• Autor: Dominik Fait, Jiřina Formánková
Juhokórejskí vývojári z Pearl Abyss prichádzajú s akčnou open-world adventúrou s RPG prvkami, Crimson Desert. Pokiaľ vám titul na prvý pohľad pripomína online záležitosť Black Desert Online, nie ste sami. Obe hry majú na svedomí rovnakí autori a Crimson Desert mal byť pôvodne prequelom k Black Desert Online. Nakoniec ale ide o novú, singleplayerovú hru s vlastným príbehom a novými postavami. Všetko podstatné sa dozviete v článku.
(Update): Doplnené o súhrn recenzií a informácie o updatoch a prípadných DLC.

Zdroj: Pearl Abyss
Vývojári prakticky okamžite po vydaní začali publikovať updaty, ktoré sa zameriavajú na najväčšie problémy hry – ide najmä o zložité (až prekombinované) ovládanie, používateľské rozhranie a tiež obťažnosť, ktorá v niektorých prípadoch bola dosť nevyvážená. Tvorcovia ale hru okrem toho rozširujú o novinky a vylepšenia, napríklad v podobe nových mountov ( patch 1.01).
Čo sa týka možných budúcich DLC, vyzerá to tak, že vývojári sa v najbližšej budúcnosti zamerajú na vylepšovanie základnej hry, vrátane bezplatných obsahových updatov. Hoci v minulosti možnosť DLC nevylučoval, v marci, pár týždňov po vydaní hry, už šéf štúdia Pearl Abyss naznačoval, že sa v prípade Crimson Desert vydajú cestou pre väčšinu hráčov určite sympatickejšou: „Spoločnosť Pearl Abyss uviedla, že sa zameria na zlepšovanie kvality hry prostredníctvom bezplatných aktualizácií obsahu, aby zvýšila spokojnosť používateľov, podporila prirodzenú propagáciu a zaistila dlhodobejšie získavanie nových používateľov – takzvaný model ,long-tail‘“.
Že Crimson Desert nebude hrou pre každého, bolo zrejmé už z úvodných dojmov. Recenzie, ktoré vyšli 18. marca, to len potvrdili. Názory na hru sa líšia skutočne dramaticky, takže v tomto prípade priemerná známka (okolo 8 z 10) nie je príliš vypovedajúca a odporúčame prečítať si hodnotenia a dojmy od tých recenzentov, v prípade ktorých už máte dlhodobo overené, že sa pravidelne triafajú do vášho vkusu. Podrobný súhrn kombinujúci recenzie zahraničných médií aj tvorcov obsahu na YouTube nájdete tu.
Turbulentným vývojom si prešli aj hodnotenia hráčov napríklad na Steame, kde Crimson Desert zaznamenal nie tak úplne bežný obrat. Z 58 % pri vydaní sa hra dostala na aktuálnych 81 % pozitívnych používateľských recenzií. Okrem toho, svoj „peak“ v počte súčasne hrajúcich hráčov Crimson Desert dosiahol až druhý víkend (276 tisíc), čo tiež nie je úplne obvyklé a svedčí to o výraznej zmene postojov. Podobne dramaticky sa vyvíjali aj akcie vývojárskeho (a zároveň vydavateľského) štúdia Pearl Abyss.
Ako hodnotí svet?
Tieto hodnotenia sú platné k 30. 3. 2026.
Plnohodnotné recenzie na Crimson Desert zatiaľ nie sú dostupné, niekoľko týždňov pred vydaním však vývojári umožnili vybraným zástupcom tradičných médií aj tvorcom obsahu hru otestovať v pomerne rozsiahlom (cca 6 hodín) preview builde. Tu je sumár ich dojmov a názorov:
V podstate všetci sa zhodujú na tom, že Crimson Desert je obrovská a vizuálne nádherná hra a že propagačné materiály nijako nepreháňali – áno, všetko, čo ste videli v traileroch, teda vrátane plejády najrôznejších činností, je skutočné. Jednohlasná chvála zneje aj na adresu súbojov, zbraní, schopností a na množstvo aktivít, ktoré môžete v koži hlavného protagonistu Kliffa robiť, pričom niektorí vyzdvihujú aj logické a priestorové puzzly. Aj kvôli tomu sa hra často porovnáva napríklad s hitom Breath of the Wild od Nintenda.
Pri porovnávaní ešte zostaneme – pokiaľ nechceme byť nepríjemne prekvapení, nemáme od Crimson Desert očakávať RPG. To znamená žiadne rozsiahle rozhovory, vetvené questy ani prepracované NPC, možno s výnimkou vašich hrateľných spoločníkov. Koniec koncov príbeh sa javí ako najslabší článok celej hry, alebo v najlepšom prípade druhoradý prvok. Toto nie je žiadny Baldur's Gate 3 alebo Kingdom Come, Crimson Desert má oveľa bližšie k už spomínanej Zelde alebo napríklad Dragon's Dogme či Red Dead Redemption.
Najväčšie obavy panujú pri otázke, či toho nebude jednoducho príliš a či budú mať jednotlivé mechaniky dostatočnú hĺbku, aby boli zábavné aj po prvom vyskúšaní. Výčitky padali tiež na adresu možno až príliš zložitého ovládania – aj tí, ktorí inak svoj čas strávený v Crimson Desert hodnotili pozitívne, majú pochybnosti, či chaotické používateľské rozhranie v kombinácii s nie príliš detailným tutoriálom (to sa ale v plnej verzii môže zmeniť) mnoho potenciálnych fanúšikov neodradí.
„Crimson Desert zatiaľ vyzerá veľmi sľubne. Mnohí o ňom premýšľajú už niekoľko rokov, čo vyvolalo množstvo porovnaní s inými veľkými hrami. Ale po dlhšom vyskúšaní som optimistický a zaujatý maximalistickým akčným štýlom hry. A preto ma veľmi zaujíma, či plná verzia hry dokáže dosiahnuť rovnaké výšiny ako iné žánrové skvosty.“ – celá preview
„Nebojte sa – Crimson Desert je skutočná videohra! A navyše je to celkom dobrá videohra. Hral som ju asi 6 hodín a aj keď som nakoniec veľmi optimistický ohľadom toho, ako to dopadne, úvodné hodiny sú pomalé, pretože sa musíte vysporiadať s náročným ovládaním a niekoľkými mätúcimi hádankami.“ – celá preview
„Crimson Desert je zatiaľ titul, pri ktorého hraní mám trochu obavy, že ho Pearl Abyss vytrhli z fantázie štrnásťročného Harveyho. Je navrhnutá tak, aby vyvolávala momenty typu ,hell yeah‘. Nemôžem povedať, či to celé bude fungovať – počas mojich šiestich hodín hrania to fungovalo stále, ale to je len malý kúsok z celej torty, ktorú Pearl Abyss arogantne stavia ako Babylonskú vežu. Je to blížiaca sa prílivová vlna neúprosnej mechanickej zložitosti a systémov, kde sa absolútne nikto v žiadnom momente nespýtal, či to nie je trochu veľa. Ale nájdete ma tam, s rozpaženými rukami, revúceho ,Witness Me!‘ so striebornou farbou na zuboch – pripraveného byť zmetený, či už to bude do zelenších pastvín alebo na skaly. “ – celá preview
„Šesť hodín sa môže zdať ako veľká časť Crimson Desert, ale je to iba špička ľadovca. Okrem zdokonaľovania chokeslamov som sa vybral nad oblaky, aby som vyriešil hádanku v štýle Tears of the Kingdom na plávajúcom ostrove (jednom z mnohých), potil sa počas súboja s bossom, rytierom, ktorý dokázal zmiznúť vo vode, a išiel do bitky na obrovskom medveďovi. Crimson Desert je rozhodne rozsiahla hra, ale som zvedavý, či má dostatok obsahu na to, aby ma bavila aj po tom, čo opadne novota úlohy investičného bankára jazdiaceho na drakovi.“ – celá preview
Crimson Desert po mnohých odkladoch nakoniec vyšlo 19. marca 2026, a to na platformy PC (Steam, Epic) a konzoly PS5 a Xbox Series X/S. Zahrať si môžu aj majitelia Macu a predplatitelia služby GeForce Now. K dispozícii je v základnej (70 €), deluxe (90 €, niekoľko fyzických aj digitálnych predmetov navyše) aj zberateľskej edícii (313 €, už vypredaná).
Či sa hra pozrie aj na Nintendo Switch, je zatiaľ vo hviezdach, avšak vývojári zo štúdia Pearl Abyss túto možnosť aktívne skúmajú (problémom je pochopiteľne obmedzený výkon hybridnej konzoly).
Krátko pred vydaním vývojári do PC verzie hry pridali protipirátsky softvér Denuvo, čo sa medzi hráčmi pochopiteľne nestretlo s príliš pozitívnym prijatím.
Crimson Desert - Release Date Reveal Trailer
zdroj: Sony
Oficiálny český preklad sa pre Crimson Desert neplánuje. Čo sa fanúšikovskej češtiny týka, k dispozícii je aktuálne iba umelou inteligenciou vytvorená lokalizácia na serveri komunitni-preklady.org. Autori uvádzajú, že strojovo vytvorený text dodatočne editovali, nie je však jasné, do akej miery. Tiež sa nezdá, že by preklad prešiel testovaním či korektúrou.
Pôvodne malo ísť o prequel k MMORPG Black Desert Online, od čoho však autori neskôr upustili. Crimson Desert je tak samostatný, singleplayerový príbeh, hoci zasadený do rovnakého univerza ako Black Desert. Titul sa odohráva na kontinente s názvom Pywel, kde niekoľko frakcií bojuje o moc.
Hráči sa ujmú úlohy zdatného bojovníka menom Kliff MacDuff, vodcu spoločenstva žoldnierov s názvom Greymanes. Tvorcovia túto organizáciu opisujú ako akýchsi ochrancov slabých, mieru a jednoty v ich domácom regióne Pailune. Na samom začiatku príbehu hry sú však napadnutí a porazení svojimi odvekými rivalmi, frakciou Black Bear. Hlavnou úlohou Kliffa tak bude znovu zjednotiť jeho spolubojovníkov (medzi ktorými budú aj ďalšie dve hrateľné postavy, Damiane a Oongka), roztrúsených po rôznych regiónoch Pywelu, a pomstiť sa Myurdinovi, vodcovi Čiernych medveďov. Okrem nepriateľských žoldnierov by sa nám do cesty mali postaviť aj mýtické beštie.
Crimson Desert - Kliff And The Open World Of Pywel | Gameplay Features Overview Trailer #1
zdroj: Gamespot
Tento v podstate osobný príbeh sa odohráva na pozadí širších geopolitických udalostí, ktoré autori predtým na svojich stránkach pisovali takto: „Kráľ krajiny Demeniss, zjednotiteľ krajín, leží v kóme. V mocenskom vákuu sa teraz tí, ktorí trpeli pod jeho železnou vládou, snažia využiť jeho slabosť. Jedinci, ktorí pocítili útlak jeho výbojov, sa usilujú iba o nezávislosť, iní však snívajú o získaní vlastnej absolutistickej vlády.“ Predpokladáme, že toto stále platí, hoci tieto riadky na oficiálnych stránkach už nie sú.
Nad tým všetkým sa navyše vznáša oveľa väčšia hrozba prameniaca z mystickej sféry The Abyss, ktorá sa vznáša nad kontinentom a ukrýva nepredstaviteľnú silu. Tá by mohla v nesprávnych rukách uvrhnúť celý svet do chaosu, čomu sa pochopiteľne budeme snažiť zabrániť.
Crimson Desert je ambiciózny mix žánrov open-world akčnej adventúry a RPG. V úvodných fázach vývoja hry sa spomínali aj MMO prvky à la Black Desert, pred vydaním sa však hra už profilovala iba ako výlučne singleplayerový zážitok.
Titul kombinuje akčné poňatie súbojov podobných tým zo Souls série, taktickým duelom z Dragon's Dogma a obsiahlejším bitvám frakcií známym z posledných dielov série Assassin's Creed. Obsahuje intenzívny a rýchly súbojový systém so širokou škálou stredovekých a fantasy zbraní na blízko aj na diaľku, ktoré si môžeme dodatočne vylepšovať. To platí aj pre množstvo schopností, a práve upgradovanie tohto Kliffovho arzenálu, spolu s artefaktmi z tajomnej sféry The Abyss, je hlavným motorom vývoja postavy (namiesto klasických skúsenostných bodov). Meče, sekery, kúzla a zručnosti využijeme v stretoch zahŕňajúcich všetko od menších potýčok s niekoľkými nepriateľmi až po obliehanie pevností.
Features Overview #2: Combat and Progression | Crimson Desert
zdroj: Pearl Abyss
Okrem toho sa v Crimson Desert môžeme oddávať množstvu najrôznejších aktivít – prieskumu rozsiahlych dungeonov, jazdeniu (a lukostreľbe) na koni, vareniu, rybolovu, zápaseniu či napríklad riadeniu teplovzdušného balóna. Crimson Desert využíva vlastný engine štúdia Pearl Abyss (BlackSpace Engine), ktorý dokáže vyprodukovať nádherné scenérie plné prachu, piesku, vetra, poletujúceho lístia, žiarivých tôní a pohybujúcich sa oblakov na oblohe.
Samotný kontinent Pywel je rozdelený do 5 rôznych regiónov (Hernand, Pailune, Demeniss, Delesyia, Crimson Desert), každý so svojimi vlastnými príbehmi a tajomstvami, ktoré môžeme odkrývať v ľubovoľnom poradí. Veľa questov sa bude točiť okolo prítomných priateľských aj nepriateľských frakcií a organizácií, a zahŕňajú všetko od drobnej pomoci miestnym obyvateľom až po epické bitky končiace porážkou nejakého bossa. Okrem výbavy či prístupu k novým obchodníkom sú nám odmenou aj suroviny, ktoré budeme potrebovať na znovuvybudovanie sídla Greymanes.
Čo sa prostredí týka, v Crimson Desert nájdeme skutočne pôsobivú škálu rôznych biómov: mystické ruiny, vyprahnuté púšte, priezračné močiare, ľúbezné dedinky, hrady aj steampunkové sídla. Tvorcovia z Pearl Abyss tvrdia, že „každá lokácia má svoj vlastný jedinečný charakter, ktorý je fantastický aj realistický zároveň“ a v traileri sa fantasy prvkami rozhodne nešetrí.
Crimson Desert - White Horn Boss Battle Gameplay | gamescom 2024
zdroj: Pearl Abyss
Na akcii Gamescom 2024 sa pripomenul aj Crimson Desert, a to rovnou ukážkou súboja s bossom.
Ústredným protagonistom, okolo ktorého sa točí hlavná dejová linka Crimson Desert, je síce Kliff, avšak v priebehu dobrodružstva sa k nám pridajú dve ďalšie hrateľné postavy – Damiane a Oongka – s ktorými bude možné voľne preskúmavať Pywel a plniť niektoré vedľajšie úlohy. Všetky postavy by pritom mali disponovať vlastným bojovým štýlom, vrátane unikátnych schopností a zbraní.
Napriek tomu, že predchádzajúci titul štúdia Pearl Abyss patrí do žánru MMO (Black Desert Online), Crimson Desert je výlučne singleplayerová hra. Nebolo tak ale zrejme vždy, ešte pri oznámení hry v roku 2020 (viď trailer nižšie) vývojári isté online prvky spomínali. Crimson Desert bol navyše pôvodne koncipovaný ako prequel práve k Black Desert (nakoniec sa iba odohráva v rovnakom univerze).
Autori predtým uvažovali o možnosti implementovať multiplayer formou DLC, avšak po vydaní hry od tohto zámeru, zdá sa, ustupujú. Šéf Pearl Abyss, Heo Jin-young, na stretnutí akcionárov štúdia koncom marca 2026 vyhlásil, že „spoločnosť momentálne nemá plány na zavedenie multiplayerových funkcií“, pričom interné pokusy o implementáciu multiplayera narážali na „technické kompromisy, najmä pokiaľ ide o grafický výkon za súčasných hardvérových podmienok.“
Crimson Desert - World Premiere Gameplay Trailer | The Game Awards 2020
zdroj: Pearl Abyss
RPG Crimson Desert prvýkrát ukázalo gameplayové zábery na The Game Awards 2020.
Crimson Desert beží na vylepšenej verzii BlackSpace enginu, čo je vlastný engine štúdia Pearl Abyss, ktorý pôvodne vyvinulo pre MMORPG Black Desert Online.
Módy do Crimson Desert samozrejme vznikajú, zatiaľ však bez oficiálnej podpory vývojárov (odporúčame napríklad osvedčený server Nexus Mods). Tú však šéf štúdia na stretnutí akcionárov v marci 2026 nevylúčil, najmä s ohľadom na sandboxovú povahu hry, ktorá by tak mohla z aktívnej komunity ťažiť.
Trailery a ďalšie videá môžete nájsť na YouTube kanáli vydavateľa hry a obrazové materiály na homepage stránkach hry Crimson Desert.
Na hardvérové požiadavky pre Crimson Desert PC sa môžete pozrieť nižšie. Podrobnejšie sme sa im venovali v samostatnom článku.
zdroj: Pearl Abyss
• Zdroj: Steam (5. 1. 2026)
Chcete si uľahčiť výber? Nižšie pre vás máme tipy na vhodné herné počítače podľa náročnosti.
Základná zostava: |
Optimálna zostava: Alza PC GameBox Prime – i5/RTX5060Ti 16 GB/32 GB RAM/2 TB SSD |
Zostava pre náročných: Alza PC GameBox Prime PBM Edícia – R5/RTX5070/32 GB RAM/2 TB SSD |
Vývojári z Pearl Abyss zverejnili tiež podrobné informácie o zobrazovacích režimoch na konzolách. Vyberať budeme môcť z na plynulosť obrazu zameraného Performance, vysoké detaily a rozlíšenie preferujúceho Quality alebo vyváženého Balanced (viď tabuľka nižšie).
zdroj: Pearl Abyss
• Zdroje: crimsondesert.pearlabyss.com, PCGamer, Wiki, Twitter