• Autor: Alexandra Vaníková
Najnovší únik informácií spojený s hackerským útokom na spoločnosť Rockstar Games prináša zaujímavé informácie o zárobkoch GTA Online a Red Dead Online či počtoch aktívnych hráčov.
zdroj: Rockstar Games
Včera sme vás informovali o hackerskom útoku vedenom skupinou ShinyHunters na interné systémy Rockstar Games (pôvodnú správu nájdete nižšie), ktorá od vydavateľa požadovala výkupné výmenou za to, že ukradnuté dáta nezverejní. Hackeri sa ale nakoniec rozhodli získané informácie leaknuť s predstihom, už včera večer tak začali kolovať internetom.
Dáta, ktoré môžete nájsť napríklad na portáli gtaforums.com, sa primárne týkajú multiplayeroviek GTA Online a Red Dead Online, počtu ich aktívnych hráčov na jednotlivých platformách či zárobkov, ktoré Rockstar Games tieto online odnože GTA 5 a Red Dead Redemption prinášajú. Zverejnené informácie majú údajne pochádzať od spomínanej hackerskej skupiny, Rockstar pravosť dát ale nepotvrdil, je preto potrebné brať ich s rezervou. Nižšie nájdete podrobnosti.
Doteraz nebolo pochýb o tom, že multiplayerová odbočka Grand Theft Auto 5 s názvom GTA Online je úspešná. Vďaka uniknutým informáciám ale máme konečne jasnejšiu predstavu o tom, aká výnosná pre Rockstar skutočne je. Z údajov zozbieraných medzi septembrom 2025 a aprílom 2026 totiž vyplýva, že priemerný príjem z GTA Online sa pohybuje okolo 1,3 milióna dolárov denne, pričom týždenne režim zarobí takmer 10 miliónov dolárov a ročne takmer 500 miliónov. Tu sa zároveň ponúka porovnanie príjmov z Red Dead Online, ktoré za mestskou multiplayerovou akciou výrazne zaostáva, a preto sa nemožno čudovať, že sa Rockstar sústredí už len na rozvoj GTA Online. Priemerný týždenný príjem z Red Dead Online sa totiž medzi júnom 2024 a aprílom 2026 pohyboval len tesne nad hranicou 500-tisíc dolárov a ten ročný nedosahoval ani 30 miliónov.
Pokiaľ sa ešte vrátime k zárobkom generovaných GTA Online, z uniknutých údajov tiež vyplýva, že iba 4 % z celkového počtu hráčov GTA Online v tomto režime míňa peniaze, či už za predplatné GTA+ alebo hernú menu (v podobe virtuálnych kreditných kariet, tzv. Shark Cards). Možno sa vám zdá, že ide o malé percento hráčov na to, aké výnosy GTA Online má, treba však pripomenúť, že počty aktívnych hráčov týždenne sa v prípade tejto multiplayerovky pohybujú v miliónoch, niektorí hráči navyše za hernú menu utrácajú závratné sumy.
Koniec koncov, súčasťou úniku má byť aj zoznam súm, ktoré používatelia v priebehu rokov existencie GTA Online za Shark Cards zaplatili, pričom tá najvyššia presiahla 1 milión dolárov. V prípade daného používateľa navyše nejde o súčet viacerých nákupov, ale o jedinú transakciu. Ako ale informuje Insider Gaming, ktorý mal možnosť do tohto zoznamu nahliadnuť, ani zďaleka nejde o ojedinelý prípad. Server poukazuje na podobné jednorazové nákupy Shark Cards za stovky tisíc dolárov.
Druhá kľúčová informácia, ktorú sme sa z uniknutých správ dozvedeli, sa týka počtu aktívnych hráčov (týždenne). GTA Online s prehľadom víťazí aj v tejto kategórii s počtom takmer 10 miliónov aktívnych používateľov, v Red Dead Online tento počet hráčov nedosahuje ani milión. Mimoriadne zaujímavé sú aj údaje o preferovaných platformách naprieč hráčskou základňou GTA Online, kde jasne víťazí PlayStation 5 (týždenne takmer 3,5 milióna hráčov) a hneď za ňou možno prekvapivo nie je Xbox Series X/S, ale PlayStation 4. Nový Xbox tak obsadzuje tretie miesto, nasleduje Xbox One a na samotnom chvoste je PC (asi 890-tisíc hráčov).
Práve posledný údaj možno poodhaľuje stratégiu Rockstaru pri vydávaní PC portov. Ako totiž vieme, GTA 5 (aj GTA Online) vyšlo na PC s viac ako ročným oneskorením a rovnako tak GTA 6 je momentálne plánované iba na PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Vyzerá to teda tak, že dôvodom, prečo Rockstar vydanie PC portu GTA 6 odkladá, nemusí byť len strach z pirátstva či príprava optimalizácie, ale aj jednoducho fakt, že hráčov je v prípade GTA-čka na PC najmenej.
• Zdroj: gtaforums.com
Vydavateľ a vývojár Rockstar Games cez víkend čelil ďalšiemu hackerskému útoku, ku ktorému sa tentokrát prihlásila skupina ShinyHunters. Ako informuje portál TheCybersecGuru, hackeri sa do interných systémov Rockstaru dostali prostredníctvom AI monitorovacieho nástroja Anodot, ktorý zneužili na získanie prístupových tokenov do cloudovej platformy Snowflake, ktorú Rockstar používa.
ShinyHunters podľa vlastných slov získali prístup k finančným dátam spoločnosti, informáciám týkajúcim sa nákupov hráčov, marketingovým plánom aj kontraktom s outsourcingovými spoločnosťami. Hackeri teraz Rockstar vydierajú a žiadajú výkupné, inak vraj získané dáta zverejnia. „Rockstar Games, vaše dáta zo Snowflake boli skompromitované vďaka Anodot.com. Zaplaťte, inak ich zverejníme. Toto je posledné varovanie,“ píše sa v odkaze od ShinyHunters.
Hackeri zároveň varujú, že pokiaľ ich Rockstar Games nekontaktuje a nezaplatí výkupné do 14. apríla, okrem leaku čakajú spoločnosť aj ďalšie nepríjemné (digitálne) problémy. Skupina ShinyHunters funguje pravdepodobne od roku 2019 a na konte má už niekoľko útokov na veľké spoločnosti a platformy vrátane Microsoftu (500 GB zdrojového kódu), Wattpadu (270 miliónov záznamov o používateľoch), Jaguar Land Rover či americké univerzity Harvard a Princeton.
K možnému leaku dôverných informácií sa vyjadrili aj zástupcovia Rockstaru. Podľa stanoviska, ktoré poskytli napríklad magazínu IGN, bol skutočne zaznamenaný únik dát. Má však ísť len o obmedzené množstvo informácií a incident vraj nemá vplyv na spoločnosť Rockstar ani na jej hráčov.
Momentálne sa tiež nezdá, že by vzniknutá situácia nejako ovplyvnila vývoj či vydanie očakávaného Grand Theft Auto 6, ktoré je po druhom odklade naplánované na 19. november 2026 – zatiaľ len na PlayStation 5 a Xbox Series X/S. GTA 6 už síce v minulosti čelilo niekoľkým leakom, aktuálny hackerský útok je však pravdepodobne zameraný na dáta korporátneho charakteru a samotné herné projekty od Rockstaru by tak mali byť v bezpečí. Údaje o hráčoch, vrátane napríklad používateľských hesiel, tak, zdá sa, v ohrození tiež nie sú, niektorí ale aj napriek tomu preventívne odporúčajú zmeniť si heslá na platformách Rockstaru a zapnúť si dvojfázové overovanie.
Celú situáciu aj naďalej sledujeme a prípadné updaty nájdete v tomto článku.
• Zdroj: thecybersecguru.com, ign.com
Mohlo by vás zaujímať