• Autor: Filip Němec
Playground Games sľubujú najambicióznejší systém vizuálneho tuningu v histórii série. Vyblázniť sa budeme môcť hneď pri vydaní hry na 550 vozidlách.
zdroj: Playground Games
Forza Horizon 6 dorazí na trh s historicky najväčšou štartovnou ponukou v celej sérii – hneď pri vydaní hry nás čaká viac ako 550 áut, čo je o 20 viac ako v prípade štartovného počtu vozidiel v predchádzajúcom diele. Tentokrát ale nejde len o množstvo vozidiel. Playground Games vraj využili prechod na novú generáciu konzol na to, aby konečne splnili sľuby, ktoré svojej komunite dávali celé roky.
Typickým nedostatkom radu pretekárskych hier je už roky to, že veľká časť aerodynamických dielov a príslušenstva vyzerá rovnako na každom aute. Samozrejme, česť výnimkám, niektoré hry mali vždy zopár kusov vymodelovaných presne na určitý typ vozidiel, ale väčšinou ide o tituly, ktoré majú napríklad len niekoľko desiatok áut, nie stovky. Forza Horizon 6 ale v tomto smere sľubuje veľké zlepšenie.
Predný splitter a zadné krídlo sú teraz navrhnuté špecificky pre každý model. Každý diel tak sleduje línie karosérie a prirodzene sa prispôsobuje dizajnu vozidla, výsledok tak podľa autorov vyzerá skutočne vierohodne. „Predtým sme mali jeden kus, ktorý sa jednoducho prilepil na prednú časť auta. Teraz sa každý splitter prispôsobí konkrétnemu vozidlu,“ opisuje James Leech z tímu na spracovanie vozidiel v ďalšom diele IGN First.
To je rozhodne skvelá správa, na druhej strane z niekoľkých záberov nie je úplne viditeľná nejaká rozsiahla ponuka jednotlivých dielov, väčšinou iba dva až tri kusy. Práve užší výber jednotlivých prvkov karosérie či celých bodykitov bol jednou zo slabín piateho dielu, o čom sme písali aj v našej recenzii a zatiaľ to nevyzerá, že by sa v tomto smere niečo výrazne zlepšilo. Príjemnou novinkou sú však polepy skiel.
Forza Horizon 6’s Customization Improvements and Crazier-Than-Ever Forza Edition Cars | IGN First
zdroj: IGN
Forza Horizon 6 pokračuje v predstavovaní noviniek v rámci série IGN First magazínu IGN.
Ak nie ste vyznávačom vizuálneho tuningu áut, možno sa vám to bude zdať ako drobná novinka, ako ale sami autori dodávajú, fanúšikovia o túto funkciu prosili od čias, kedy bol editor polepov prvýkrát predstavený vo Forze Motorsport. Teraz je konečne možné polepiť okrem karosérie aj sklá, za čím podľa vývojárov stojí obrovské množstvo práce.
„Museli sme sa vrátiť a upraviť každé jedno auto v hre, aby to fungovalo,“ vysvetľuje produkčný riaditeľ Mike Bennett. Výsledkom je plná podpora okenných potlačí – od masívnych dizajnov tiahnucich sa cez celé okno až po klasický „sunstrip“ na čelnom skle alebo jednoduché nálepky. Priehľadnosť si pritom každý nastaví sám, autori navyše s humorom dodávajú, že kreativite sa medze nekladú, takže pokiaľ chcete mať výhľad úplne zakrytý samolepkami, hra vám v tom brániť nebude.
Z dôvodu týchto zmien vraj nenájdeme vo Forze Horizon 6 všetky vinyly z piateho dielu, autori však vraj pracujú na tom, aby bolo možné importovať svoje vlastné polepy karosérie a potvrdzujú, že táto funkcia by mala byť prítomná už pri vydaní hry.
zdroj: IGN
Šikovná novinka dorazí aj do tzv. paint shopu. Prepínanie medzi lesklým, polomatným, matným lakom a metalízou teraz zvládneme jediným stlačením tlačidla, teda bez zdĺhavého preklikávania jednotlivých menu. Pribudli aj nové druhy farieb, ako candy paint alebo heavy metal flake, a predovšetkým možnosť ukladať obľúbené farby do palety. Opäť ide o zdanlivú drobnosť, ktorá je ale pre kreatívnych vodičov pracujúcich s desiatkami vrstiev veľkou pomocou.
Tuningové novinky sa týkajú aj jednotlivých súčiastok. Pribúda napríklad nové lakovateľné ťažné zariadenie a prepracované zadné krídlo s tzv. labutím krkom s oddelene zafarbiteľnými plátmi. Z jednotlivých kusov príslušenstva autori vypichujú aj napríklad viac ako 100 nových diskov a možnosť nasadiť rôzne disky na prednú a zadnú nápravu, čo využijú najmä fanúšikovia driftovania.
zdroj: IGN
Kým vo všetkom vyššie spomínanom sa autori držali toho, čo poznáme z pretekárskej reality, v prípade takzvaných Forza Edition vozidiel už ale popustili uzdu fantázie. Forza Edition vozidlá vo Forze Horizon 6 totiž nie sú len autá s bonusovými perkami, ale ide o ručne vytvorené, takmer by sme až mohli povedať umelecké diela, ktoré nemožno replikovať úpravami v auto shope.
Autori napríklad predstavili Mazdu MX-5 s V10 motorom, ktorého turbodúchadlá sú posadené namiesto vysúvacích svetlometov. Ešte šialenejší je Forza Edition Nissan S-Cargo, čo je pôvodne roztomilá dodávka z roku 1989 so 70 koňmi prestavaná na šprintovací špeciál s riadením v strede kabíny a silným predným turbom.
Tieto vozidlá bude možné „vytočiť“ v kolotočoch s odmenami v rámci Horizon festivalu, pár sa ich ale tiež objaví v tzv. aftermarkete alebo ich nájdete na príjazdových cestách k domom pri prieskume sveta.
zdroj: IGN
Forza Edition verzie Mazdy MX-5 a Nissanu S-Cargo.
Upravovať nebude možné len samotné vozidlá, ale aj garáže v spomínaných domoch. Každá z ôsmich budov, ktoré si možno kúpiť, disponuje garážou s vlastným dizajnom. Hráči tu môžu umiestniť jedno auto s plnou Forzavista funkciou, teda možnosťou ho detailne prezerať vrátane interiéru a až tri ďalšie vozidlá ako statické exponáty. Pre autorov vraj boli inšpiráciou prostredia, ktoré si hráči sami budovali v Event Labe vo Forze Horizon 5.
Vzhľad garáže sa bude dať upravovať podľa vašich predstáv, takže si vraj budeme môcť vytvoriť napríklad brutalistický obývačku s Porsche 911 zaparkovaným vedľa gauča aj superhrdinskú základňu. Garáže pritom fungujú ako zvyšok používateľského obsahu, môžete ich tak s ostatnými hráčmi zdieľať, skúmať výtvory ostatných jazdcov a prípadne si daný štýl aplikovať na svoju garáž.
zdroj: IGN
Forza Horizon 6 vyjde 19. mája 2026 na PC, Xbox Series X/S a v Game Passe s českými titulkami. PlayStation 5 verzia vyjde neskôr v tomto roku. Podrobne sa hre venujeme v článku Forza Horizon 6 – Všetko, čo potrebujete vedieť.
• Zdroj: ign.com
Mohlo by vás zaujímať