• Autor: Alexandra Vaníková
Vývojári tiež odhalili novinky v oblasti craftingu, prístupu k dizajnu nepriateľov a priblížili aj ponúkané obťažnosti.
zdroj: Capcom
Vývojári z Capcomu sa včera prehovorili ku všetkým fanúšikom hororovej série Resident Evil, ktorí už netrpezlivo očakávajú jej najnovší diel s prídomkom Requiem. Niekoľkominútová prezentácia (nižšie) sa zamerala predovšetkým na rozdiely medzi gameplayovými pasážami za Grace a Leona, konečne sme tak mohli vidieť hrateľnosť Requiem v akcii... a že sa bolo na čo pozerať.
Tvorcovia opäť pripomenuli, že pri hraní za Grace nás úplne pohltí hororovo ťaživá atmosféra, a v boji menej skúsená hlavná hrdinka sa bude spoliehať hlavne na zakrádanie, aj keď k slovu sa aj v jej prípade dostanú strelné zbrane, konkrétne napríklad silný revolver (s extrémne obmedzenou zásobou munície) s názvom Requiem, ktorý dokáže nepriateľov v sekunde rozstreliť na kašu.
Pištole, brokovnice či samopaly ale budú hlavnou doménou ostrieľaného Leona Kennedyho, ktorý bude navyše paľbu kombinovať s efektnými útokmi na blízko a poriadne krvavými finišermi, na ktoré využijeme buď presne mierené kopance alebo praktickú sekerku (tu budeme priebežne brúsiť). Leon si navyše bude môcť vziať zbrane zabitých nepriateľov, k dispozícii by sme tentoraz teda mali dostať naozaj pestrý arzenál.
RESIDENT EVIL Showcase Featuring Resident Evil Requiem
Gameplay Requiem bude mixom prvkov pripomínajúcich Resident Evil 2 a 4.
zdroj:thegameawards
V Requiem potom nájdeme nový druh nemŕtvych, ktorí si aj po smrti zachovávajú určité aspekty svojho živého ja, vo výsledku tak napríklad môžete naraziť na upratovačku stále horlivo čistiacu priestory budovy. Pozorovaním týchto zvykov zombíkov ich vraj budeme môcť efektívnejšie zabiť, alebo sa im úplne vyhnúť. Likvidácii chodiacich mŕtvol sa ale úplne nevyhneme, najmä preto, že ich krv bude tentoraz potrebná na výrobu špeciálnych zbraní – napríklad hemolitického séra, pomocou ktorého dokáže Grace infikovaných potichu zabiť.
Počas prezentácie boli predstavené aj rôzne možnosti úpravy gameplaya. Okrem už skôr opisovaného pohľadu z prvej a tretej osoby, medzi ktorými bude možné plynule prepínať, vývojári priblížili aj obťažnosti. Pre nováčikov je pripravený Casual mode (zameranie hlavne na pohodové vychutnanie si príbehu), Standard (Modern) má potom ponúknuť zážitok podobný modernejším RE titulom. Fanúšikovia pôvodných hier v sérii potom ocenia obťažnosť Standard (Classic), kde budeme môcť hru v pasážach za Grace uložiť len niekoľkokrát a zároveň bude potrebné do na to určených písacích strojov najskôr nájsť atramentové pásky.
Resident Evil Requiem vyjde 27. februára 2026 na PC (Epic, Steam), PlayStation 5 a Xbox Series X/S.
• Zdroj: youtube.com