• Autor: Filip Němec
Autori tiež prezradili, čím sa pri tvorbe Ghost of Yōtei inšpirovali a priblížili, ako bude prebiehať výber hlavných cieľov, ktorým pôjdeme po krku.
zdroj: Sucker Punch
PlayStation pokračuje v prekladaní svojich exkluzivít do češtiny. Ako sa predpokladalo, rovnako ako Ghost of Tsushima a ďalšie PlayStation hry, aj Ghost of Yōtei vyjde s českými titulkami.
Očakávame, že rovnako ako spomínaný predchodca Ghost of Tsushima, aj Ghost of Yōtei ponúkne podarený japonský dabing, s ktorým bude herný zážitok ešte lepší, takže o to viac je prítomnosť českých titulkov výhodou.
Dvojica kreatívnych riaditeľov Nate Fox a Jason Cornell zo štúdia Sucker Punch Production sa o hre rozhovorili pre známy japonský herný magazín Famitsu (spracoval server VGC).
„Ústrednou témou tejto hry je pomsta“, povedal Fox. „Hlavná postava Atsu má veľkú traumu z detstva a vydáva sa na cestu pomsty“. Cieľom hry má byť dolapenie šestice kriminálnych živlov známych ako Yotei Six, ktorá pripravila Atsu o rodinu, pričom má byť iba na nás, v akom poradí sa protivníkov rozhodneme zbaviť a aké stopy budeme nasledovať.
Likvidácia viacerých cieľov a sledovanie indícií pripomína v marci vydané Assassin's Creed Shadows, ktoré je tiež zasadené do Japonska, bude tak zaujímavé sledovať, akým spôsobom sa bude Ghost of Yōtei líšiť.
V Assassin's Creed Shadows je miera slobody, čo sa týka výberu cieľov, ale predsa len obmedzená ich úrovňou, takže si nemožno zvoliť úplne ľubovoľné poradie. V prípade Ghost of Yōtei autori lákajú na vysokú mieru voľnosti, takže možno bude naozaj len na nás, kedy a koho z Yotei Six dopadneme, čo by navyše znamenalo aj nelineárne rozprávanie príbehu.
Ghost of Yōtei - The Onryō’s List | PS5 Games
zdroj: PlayStation
Príbehový trailer predstavuje základnú zápletku Ghost of Yōtei.
Podobne ako v prípade Ghost of Tsushima aj tentoraz sa na hre podieľa rad historikov a odborníkov na japonskú kultúru. Vývojári sa navyše zamerali priamo na kultúru národa Ainu, čo sú ľudia žijúci práve na ostrove Hokkaidó, kde sa Ghost of Yōtei odohráva. Sám Jason Cornell sa na ostrov vypravil, aby tamojšie prostredie osobne spoznal.
„Tiež som sa vydal na Hokkaido, aby som preskúmal kultúru Ainu, a ľudia znalí tejto kultúry ma oboznámili s múzeami a ľudovými remeslami, ktoré som začlenil do pohľadu na tento svet. Mimochodom, tiež som s nimi vyrazil do hôr a zažil som zber divokej zeleniny,“ opisuje Cornell.
zdroj: Sucker Punch
Autori lákajú na ešte rozmanitejšie prostredia ako v ich predchádzajúcom titule.
Pretože je Ghost of Yōtei príbehová hra, bude obsahovať aj rad filmčíkov. V Ghost of Tsushima autori dokázali, že skvele „navnímali“ japonskú kinematografiu, kde sa napríklad inšpirovali legendárnymi čiernobielymi snímkami Akira Kurosawu. V prípade Ghost of Yōtei potom boli ich múzou ako japonské filmy, tak aj západné drámy. Vďaka tomu by snáď príbeh o pomste nemusel byť až príliš priamočiary a ponúkne nejakú originálnu zápletku.
V závere rozhovoru autori prezradili aj to, že v hre bude predstavený nový arzenál zbraní na blízko. Z trailera oznamujúceho dátum vydania sme mohli tiež vyčítať nové herné mechaniky ako je zdolávanie príkrych svahov, chôdza po lane alebo schopnosť vrátiť sa v čase a prežiť niektoré momenty z Atsuinej minulosti.
Ghost of Yōtei vychádza 2. októbra na PlayStation 5 v niekoľkých edíciách vrátane zberateľskej, podrobne sme sa im venovali v tejto novinke.
• Zdroj: Facebook (PlayStation CZ), videogameschronicle.com