• Autor: Jakub Němec, Filip Němec
Titulárneho Ducha Tsushimy z prvého dielu v nepriamom pokračovaní Ghost of Yōtei strieda bojovníčka Acu, ktorá bude ako duch vystrájať v okolí hory Yōtei na ostrove Hokkaidó. Štúdio Sucker Punch láka na príbeh ďalšieho ducha, ktorý sa vzoprie samurajským zvykom, aby mohol slúžiť ľuďom. Ghost of Yōtei je navyše prvou hrou štúdia vytvorenou iba na PlayStation 5, môžeme sa tak tešiť aj na mimoriadny audiovizuálny zážitok. Všetko, čo potrebujete o Ghost of Yōtei (neoficiálne prezývanom „Ghost of Tsushima 2“) vedieť, nájdete v tomto článku.
(Update): Prečítajte si našu recenziu na Ghost of Yōtei
zdroj: PlayStation
„Ghost of Yōtei je akčná adventúra v otvorenom svete, ktorý je radosť objavovať. Vo väčšine mechaník nadväzuje na Ghost of Tsushima a niektoré z nich posúva ešte k väčšej dokonalosti. Predstavuje novú hrdinku Acu v modernejšom Japonsku 17. storočia, s ktorou sa vydáte na cestu krvavej pomsty. A skvele si to užijete.“
Pozrite sa na celú recenziu (PS5) vrátane hodnotenia.
Titul Ghost of Yōtei nadviazal na svojho predchodcu Ghost of Tsushima so všetkou úctou. Ponúkol podobný zážitok v podobe hrateľnosti, pričom niektoré mechaniky posunul dopredu (výmena zbraní, ďalekohľad, práca s mapou) a iné ponechal bez zmeny (vylepšovanie vlastností postavy). Niektorí recenzenti tak hre vyčítajú relatívne málo zmien, zatiaľ čo iní chvália inovácie, ktoré z Ghost of Yōtei robia zábavnú hru.
Asi najväčšia kritika sa v rámci porovnávania s „prvým“ dielom zniesla na príbeh, resp. hlavnú hrdinku Acu. Ponechajme bokom kontroverzie, ktoré vzbudzuje jej predstaviteľka Erika Ishii na sociálnych sieťach, napriek tomu sa recenzentom viac páči polemizovanie o samurajskej cti Jina Sakaia, ako „obyčajná“ pomsta Acu v Ghost of Yōtei.
Ako hodnotí svet?
Tieto hodnotenia sú platné k 6. 10. 2025.
„Predvídateľný, ale dobre spracovaný príbeh vás prevedie nádhernou krajinou Ghost of Yōtei a uspokojivou, plynulou akciou – možno to nie je revolúcia v žánri hier s otvoreným svetom, ale je to skvelá esencia samurajskej fantázie.“ – 80 % celá recenzia
„Ghost of Yōtei je rozsiahle, rozľahlé dobrodružstvo s jedným z najlepších protagonistov v histórii hier. Hoci niektoré zastarané lezecké pasáže a nepríjemný pocit umelosti bránia tomuto titulu dosiahnuť dokonalosť, historické RPG od Sucker Punch je fantasy o pomste, ktoré si jednoducho musíte zahrať.“ – 90 % celá recenzia
„Ghost of Yōtei nijako radikálne neprepracováva ani nemení to, čo fungovalo v Tsushime, ale to nevadí, pretože Sucker Punch sa do mechaniky hry trafil na prvý pokus.“ – 93 % celá recenzia
„Ghost of Yōtei je formovaný Acu, jeho novou protagonistkou, ktorá vás vtiahne do strhujúceho príbehu pomsty na pozadí kontrastnej krásy a násilia feudálneho Japonska.“ – 90 % celá recenzia
„Pokračovanie hry Sucker Punch ponúka ešte viac skvelých súbojov s mečmi a úprimného rozprávania, ale viac by mu pristala lineárna akčná hra bez nekvalitných vedľajších úloh a zastaraného otvoreného sveta.“ – 60 % celá recenzia
Ghost of Yōtei vyšlo 2. októbra 2025 iba na PlayStation 5.
Predobjednávky boli spustené 2. mája. Ghost of Yōtei ste si mohli zaobstarať okrem štandardnej edície aj v digitálnej deluxe a zberateľskej edícii. Jednotlivým edíciám sa podrobne venujeme v tomto článku.
Hru vyvíja americké štúdio Sucker Punch Productions, ktoré sa preslávilo sériami Sly Cooper a InFamous. Ghost of Tsushima, čo je predchodca Ghost of Yōtei a zatiaľ posledná vydaná hra tohto štúdia, sa do dnešného dňa predalo viac ako 13 miliónov kópií, čo je na novú značku solídny úspech. Nemožno sa tak čudovať, že Sony má s týmto univerzom veľké plány. V príprave už je aj Ghost of Tsushima film, autori sa ale neboja hovoriť aj o seriáloch či ďalších projektoch.
Ghost of Yōtei - Announce Trailer | PS5 Games
zdroj: PlayStation
Ghost of Yōtei bolo oznámené 25. septembra 2024 v rámci programu State of Play.
V prípade playstationových exkluzivít je tradíciou, že vychádzajú nielen v základnej verzii (cca 70 dolárov), ale aj v ďalších edíciách, ktoré majú navyše digitálne aj fyzické bonusy. Digitálna Deluxe edícia (cca 80 dolárov) obsahuje in-game bonusy – zlatý meč, koňa so sedlom, farbu na zafarbenie brnenia, hadiu zbroj, talizman a skoršie odomknutie mapy. Zberateľská edícia okrem spomínaných obsahuje aj fyzické artefakty – zlato-bielu masku Ducha, šerpu s menami yoteiskej šestky, záštitu meča, diorámu so stromom ginko, karty s artworkami, mince na hranie zeni hajiky, teda hry, ktorú vyskúšame aj v Ghost of Yōtei. Zberateľská edícia by stála asi 260 €, keby už nebola vypredaná.
Ghost of Yōtei - Collector's Edition Trailer | PS5 Games
zdroj: PlayStation
Zberateľská edícia Ghost of Yōtei vyzerá nádherne, ale už sa nedá v obchodoch zohnať.
Rovnako ako Ghost of Tsushima, aj Ghost of Yōtei u nás vyšlo s českou lokalizáciou vo forme titulkov.
To je dobrá správa aj kvôli tomu, že Ghost of Yōtei má japonský dabing, s ktorým je hra oveľa autentickejšia a práve ten si budeme môcť zapnúť, pretože vďaka českým titulkom porozumieme príbehu.
Príbeh Ghost of Yōtei začína v roku 1603, teda viac ako 300 rokov po udalostiach Ghost of Tsushima. Ide tak o nepriame pokračovanie príbehu Jina Sakaia, ktorého v hlavnej úlohe strieda samurajská bojovníčka Acu. Samotný názov hry potom odhaľuje aj zasadenie, japonský ostrov Tsushima totiž v pokračovaní vymeníme za sopku Yōtei na ostrove Hokkaidó, v okolí ktorej sa bude dej Ghost of Yōtei odohrávať.
Hlavnou témou príbehu je pomsta. Acu totiž v detstve zavraždí rodinu skupinka zločincov s názvom Yotei Six a sama len náhodou prežije. Rozhodne sa tak svojich blízkych pomstiť a šesticu zabijakov dolapiť. Podobne ako v prípade Ghost of Tsushima sa ale možno v priebehu rozprávania stanú udalosti, ktoré nakoniec životnú cestu Acu zmenia. Viac sme sa základnej zápletke, ale aj vysvetleniu vývojárov, prečo je hlavnou postavou hry žena, venovali v tejto novinke.
Ghost of Yōtei - The Hunt Begins | PS5 Games
zdroj: PlayStation
Acu v Ghost of Yotei pomstí vyvraždenie svojej rodiny.
„Aby sme vytvorili niečo svieže, ale zároveň známe, pozreli sme sa ďalej než len na príbeh Jina Sakaia a ostrov Tsushima a namiesto toho sme sa zamerali na myšlienku ducha. V Sucker Punch milujeme originálne príbehy opisujúce vznik postáv a chceli sme preskúmať, čo by mohol znamenať nový hrdina v maske Ghosta a odhalenie novej legendy. To nás priviedlo ku hre Ghost of Yōtei: nový hlavný hrdina, nový príbeh, ktorý sa bude rozvíjať, a nová oblasť Japonska, ktorú budeme skúmať,“ opisuje komunitný manažér štúdia Andrew Goldfarb prečo sa rozhodli pre novú postavu aj nové prostredie.
Ghost of Yōtei - The Onryō’s List | PS5 Games
zdroj: PlayStation
Novinkou v Ghost of Yōtei je kĺzanie dole zo strmých svahov alebo chôdza po lane. Acu by sa ale tiež mala dokázať preniesť do minulosti a prežiť niektoré skoršie okamihy svojho života.
Rovnako ako v prípade Ghost of Tsushima aj tentoraz ide o akčnú adventúru v otvorenom svete, ktorý sa k nám prihovára nie pomocou ikoniek, ale prírodných živlov a zvierat. K hlavným aj vedľajším úlohám dostaneme indície v podobe tzv. „clue cards“, ktoré je možné pripevniť na mapu či vás inak navedú k vytúženému questu. K dispozícii budeme mať aj ďalekohľad, s ktorým môžeme objaviť množstvo zaujímavých miest na prieskum.
Autori pritom lákajú na ešte väčšiu voľnosť a rozmanitejšie prostredia. Ghost of Yōtei sa ešte výraznejšie vydal smerom voľnomyšlienkárskej hrateľnosti v štýle hier ako The Legend of Zelda: Breath of the Wild a Tears of the Kingdom. O tom svedčí aj možnosť hrať podľa svojich preferencií – ísť len po hlavnej linke, plniť vedľajšie úlohy, loviť zločincov za odmenu či preskúmavať okolie a hľadať oltáre s novými zručnosťami pre Acu.
Ghost of Yōtei – Trailer „Tisíc čepelí“ | Hry na PS5
zdroj: PlayStation
Acu na ceste pomsty porazí tisíce nepriateľov.
Ústredným motívom hry je dolapenie šestice nepriateľov zvaných Yōtei Six, ktorí Acu pripravili o rodinu. Na nás pritom je, v akom poradí sa rozhodneme svoje ciele zlikvidovať a ktoré stopy budeme na ceste k ich dolapeniu sledovať. To trochu pripomína napríklad posledné diely série Assassin's Creed.
Vedľajšie aktivity nie sú repetitívne, čo sa v open-world hrách môže často stávať. Autori dokonca tvrdia, že sa opakujú ešte menej ako v Ghost of Tsushima. Motivovať k prieskumu dejových liniek a ďalších zaujímavých miest by nás malo inšpirovať predovšetkým prostredie samotné. Celková dĺžka hry sa pohybuje od 25 hodín (zdolanie príbehu, podobná dĺžka ako v Ghost of Tsushima) do 60 hodín (nájdenie všetkých zberateľských predmetov, svätýň a zákutí, splnenie vedľajších questov).
Ghost of Yōtei - State of Play Gameplay Deep Dive | PS5 Games
zdroj: PlayStation
Dvadsaťminútový gameplay z Ghost of Yotei ukazuje, v čom sa od Ghost of Tsushima líši. Bezpochyby je nový diel oveľa ambicióznejší v každom ohľade.
Súbojový systém sa delí na tradičný čestný samurajský súboj a tiež práve z pohľadu samurajov aj nečestný boj v tieňoch či s pomocou rôznych gadgetov (napríklad dymovnice). Ani tentoraz tak neprídeme o stealth prístup a záškodnícky boj proti presile (autori hovoria o tisícoch čepelí, ktoré bude treba poraziť) v úlohe titulárneho ducha. Vývojársky tím sa rozhodol zavrhnúť zmeny postojov z pôvodného Ghost of Tsushima a namiesto toho nás nechajú meniť zbrane priamo v priebehu boja. Autori tak lákajú aj na novú kolekciu zbraní na boj na blízko – okrem katany tiež kopiju, kusarigama, odači alebo dva meče.
V Ghost of Yotei dôjde tiež na neortodoxné použitie katany, resp. dvoch katán. U samurajov bolo síce zvykom, že nosili dva meče (daišó, symbolika samuraja) – jednu dlhú katanu (daitó) ako primárnu zbraň a krátke wakizaši ako záložnú zbraň či na boj v uzavretých priestoroch (prípadne na sepukku), ale málokedy s nimi bojovali naraz. Acu však dostane do rúk dvojicu katán (čo nebolo úplne všedné), s ktorými rozpúta na bojisku smrtonosné tornádo. Sled rýchlych sekov využije predovšetkým proti pomalším nepriateľom.
Ghost of Yōtei - Dual Katana Gameplay | PS5 Games
zdroj: PlayStation
Dlhý meč (až 90 cm), ktorý sa využíval v boji proti vyššiemu počtu nepriateľov na otvorenom bojisku, zažil svoju najväčšiu slávu v 14. storočí. Vtedy ho využívali v boji nielen samuraji, ale aj pechota. Často ho nosilo na chrbte služobníctvo a bojovníkovi ho odovzdali, keď naň v bojovej vrave prišiel rad.
V Ghost of Yotei môže pôsobiť pomaly a nemotorne, ale meč odači si svojich fanúšikov určite nájde. Presné zásahy totiž zlikvidujú väčšinu nepriateľov na pár zásahov.
Ghost of Yōtei - Ōdachi Gameplay | PS5 Games
zdroj: PlayStation
V 17. storočí už boli strelné zbrane pevnou súčasťou vojenského arzenálu japonského vojska. Nemožno sa tak preto čudovať, že ich na svojej ceste za pomstou využije aj Acu. V priloženom videu vidíme, že hlavná hrdinka Ghost of Yotei dokáže strieľať od pása, ale taktiež využiť muškety (tanegashima), ktoré v priebehu boja budete prebíjať. V kombinácii s chladnými zbraňami sa z Acu stane stroj na zabíjanie, ktorý bude rozsievať strach v srdciach nepriateľov.
Môžeme sa tešiť aj na luky a vrhacie zbrane, o ktorých sa autori možno ešte rozrozprávajú v ďalšom videu.
Ghost of Yōtei - Firearms Gameplay | PS5 Games
zdroj: PlayStation
Jednou zo zbraní, ktoré pomôžu Acu na ceste pomsty, bude Kurasigama. Tradičná japonská zbraň sa skladá z troch častí – kosy (kama), reťaze (kusary) a železného závažia (fundo). Túto zbraň využívali bojovníci od 12. storočia, kedy slúžila predovšetkým v boji proti presile, pretože bola schopná pokryť široký rádius. V priloženom videu však vidíme, že Acu využíva kurasigama aj v stealthe (pritiahne si nepriateľov k sebe) a aj ako zbraň na blízko s krvavým využitím koncovej kosy.
Ghost of Yōtei - Kusarigama Gameplay | PS5 Games
zdroj: PlayStation
Kopija s dlhým ostrím (od niekoľkých centimetrov po skoro meter) sa hojne začala využívať v japonskej armáde od 15. storočia, ale mohli sme sa s ňou stretnúť už na konci 13. storočia počas mongolskej invázie (práve tá súvisí s Ghost of Tsushima). Postupom času sa stala základným vybavením pechoty kvôli kontrole vzdialenosti nepriateľov, čo využíva aj Acu v súbojoch. Hlavná hrdinka Ghost of Yotei však pridáva nadstavbu v podobe akrobacie, kedy neostrú časť kopije využíva ako odrazový mostík na útoky kopom.
Ghost of Yōtei - Yari Gameplay | PS5 Games
zdroj: PlayStation
Zaujímavá je mechanika pomocníkov, ktorí sa postavia na stranu Acu na jej ceste pomsty. Namiesto behania sem a tam totiž môžeme rozložiť tábor na noc a jedného z nich prizvať k ohňu, aby vám pomohol niečo opraviť alebo ste od neho mohli niečo kúpiť. Jednoduchá myšlienka, ktorá dokáže ušetriť veľa času. Ešte nie je úplne zrejmé, či pomocníci priložia ruku k dielu aj v boji, ale s istotou vieme, že na vašej strane bude stáť záhadný vlk.
Okrem posunu v hrateľnosti autori Ghost of Yōtei ponúkajú pokrok aj v oblasti grafiky a technického spracovania. Pretože ide o prvú hru štúdia, ktorá je vytváraná iba na PlayStation 5, lákajú vývojári na oveľa živší a pestrejší svet, v ktorom napríklad môžeme dovidieť oveľa ďalej. Tešiť sa môžete napríklad na kompletne prepracované fungovanie dennej a nočnej oblohy, animácie trávy a ďalších porastov.
Samozrejmosťou je čiernobiely Kurosawa režim, ku ktorému po novom pribudol Takashi Miike režim (bližšia kamera počas súbojov a viac krvi) alebo Shinichiro Watanabe režim (lo-fi hudba). Nesmieme zabudnúť ani na komplexnú úpravu výbavy, takže si môžeme vizuál Acu prispôsobiť podľa svojich preferencií.
Ghost of Yōtei - Journey Through The Edge Of Japan Video | PS5 Games
zdroj: PlayStation
Vývojári lákajú na ešte väčšiu rozmanitosť prostredí.
Ghost of Yōtei ponúkne aj hru pre viacerých hráčov, po veľmi vydarenom multiplayerovom prídavku pre Ghost of Tsushima bude pokračovať v režime Legends. O bližšej podobe zatiaľ nemáme informácie, ale istotou je, že v Ghost of Yōtei si zahráme s viacerými hráčmi.
Videá z hry Ghost of Yōtei nájdete na YouTube kanáli vydavateľa a obrazové materiály na homepage stránkach štúdia Sucker Punch Production.
• Zdroje: blog.playstation.com, IGN, rockpapershotgun.com