• Autor: Alexandra Vaníková
Presný dátum vydania nového Borderlands nám spoločne s čerstvými vyjadreniami šéfa vydavateľskej spoločnosti Take-Two niečo naznačuje o období vydania GTA 6.
zdroj: Take-Two, vlastné
Očakávané FPS Borderlands 4 konečne dostalo presný dátum vydania a mnohí veria, že vydavateľ Take-Two tým zároveň nepriamo zúžil okno možného vydania pre svoj ďalší titul – Grand Theft Auto 6. Šéf Take-Two Strauss Zelnick navyše v rozhovore pre IGN potvrdil, že v spoločnosti starostlivo plánujú vydávanie veľkých hier tak, aby si vzájomne nekonkurovali a minimalizovalo sa tak riziko ich vzájomnej kanibalizácie. „Chceme rešpektovať potrebu konzumenta stráviť v týchto herných hitoch veľa času, kým sa nepresunú k inej hre“, dodal Zelnick.
Čo to teda znamená pre GTA 6? Vieme, že zástupcovia Take-Two začiatkom februára opäť potvrdili, že vydanie novej gangsterky od Rockstar Games je stále naplánované na jeseň (september, október alebo november) 2025. Nevieme, aké časové obdobie si v Take-Two predstavujú ako dostatok času na vychutnanie si hry, v prípade titulov ako Borderlands 4 a GTA 6, ktorých dohranie pravdepodobne zaberie desiatky hodín, nepôjde o dni či týždne, ale pravdepodobne mesiace.
Pochybujeme, že GTA 6 vyjde ešte pred Borderlands 4, pretože to vychádza 23. septembra 2025 a hráči očakávajúci aj GTA 6 by tak nemali na jeho dohranie ani jeden mesiac. Ak tak vezmeme do úvahy, že nové GTAčko vyjde až po Borderlands 4 a s dostatočným časovým odstupom, najskôr by sme ho očakávali koncom októbra alebo v priebehu novembra. Vylúčené ale samozrejme nie je posunutie vydania na december a v tom horšom prípade aj na rok 2026. Sám Zelnick pripustil, že riziko odkladu na budúci rok tu vždy je, vydanie GTA 6 na jeseň však vidí skutočne nádejne a zo súčasného stavu vývoja hry má dobrý pocit.
V IGN rozhovore sa Zelnick krátko vyjadril aj k neúspechu filmu Borderlands, ktorý nebol kritikmi ani fanúšikmi prijatý vôbec dobre a ide o jednu z najhorších filmových adaptácií hier. Značka Borderlands však aj tak podľa Zelnicka zostáva silná a aj napriek tomu, že z filmu boli ľudia sklamaní, katalóg Borderlands hier z neho celkom slušne benefitoval (benefitoval by ale samozrejme ešte viac v prípade úspechu filmu). Zelnick si preto myslí, že na potencionálne pozitívne prijatie Borderlands 4 nebude mať nepodarený film vôbec dopad.
• Zdroj: ign.com, blog.playstation.com