Refresh the page

Autori Split Fiction už pracujú na novej hre

• Novinka 

• Autor: Filip Němec

Hazelight Studios, strojcovia kooperatívneho hitu Split Fiction, nezaspávajú na vavrínoch. Vývojári už pracujú na ďalšej hre, ako prezradil zakladateľ štúdia a tiež kontroverzný, no obľúbený herný dizajnér Josef Fares.

Split Fiction; screenshot: cover

zdroj: Hazelight Studios

Split Fiction počas prvých dvoch dní predalo viac ako milión kópií, dva milióny potom hra prekonala za týždeň. Split Fiction je tak po It Takes Two, ktorého sa predalo viac ako 23 miliónov kópií, ďalším veľkým úspechom. Fares však v podcaste Friends Per Second prezradil, že aj keď si úspech Split Fiction samozrejme užívajú, presunuli sa už k ďalšiemu projektu.

V Hazelight Studios je vraj zvykom, že sa po vydaní hry príliš neobzerajú späť a ihneď začínajú pracovať na ďalšom projekte „Hovorím si akože, fajn, tak a teraz ďalšia vec,“ opisuje Fares fungovanie štúdia, jedným dychom však dodáva, že vydanie Split Fiction bolo predsa len trochu iné, pretože ide podľa Faresa o ich najlepšie prijatú hru. Aj tak ale veria, že ďalší titul bude ešte lepší. „ Aby som bol úprimný, všetci sme fakt šťastní, ale chcem povedať, že ja sa už plne sústredím a teším na ďalšiu vec, ktorú sme už začali robiť. Takže som naozaj veľmi, veľmi natešený,“ hovorí v podcaste Fares.

Split Fiction | Friend Edition Unboxing

zdroj: EA

Fares si rád uťahuje z herného priemyslu. Žiadna z ich hier vraj nebude mať mikrotransakcie či napríklad predčasné prístupy schované za drahšími edíciami. Všetkých tak prekvapil trailer na špeciálnu „Friend Edition“ verziu hry. Išlo ale o ďalší Faresov vtip, žiadna edícia, ktorá vám okrem hry dodá aj živého spoluhráča, samozrejme neexistuje. V skutočnosti ide iba o reklamu na Discord hry, kde si môžete nájsť parťáka na online kooperáciu.

Nástupca Split Fiction môže vyjsť o tri až štyri roky

O akékoľvek ďalšie podrobnosti sa Fares pochopiteľne nepodelil, pretože nový projekt vraj začal vznikať približne pred mesiacom. Dodal však, že väčšinou nepracujú na hre dlhšie ako tri alebo štyri roky, čo podľa neho nie je zasa až tak dlho, a teda aj moment, kedy budú môcť začať o hre hovoriť, tiež nie je tak vzdialený.

Fanúšikovia kooperatívneho hrania už pochopiteľne premýšľajú, čo by mohlo ďalším počinom štúdia byť. Logicky sa ponúka pokračovanie niektorého z predchádzajúcich hitov, teda ako A Way Out z kriminálneho prostredia, tak aj rodinné It Takes Two. Prvá hra Faresa, vytvorená ešte pred vznikom Hazelight Studios – rozprávkové Brothers: A Tale of Two Sons, ktoré sa nedávno dočkalo remaku – je naopak mimo hry, pretože štúdio na túto značku nevlastní práva. Musíme si tak počkať na ďalšie indície, čo by ale snáď nemuselo trvať dlho, Fares totiž rád provokuje, ako napokon dokázal na The Game Awards 2017, kde si v priamom prenose zdvihnutým prostredníkom rýpol do filmových Oskarov.

V rámci rozhovoru sa Fares tiež podelil o to, ako funguje spolupráca medzi Hazelight Studios a spoločnosťou Electronic Arts, ktorá hry tohto štúdia vydáva. Podľa Faresa nemá EA akýkoľvek vplyv na to, čo sa v štúdiu deje a na akých hrách sa pracuje. Fares dodáva, že síce môže byť pravda, že EA „vyje*áva“ s inými štúdiami, ale to nie je ich prípad. „Rešpektujú nás. Rešpektujú to, čo robíme. Je celkom jasne povedané, že do našej činnosti nemôžu zasahovať,“ zhŕňa nastavenú spoluprácu Fares.

• Zdroj: YouTube (Skill Up), gamespot.com

i

Try our cookies

Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, uses cookies to ensure the functionality of the website and with your consent also to personalisage the content of our website. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.

More information
I understand Detailed settings Reject everything
P-DC1-WEB18