 12× rýchlejšie.
Správne testovanie procesorov v hrách je na prvý pohľad hračka, no opak je pravdou. Už o chvíľu si povieme, ako meriame CPU a prečo meriame tak, ako meriame.
Pre úplnosť vysvetlím, ako vyberám testovacie scény náročné na procesor. Buď ide o zle optimalizované hry, ktoré sú tzv. viazané na jedno pracovné vlákno a vyťažujú jedno jadro na 90 – 100 %, čo je prípad Starcraftu II. Aj ostatné hry však spĺňajú požiadavky veľmi vysokého vyťaženia jedného vlákna 80 % a viac. Alebo ide o scény, kde pri rýchlom pohybe dochádza k streamovaniu textúr, čo má na starosti procesor. To je prípad Cyberpunku 2077 alebo Spider-Man Remastered.
Moderné testovanie však kladie predovšetkým dôraz na ray tracing, pretože CPU musí pritiahnuť viacero objektov na scénu (draw calls) a zároveň má na starosti BVH (Bounding Volume Hierarchy) manažment. Všetky dnes testované hry s výnimkou Starfieldu a Starcraftu II sú ray tracingom vybavené, a ten je vždy nastavený na úplné maximum. Starfield je stále horúcou novinkou, no čo je najzaujímavejšie, aj bez ray tracingu dal testovaným procesorom zabrať zo všetkých hier najviac.
Herné testy sú merané pomocou nástroja CapFrameX, kde je každá testovacia scéna meraná 3× za sebou tak, aby bola zaistená konzistencia nameraných výsledkov nielen čo sa priemerných FPS týka, ale aj 0,1 %. Súčasne je logovaný rad senzorov, vďaka ktorým vieme, ako sa konkrétny procesor v dotyčnom teste správal, a môžeme teda zaznamenať aj prevádzkové vlastnosti, napr. spotrebu.
Ak vás viac zaujíma, ako testovať a merať výkon PC, nenechajte si ujsť náš detailný článok Test výkonu PC – Ako na to? (NÁVOD), kde vysvetľujeme celú problematiku dopodrobna vrátane detailného návodu na meranie hier.
Starcraft II je opäť jeden z najhranejších RTS titulov z oblasti e-športu. Meraná je veľmi náročná custom scéna na najnižšie grafické rozlíšenie, ktorá predstavuje počiatok súboja 4v4. V prvých sekundách tu klesá FPS na veľmi nízke hodnoty a celá scéna má 20 sekúnd. Táto legendárna hra pochádza z dielne Blizzard Entertainment a je hojne hraná ako medzi občasnými hráčmi, tak medzi najtvrdšími profesionálmi.
Starcraft II |
V Starcrafte II podali oba procesory Ultra 5 245K a Ryzen 5 9600X rovnaký výkon. Nový Intel bol ešte o 11 % rýchlejší ako i5-14600K z predchádzajúcej generácie a dokonca s 34 % nižšou spotrebou.
World of Warcraft snáď ani nie je nutné predstavovať. Hoci ide o 20 rokov staré, no stále aktívne MMORPG. The War Within je už 10. datadiskom v poradí a čo do technológií ide hra stále s dobou – je vybavená ray tracingom. Vývojárom aj vydavateľom hry je Blizzard Entertainment. Meriame 20-sekundovú scénu v oblasti The Waking Shores – Ruby Lifeshrine, ktorá je najnáročnejšia a dobre merateľná v otvorenom svete.
World of Warcraft: The War Within |
V najnovšom pokračovaní World of Warcraft utiekol nový Intel Core Ultra 5 245K konkurenčnému procesoru Ryzen 5 9600X o 16 %, bol potom o 6 % rýchlejší ako i5-14600K a ešte si vypýtal o 24 % menej energie.
Starfield bol dlho očakávanou novinkou sci-fi nadšencov, a najmä tých, ktorí si chceli skrátiť dlhé čakanie na ostrú verziu Star Citizenu. Hra sa odohráva v roku 2330 niekde mimo našej slnečnej sústavy. Hra beží na Creation Engine 2, pochádza z dielne Bethesda Game Studios a vydavateľom je Bethesda Softworks. Meriame 20 sekúnd dlhú scénu – priebeh osídlenou lokáciou menom Akila v Cheyenne System.
Starfield |
V Starfielde opäť zvíťazil nad procesorom Ryzen 5 9600X s 28 % náskokom Intel Core Ultra 5 245K. V porovnaní s i5-14600K podal takmer rovnaký výkon, avšak s 11 % nižšou spotrebou.
Cyberpunk 2077
je akčná RPG adventúra z pohľadu prvej osoby, ktorá sa odohráva v otvorenom svete dystopickej metropoly Night City v Kalifornii, v ktorom musíte plniť svoje žoldnierske úlohy. Hra bola postavená na hernom engine RED Engine 4 vývojármi zo štúdia CD Projekt Red a vydaná v decembri 2020 spoločnosťou CD Projekt. Meriame rýchly prejazd na motocykli počas 20 sekúnd.
Cyberpunk 2077 |
V Cyberpunku 2077 sa novým Intel procesorom príliš nedarí, no aj napriek tomu bol Ultra 5 245K procesor o 13 % rýchlejší ako Ryzen 5 9600X. Starší Intel i5-14600K potom podal ešte o 11 % vyšší výkon ako nový Intel procesor, no výkon v spotrebe bol o 19 % nižší.
Hogwarts Legacy je akčné RPG odohrávajúce sa v neskorých rokoch 19. storočia, zhruba 100 rokov pred udalosťami odohrávajúcimi sa v knižnej sérii Harry Potter. Hra je z dielne vývojárskeho štúdia Avalanche Software, beží na Unreal Engine 4 a vydavateľom je Warner Bros. Games. Meriame 20-sekundovú, na procesor veľmi náročnú scénu v zimnom období v lokácii známej ako Hogsmeade.
Hogwarts Legacy |
V Hogwarts Legacy zvíťazil s 11 % náskokom procesor Intel Ultra 5 245K. S Intelom i5-14600K potom nový model podal rovnaký výkon, avšak s 18 % nižšou spotrebou.
Marvel’s Spider-Man Remastered
je, ako názov napovedá, remaster pôvodnej hry s množstvom ray tracingu. Hra beží na Insomniac Engine, developermi sú Insomniac Games a Nixxes Software a vydavateľom je PlayStation PC. Meriame 20 sekúnd dlhú scénu v oblasti centra mesta.
Spider-Man: Remastered |
V zremastrovanom Spider-Manovi utiekol nový Intel Core Ultra 5 245K konkurenčnému procesoru Ryzen 5 9600X dokonca s 43 % rozdielom a svojmu predchodcovi i5-14600K sa potom vzdialil o 28 % a zvládol to s 5 % nižšou spotrebou.
The Witcher 3: Wild Hunt je tretím pokračovaním hernej fantasy série založenej na knižnej predlohe Andrzeja Sapkowskiho. Vývojárom je herné štúdio CD Projekt Red, vydavateľom je CD Projekt a hra beží na Red Engine 3. Testujeme verziu 4, vydanú ako remaster v decembri 2022 a obohatenú o DLSS/FSR2, ray tracing a rad grafiku vylepšujúcich modov. Testovacia scéna je dlhá 40 sekúnd uprostred centra Novigradu.
Witcher 3: Wild Hunt |
25 % rozdiel vo výkone nad procesorom Ryzen 5 9600X udržal nový procesor Ultra 5 245K a oproti predchádzajúcemu modelu i5-14600K udržal 12 % rozdiel vo výkone, a to s 6 % nižšou spotrebou.
Warhammer 40K: Space Marine 2 je akčná adventúra a pokračovanie prvého dielu patriace do legendárnej Warhammer franšízy. Developerom je Saber Interactive a hra beží na Swarm Engine. Meriame 20 sekúnd dlhú scénu v oblasti prvej misie hneď po prológu.
Warhammer 40K: Space Marine 2 |
V novom Warhammerovi bol o 10 % rýchlejší Intel Core Ultra 5 245K, a porazil tak opäť Ryzen 5 9600X. Oproti i5-14600K bol rýchlejší o 9 % pri 7 % nižšej spotrebe.
God of War: Ragnarok je pokračovaním veľmi úspešného prvého dielu akčnej adventúry. Developerom je Santa Monica Studio a hra beží na Unreal Engine 5. Meriame 20 sekúnd dlhú scénu v oblasti Svartalfheim.
God of War: Ragnarok |
V God of War Ragnarok podali procesory Ultra 5 245K, Ryzen 5 9600X aj i5-14600K vyrovnaný výkon. Nový Intel však oproti staršiemu svoju úlohu zvládol s 19 % nižšou spotrebou.
Pri prevádzkových vlastnostiach dvoch rozdielnych architektúr má zmysel porovnávať predovšetkým spotrebu. Zmeral som teda priemernú spotrebu procesorov v najnáročnejšej testovacej scéne v Starfielde, v hre, ktorá vykazovala najvyššiu spotrebu procesora. V druhom teste potom nájdete namerané hodnoty spotreby pri renderingu v Cinebench 2024.
Prevádzkové vlastnosti – spotreba |
V Starfielde sa pozeráme na o 5 % nižšiu spotrebu pri procesore Ryzen 5 9600X, ktorý však podal o 28 % nižší výkon ako Intel Ultra 5 245K. Lepšia energetická efektivita teda hovorí jasne pre nový Intel procesor. Spotreba potom bola pri novom procesore Intel o 12 % nižšia, než v prípade staršieho i5-14600K. V renderingu už boli rozdiely minimálne. Je však potrebné poznamenať, že oba procesory boli pretaktované, a preto sú rozdiely v energetickej efektivite nižšie ako na prednastavených hodnotách.
Čo je však najzaujímavejšie, nové Intel Core Ultra procesory v dnešných aj tých najnáročnejších testoch ani raz neprekročili 80 ˚C na package. Síce som mal pravdepodobne ten najlepší AiO chladič na trhu, no vďaka relatívne nízkemu operačnému napätiu bežia nové procesory Intel v porovnaní s predchádzajúcimi modelmi aj konkurenčnými Ryzenmi na naozaj krásnych teplotách.
S procesormi Intel Core Ultra Series 2 som strávil pekných pár desiatok hodín a musím povedať, že mne osobne sa procesory páčia. Ide o prvý pokus s dlaždicovým dizajnom vyrábaným „mimo domov“ v TSMC. A povedal by som, že na prvý pokus ide o slušný počin. Dnes testovaný model Ultra 5 245K nie je v porovnaní s konkurenčným procesorom Ryzen 5 9600X vôbec zlým kusom kremíka. Šesť P-Cores môže byť v dnešnej dobe niekedy málo, no oproti minulej generácii silnejšie E-Cores dodávajú celému procesoru solídny výkon ako pri práci, tak v hrách. Vzhľadom na množstvo prostriedkov, nameraný výkon a obstarávaciu cenu nie je pri výbere medzi týmito dvoma modelmi veľmi čo riešiť. Nový Intel je rozhodne lepšou voľbou.
Čo ma však zaujalo najviac, boli takmer neexistujúce rozdiely čo sa týka dosiahnuteľných taktov medzi Ultra 9, Ultra 7 a Ultra 5. Ultra 5 245K bez problémov zvládal aj 5,5 GHz, no aby som nelámal aj tak malý procesor cez koleno, nechal som ho bežať o 100 MHz nižšie. Pravda, rozdiely v spotrebe medzi i5-14600K a novým procesorom Intel Core Ultra 5 245K už neboli také ako pri silnejších modeloch, no aj napriek tomu vidieť bolo fajn vidieť väčšiu rezervu v prípade nižšieho modelu.
Zatiaľ to teda vyzerá, že vynechanie Hyper-Threadingu a dosadenie silných E-Cores nemusel byť úplne zlý ťah, najmä čo sa budúcnosti týka. Jediným významnejším mínusom z testovania boli nie úplne pripravené ovládače pre iGPU, takže som nakoniec musel testy Xe-LPG vynechať. Veľkou neznámou je však životnosť platformy. Zatiaľ sa povráva, že Arrow Lake Refresh bol už zrušený, a či bude Panther Lake kompatibilný s aktuálne vychádzajúcimi doskami, to nikto netuší.

Intel Core Ultra 5 245K
Intel Core Ultra 5 245KIntel Core Ultra 5 245K je veľmi výkonný pracovný aj herný procesor za solídnu cenu.
Klady
Zápory
Intel Core Ultra 5 245K ponúka solídny výkon ako na prácu, tak na hranie, a to všetko pri zlepšení energetickej efektivity oproti minulej generácii.

Michal Mikle
I'm an overclocker and enthusiast Bitcoiner. With computer hardware, any unused performance won't keep me calm. If there is the possibility of squeezing another drop of power from the hardware, I won't miss it. I love the adrenaline and pushing the limits, of the components and myself. This activity is rich with choices, but I mainly use liquid nitrogen and phase-change methods. I also set up a service to optimise Intel processors, delid.cz, building custom PC setups on demand and I enjoy security and privacy topics. Outside the digital world I'm interested in permaculture and other low time preference systems.