Herné monitory

Objavte svet, v ktorom sa stierajú hranice medzi realitou a virtuálnym svetom. Herné monitory otvárajú brány do dimenzií, kde sa rýchlosť stretáva s neprekonateľnou kvalitou obrazu. Prečo je výber správneho monitora kľúčový a ako môže zmeniť váš herný zážitok? Ponorte sa do nášho sprievodcu.

Pokračovať
Všetko z 267
27" AOC U27G4XM - Monitor
27" AOC U27G4XM
-19 % z nového 406,90 € Nový 508,26 €
Rozbalené - na sklade 4 ks
Kúpiť s kódom ALZADNI30 284,83 € Zľavový kód vám dáva možnosť uplatniť si zľavu na daný produkt pri vložení kódu v nákupnom košíku. Získajte zľavu 30 % s kódom ALZADNI30. Kliknite a kód sa uplatní automaticky.
Monitor – LCD, 4K/FHD 3840 × 2160 4K (16 : 9), 160 Hz/320 Hz, antireflexný displej, mini LED podsvietenie, 8 bit, 1 ms, G-Sync kompatibilný a Adaptive-Sync, nastaviteľná výška,...
27" iiyama G-MASTER G2770HSU-B6 - Monitor
27" iiyama G-MASTER G2770HSU-B6
-25 % z nového 149,90 € Nový 199,90 €
Zánovné - na sklade 5 ks
Kúpiť s kódom ALZADNI10 134,91 € Zľavový kód vám dáva možnosť uplatniť si zľavu na daný produkt pri vložení kódu v nákupnom košíku. Získajte zľavu 10 % s kódom ALZADNI10. Kliknite a kód sa uplatní automaticky.
Monitor – IPS, Full HD 1920 × 1080 (16 : 9), 180 Hz, 8 bit, 0,2 ms, FreeSync, reproduktory, HDMI a DisplayPort, USB dátové rozhranie, VESA
27" Samsung Odyssey OLED G5 (G50SF) - Monitor
27" Samsung Odyssey OLED G5 (G50SF)
-5 % z nového 341,90 € Nový 359,90 €
Rozbalené - na sklade 1 ks
Kúpiť s kódom ALZADNI15 290,62 € Zľavový kód vám dáva možnosť uplatniť si zľavu na daný produkt pri vložení kódu v nákupnom košíku. Získajte zľavu 15 % s kódom ALZADNI15. Kliknite a kód sa uplatní automaticky.
Monitor OLED – OLED, Quad HD 2560 × 1440 Quad HD (16 : 9), 180 Hz, matný displej, 0,03 ms, G-Sync kompatibilný a FreeSync, HDR, HDMI a DisplayPort, VESA

Herné monitory - ďalšie informácie

Herný monitor si vyberú všetci, ktorí si chcú maximálne užiť herné zápolenie. Od ostatných monitorov sa líšia v niekoľkých parametroch, jedným z nich je rýchla odozva. Jej hodnota by mala byť čo najmenšia, aby bolo zobrazenie v hre plynulé a bez akéhokoľvek rozmazania.

Pokračovať