Refresh the page

Death Stranding 2: On the Beach (RECENZIA) – Postapokalyptický poštár na austrálsky spôsob

• Recenzia

• Autor: Jakub Němec

Hideo Kojima je inovátor herného priemyslu. O tom niet pochýb. Keď nám v Death Stranding vnútil úlohu postapokalyptického poštára, mnohí si ťukali na čelo. A väčšina z nich potom aj tak poslušne roznášala balíčky za obdržané lajky, jazdila prázdnou krajinou cez polovicu Ameriky, budovala cesty a ktovie čo ešte. Táto špecifická hra dostala pokračovanie s podtitulom On the Beach. Ako sa Death Stranding 2 podarilo, sa dozviete v našej recenzii.

Ak vás zaujíma, ako Death Stranding 2: On the Beach hodnotili vo svete, prečítajte si náš súhrn zahraničných recenzií.

Death Stranding 2: On the Beach; screenshot: cover

zdroj: Kojima Productions

Death Stranding 2: On the Beach v skratke

  • Žáner: Akčná adventúra
  • Vývojár: Kojima Productions
  • Vydavateľ: Sony Interactive Entertainment
  • Čeština, česká lokalizácia: Áno (oficiálna, titulky)
  • Dátum vydania a platformy: 26. 6. 2025 na PS5

Death Stranding 2: On the Beach (RECENZIA PS5) – Obsah článku

Spokojný život je len ilúzia

O zvláštnom titule Death Stranding sa toho napísalo veľa. Jedni ho prijali ako inováciu hrateľnosti a nádhernú víziu temnej budúcnosti Hidea Kojimu, iní ju odsúdili ako postapo walking PPL simulátor. Obe strany vo svojej podstate chápem, teda lepšie povedané, snažím sa pochopiť tú druhú. Ja som totiž absolútne Team Kojima. Prečo to píšem? Aby som jednoducho vysvetlil, že na Death Stranding 2: On the Beach som sa tešil od jeho oznámenia. A zároveň sa stránil akýchkoľvek informácií o dvojke, aby ma mohol japonský inovátor prekvapovať a vodiť si ma za ručičku ako malé dieťa.

Death Stranding 2: On the Beach; gameplay: Nemesis

zdroj: vlastný

Lovec Neil, ktorý vám ide po krku, nie je v Death Stranding 2: On the Beach taký ikonický ako Mads Mikkelsen, ale na jeho prezentácii si dali vývojári záležať.

Death Stranding vo mne totiž zanechalo hlbokú stopu, čo sa prejavuje napríklad tak, že sa cítim neuveriteľne heroicky len pri balení turistického batohu na výlet do prírody. A pamätáte tie nájazdnícke výpravy počas covidu do obchodu na týždenný nákup s rúškom na tvári? To som si mrmlal I'll Keep Coming od Low Roar a nasledoval stopy Sama Portera Bridgesa do supermarketu. Ak vám toto meno nič nehovorí, tak upaľujte inštalovať prvé Death Stranding. Nie že by bez neho dvojka nefungovala, ale sporné zhrnutie na niekoľko minút nemôže ani náznakom priblížiť všetky ústredné postavy a ich osudy tak, ako keď ich sami prežijete.

Dlhý úvod recenzie, čo? No zvykajte si, Kojima dávkuje rozprávanie úplne rovnako. Dve hodiny blúdite v pustatine, nesiete dôležitú zásielku na stanicu Južného uzla a potom čumíte na dvadsaťminútový film. Kojima má jednoducho svoj štýl a buď ho prijmete, alebo nie. Všetko funguje podobne ako v jednotke. Počas hrania Death Stranding 2: On the Beach sa dozviete veľa vecí o miestnom pokrivenom svete, kde poštári nosia na hrudi inkubátor s bábätkom, ale otvoríte viac otázok, než dostanete odpovedí. A ten pocit prenikavého neznáma, s ktorým sa donekonečna pasujete, je veľmi fajn.

Death Stranding 2: On the Beach - The Story So Far | PS5 Games

zdroj: PlayStation

Autori Death Stranding 2: On the Beach pripravili video rekapitulujúce prvý diel. Ale na toto by ste sa nemali pozerať, mali by ste si to zahrať.

Viac vám o deji nepoviem ani čiarku. Nechcem vám kaziť zážitok. Príbeh je totiž na druhom Death Stranding asi to najlepšie, čo môžete dostať. Budete plakať (častejšie, než si chcete predstaviť), občas sa zasmejete a niekoľkokrát budete hľadať obočie pod vlasmi z ďalšej šialenosti, čo Hideo vymyslel. Ale budete chcieť viac, ako herný otesanček. Škoda, že niektoré zásadné dejové pasáže sa schovávajú za grindom rádovo niekoľko desiatok minút s často banálnymi úlohami. Vždy je to až na hranici znesiteľnosti, ale s novým čriepkom príbehu som si povedal: „Ešte jednu zákazku a idem spať.“ A zrazu vonku štebotajú vtáčiky, žena na vás kričí, či ste sa zbláznili, že idete do práce, ale vy jej s prihlúplym úsmevom ukážete zdvihnutý palec a čakáte lajk späť.

Ako je to s tou riekou?

Kto zažil jednotku, tak asi rozumie, o čom píšem. Hejtri budú mať tiež vodu na svoj mlyn, takže sa vlastne nič nedeje. A to je z môjho pohľadu fanúšika vlastne najväčšia chyba, ktorú som často v Death Stranding 2: On the Beach zažíval. Nekonečný pocit, že toto som už hral. Jasne, prišlo množstvo inovácií, o ktorých sa zmienim neskôr, ale nič také zásadné, že by mi to vystrelilo zo stoličky. To znamená, že jednotka bola buď taká dokonalá, že nič nebolo možné meniť, alebo sa autorom nechcelo zasahovať do fungujúceho konceptu. Vyberte si.

Death Stranding 2: On the Beach; gameplay: rebrík

zdroj: vlastný

Prekonávanie prekážok pomocou rebríka bude v Death Stranding 2: On the Beach stále vaším denným chlebom.

Stále putujete krajinou, snažíte sa nezakopnúť s nákladom, ktorý svojou váhou prirovnáva Sama Bridgesa k mravcovi (síce neunesie dvadsaťnásobok svojej hmotnosti, ale ďaleko od toho nemá), občas vás prepadnú miestni nájazdníci, inokedy sa musíte vysporiadať s prílivom mŕtvych, ktorí vás chcú vtiahnuť na svoj breh (umriete, urobíte kráter ako hovado, ale vrátite sa späť – vlastnosť hlavného hrdinu). V tejto recenzii asi nie je priestor úplne vysvetľovať základné mechanizmy, pretože bez jednotky to hrať nechcete (druhé varovanie, fakt si kúpte jednotku skôr ako dvojku).

Postupom času začnete prepájať chirálnou sieťou jednotlivé stanice, čím sa vám otvoria nové plány výbavy (napríklad fantastický krvný bumerang), stavby, dopravné prostriedky a tiež možnosť opraviť staré diaľnice a po novom aj koľajnice. Tým sa zrýchli a vlastne zautomatizuje doprava a doslova cítite, ako sa kontinent prepája (po americkej jednotke sa dvojka vydala do Austrálie). To pre niekoho môže znamenať symbol úspechu, pre iného spomínaný grind. Tiež sa tu prepisuje dávkovanie hrania samotného – rýchlici, ktorí potrebujú titul dohrať čo najskôr, pocítia grindovanie s oveľa väčším dopadom.

Death Stranding 2: On the Beach; gameplay: búrka Death Stranding 2: On the Beach; gameplay: zaprasenec

zdroj: vlastný

Živelné pohromy sú v Death Stranding 2: On the Beach novinkou. Ich prekonanie môže byť pekná výzva, ktorá sa podpíše aj na Samovej vizáži.

Do samotnej hrateľnosti sa zásadne prepísali dve novinky – oveľa väčší dôraz na akčnú zložku a živelné katastrofy. Ich intenzita závisí od zvolenej obťažnosti. Na najľahšej sa nepriatelia správajú ako dobytok vedený na porážku, zatiaľ čo na najťažšej vám poriadne podkúria a využijú každú chybu v rozhodovaní. To isté platí aj o zosuvoch pôdy, záplavách či púštnych búrkach. V tom najľahšom podaní ide o pekný zážitok, ktoré vyriešite s prstom v nose, na najvyššej náročnosti sa aj viac rozvodnená rieka stáva problémom na hranici prežitia. Ale pocitovo dostávate vlastne väčší herný update v novom prostredí. Pokiaľ pri pokračovaní trváte na zásadných inováciách hrateľnosti, tak vás Death Stranding 2: On the Beach v tomto ohľade sklame.

Keď jeden robí to a druhý zasa toto

Stále sa však bavíme o tom, že Death Stranding je o zážitku samotnom, kde je cesta cieľ. Kojima smeruje na ľudskosť samotnú, kedy sa preživší musia spojiť proti hrozbe, či už pomocou chirálnej siete, zdieľaním alebo vzájomným oceňovaním, tak priamou spoluprácou. Inovatívny multiplayerový zážitok z jednotky totiž zostal zachovaný a stále šliape ako dobre namazaný stroj. Akonáhle prepojíte nejaký región do chirálnej siete, prepíše sa do „vášho“ sveta niekoľko stavieb od iných hráčov, čím vám dosť uľahčia putovanie. Taktiež sa môžete spoločne podieľať na obnove ciest a udržiavaní jednotlivých stavieb.

Death Stranding 2: On the Beach - Final Trailer | PS5 Games

zdroj: PlayStation

Hoci finálny trailer na Death Stranding 2: On the Beach ukazuje hrateľnosť, najzásadnejší priestor dostáva príbeh, ktorý je hlavným lákadlom celého titulu.

Ani neviete, ako príde vhod ochrana pred dažďom medzi démonickými vyvržencami VV pomocou dáždnika, ktorý vám dá aspoň minútu oddychu. Množstvo poslaných lajkov nemôže ani náznakom vyjadriť moju skutočnú vďačnosť. A čo taká lezecká kotva pri zráze, keď sa vám už všetky minuli? Rovnaká pesnička. Ľudská spolupatričnosť sa jednoducho celkom prirodzene dostáva do popredia a vás oblaží radosť, že pracujete na spoločnom cieli.

Rovnako tak môžete zbierať roztrúsené zásielky ostatných hráčov (po ich smrti, odhodení či inej nehode) a doručiť ich za nich. Ľudia by si totiž mali pomáhať, najmä doručovatelia zásielok v postapo svete. Vy môžete niektoré nechcené zásielky prenechať ostatným na stanovištiach či poštových schránkach v pustatine alebo len tak prenechať nepotrebné vybavenie, ktoré môže iným vytrhnúť tŕň z päty. A čo také zanechávanie prosebných odkazov priamo v teréne, ktoré môžete riešiť alebo ignorovať? Záleží na miere vášho altruizmu a času, ktorý chcete Death Stranding 2 a plneniu jeho platiny venovať.

Živý mŕtvy svet

Čas v Death Stranding 2: On the Beach totiž plynie úplne inak a nie len kvôli časodažďu urýchľujúcemu starnutie. Titul Hidea Kojimy totiž vyzerá tak skvele, že v ňom chcete pobudnúť, napríklad len na jednu zásielku (čo sa zvrhne na dodávateľský maratón, to mi verte), aby ste si pozreli nový kúsok krajiny, ktorá rozpráva príbehy bez slov. Pôvodné reálie inšpirované islandskou krajinou sa mierne obohatili o unikátnosti austrálskeho buša, horstva a púští, ale nič sa nezmenilo na celkovom ponurom poňatí. Keď začne pršať, tak na vás padne depka, iba ak by sa v okolí pohybovala postava Rainy pôsobiaca ako nekonečná instantná zásoba pozitívnej nálady.

Tým sa dostávame k ďalšiemu tromfu Kojimu – pracovaniu s emóciami. Samotná krajina by bola polovičná, keby v starostlivo plánovaných momentoch nezačala do uší prúdiť melódia posúvajúca emočnú úroveň do hviezdnych priestorov. Skupina Low Roar bola po úmrtí frontmana Ryana Karaziji nahradená Woodkidom (francúzsky multiinštrumentalista a grafik), ktorý ešte viac šliapol na pedál. V spolupráci s Ludvigom Forsellom, ktorý mal na starosti soundtrack prvého dielu, vytvorili monumentálny hudobný mix doplnený o ďalšie skladby. Takto má prosím vyzerať práca s hudbou, dámy a páni.

Death Stranding 2: On the Beach; gameplay: Fragile

zdroj: vlastný

Vedľajšie postavy v Death Stranding 2: On the Beach by pokojne utiahli vlastnú hru.

V neposlednom rade musím tiež spomenúť animáciu postáv, a teda aj herecké výkony hlavných postáv. V čase, keď hollywoodske trháky umierajú v kinách, dostanete takú nálož talentu, že si na filmy ani nespomeniete. Norman Reedus (Sam Bridges) a Léa Seydoux (Fragile) si držia vysoko položenú latku z jednotky, ale zdatne im sekundujú George Miller (áno, ten režisér, ktorého dabuje Marty Rhone), Elle Fanning (záhadná Tomorrow), Troy Baker (Higgs, ktorý tu je už naozaj šialený) alebo moja obľúbenkyňa Shioli Kutsana (Rainy). Kvôli dejovým sekvenciám jednoducho budete putovať naprieč Austráliou, aby ste vedeli, kam sa príbeh posunie. Len mi chýba taký démonický záporák, ako bol Mads Mikkelsen v jednotke, ktorého som obdivoval v každej scéne.

Death Stranding 2 priláka nielen fanúšikov jednotky

Ako som už písal na začiatku, tak Death Stranding 2: On the Beach bude mať svojich nekritických priaznivcov aj zarytých odporcov. Na rozdiel od jednotky sa tu viac „hrá“ vďaka akčným pasážam, ale veľká časť hrateľnosti sa stále zakladá na putovaní krajinou a spolupráci s ostatnými hráčmi. Mne osobne to nevadí a hltám Kojimovu víziu ponurej budúcnosti plnými dúškami. Len tam niekde vzadu v hlave klíči sklamanie, že som prišiel o wow efekt jednotky, kedy som bol prekvapovaný doslova na každom kroku. Učil som sa chybami. To som v dvojke totiž nezažil. Naskočil som do dobre vychodených trekových topánok a ako skúsený doručovateľ predpokladal väčšinu problémov, ktoré sa na 90 % naozaj stali.

Death Stranding 2: On the Beach; gameplay: akcia Death Stranding 2: On the Beach; gameplay: bossfight

zdroj: vlastný

V Death Stranding 2: On the Beach sa viac presadzuje akčné poňatie, ktoré je možné stále riešiť plížením. Na epické bossfighty sa však môžete tešiť aj tu.

Žiadne stresy ako v prvom diele, kedy dodnes nezabudnem na prvý výstup zasneženým údolím k Heartmanovi, ktoré bolo doslova zatarasené prízrakmi VV. V Death Stranding 2: On the Beach som pragmaticky a bez emócií eliminoval väčšinu hrozieb. Lenže je tu príbeh a ten je dych vyrážajúci, plný emócií a jednoducho koncert herectva a zaujímavých myšlienok. Kvôli tomu vám dvojku bez škrupúľ odporúčim, hoci ešte nepoznám jeho vyvrcholenie. Práve kvôli tomu nevidíte pod našou recenziou číslo, ktoré by sa dotýkalo takmer priečky najvyššej, ale iba odporúčanie (deviatimi prstami, na všetkých desať to jednoducho nie je).

• Zdroje: Vlastné


Death Stranding 2: On the Beach (RECENZIA)

Záverečné hodnotenie: ODPORÚČAME

Táto recenzia bola napísaná pre PS5 verziu hry. Kópiu na recenziu poskytla česká pobočka spoločnosti Sony.

Verdikt:

Death Stranding 2: On the Beach bude opäť rozdeľovať hernú komunitu. Pre niekoho pôjde o melancholickejšiu akčnú adventúru s pomalým tempom, iní ho odsúdia ako walking simulator, aj keď akčnejší ako naposledy. Jedni budú blahorečiť Hidea Kojimu ako inovátora a božského rozprávača, iní vytknú málo inovácií posúvajúcich hranice. Z môjho pohľadu ide o príbehový skvost s muchami, ktoré mi zážitok nemôžu nijako pokaziť.

Death Stranding 2: On the Beach; recenzia

Klady

  • Príbeh
  • Herecké výkony
  • Pocit spolupatričnosti
  • Premyslený svet
  • Akčnejšie poňatie pre mudrlantov
  • Melancholické putovanie
  • Grafika
  • Hudba
  • Umelecký zážitok, ktorý vyráža dych

Zápory

  • Pre niekoho stále walking simulator
  • Relatívne málo zásadných inovácií
Jakub Němec

Jakub Němec

Since I can remember, I have hidden my identity behind the name Jakub Němec. I have always wanted to experience adventures with the hero, which is why I developed a great passion for books and video games as a child. In interactive worlds, I prefer RPGs of all kinds. Most recently, I am interested in independent titles that have innovative ideas.

Death Stranding 2 sa v zahraničných recenziách darí veľmi dobre, dokonca lepšie, než jeho predchodcovi z roku 2019, napriek tomu sa novinka od Kojima Productions nevyhla kritike. Tá smeruje najmä k repetitívnym momentom v príbehu nápadne pripomínajúcim DS 1, neoriginálnym boss fightom a až príliš zjednodušenému súbojovému systému. Mnoho recenzentov by si tiež podľa vlastných slov prialo, aby sa DS2 ešte viac odlišovalo od prvého dielu.

Po prečítaní predchádzajúcich riadkov je zrejmé, že Death Stranding 2 má svoje slabé stránky, zoznam jeho kvalít je však našťastie oveľa dlhší. Vydávanie sa na cesty s cieľom doručovania balíčkov a spájania ľudí je vraj stále vzrušujúce a odmeňujúce, o čo sa zasluhuje aj rozľahlý, pestrý, oveľa živší a dynamickejší svet inšpirovaný Austráliou a Mexikom. Väčšina kritikov si tiež pochvaľuje vylepšenie súbojového systému, ktorý je tentokrát prístupnejší a ponúka oveľa viac možností, ako k stretom s nepriateľmi pristupovať, čo zahŕňa aj nové zbrane a gadgety.

Nemožno nespomenúť ani fantasticky hodnotenú audiovizuálnu stránku hry. Fotorealistická grafika, ktorou sa možno kochať v cutscénach aj pri prieskume sveta vraj navyše vyzerá skvele aj na základnom PS5. Chválené boli aj výkony hercov, ktorí vdýchli život nezabudnuteľným postavám a ich prostredníctvom aj silnému príbehu, ktorý mnoho recenzentov označilo za Kojimov doteraz najlepší.

Death Stranding 2: Hodnotenie a metacritic

A ako hodnotí svet?

Tieto hodnotenia sú platné k 1. 7. 2025.

VGC (PS5 23. 6. 2025)

„Death Stranding 2: On The Beach je veľkolepé, veľkorozpočtové pokračovanie Kojimovej kontroverznej kultovej klasiky. Ponúka lepší príbeh, skvelé postavy a nádherný svet, ktorý je možné opäť prepojiť. Death Stranding 2 pôsobí ako produkt všetkého, čo sa Kojimovi stalo od jeho odchodu z Konami, a bez debát ide o jednu z najlepších hier roka 2025. Death Stranding 2: On The Beach je skvelým pokračovaním a patrí k najlepším výtvorom Hidea Kojimu. Titul ponúka očarujúci svet, komplexnejší gameplay, dbá na hráčove voľby a predstavuje prepracované postavy a príbeh. Oproti prvému DS tak ide jednoducho o lepší zážitok po všetkých stránkach.“ – 5/5 celá recenzia

Gaming Bolt (PS5 23. 6. 2025)

„Death Stranding 2 prináša okúzľujúci vizuál, prepracovanú hrateľnosť zameranú na stealth a neuveriteľne detailný svet, ktorý ožíva vďaka fantastickému zvuku a nezabudnuteľnému hereckému obsadeniu. Zmysluplne rozvíja mechaniky pôvodnej hry, hoci jedinečný štýl DS2 bude fanúšikov aj naďalej rozdeľovať.“ – 10/10 celá recenzia

Pushsquare (PS5 23. 6. 2025)

„Death Stranding 2: On the Beach bude jednou z hier definujúcich PS5 generáciu. Titul boduje na plnej čiare v oblasti dizajnu, hrateľnosti, príbehu aj grafiky, ktoré sú jasným znakom toho, že v Kojima Productions vznikol veľkolepý filmový zážitok bezchybne prepájajúci akciu s prieskumom sveta a všetko krásne drží pohromade jeden z najviac pohlcujúcich príbehov všetkých čias. Niet pochýb o tom, že Death Stranding 2 je majstrovským dielom a zároveň obrovským upgradom v porovnaní s prvou hrou.“ – 10/10 celá recenzia

IGN (PS5 23. 6. 2025)

„Death Stranding 2: On the Beach je triumfálne pokračovanie, ktoré rozhodne plní sľuby prvého dielu.“ – 9/10 celá recenzia

TheSixthAxis (PS5 23. 6. 2025)

„Kodžima to opäť dokázal, a to aj napriek tomu, že mnohé príbehové momenty DS2 sa príliš podobajú tým z prvej hry. Gameplay je stále dostatočne uspokojivý, aby vás priviedol k lepším pasážam. Som však sklamaný z toho, ako veľmi sa DS2 podobá svojmu predchodcovi.“ – 8/10 celá recenzia

i

Death Stranding 2: Dojmy z hrania (2. júna 2025)

Death Stranding 2: Dojmy z hrania nešetria chválou

Vybraní novinári už mali možnosť stráviť v novinke od Hidea Kodžimu približne 30 hodín a zároveň sa podeliť s prvotnými dojmami z hrania. Tie sú všeobecne veľmi pozitívne a aj tí, ktorí boli voči prvému dielu Death Stranding sktepickí, si čas strávený v jeho pokračovaní maximálne užili. Druhý diel podľa novinárov napĺňa potenciál značky a prináša mnoho vítaných zmien.

Chválené je detailné grafické spracovanie, ktorými sa pýšia nielen cutscény, ale aj teraz (najmä vďaka nástrahám extrémneho počasia) oveľa dynamickejší a pestrejší herný svet. Aj v DS 2 môžu hráči budovať rôzne konštrukcie, aby uľahčili sebe aj ďalším cestovanie pohoriami, púšťou či džungľou, ich ponuka ale bola rozšírená, napríklad o jednokoľajku. Kritici tiež uvítali oveľa viac možností customizácie schopností Sama, jeho batohu a vozidiel, rovnako ako ešte širšie spektrum originálnych zbraní či možnosť pristupovať k stretom s (aj novými) nepriateľmi niekoľkými spôsobmi.

Praktickými bonusmi potom majú byť aj Corpus, ktorý hráčov v prípade potreby oboznámi s lore hry, alebo hudobný prehrávač umožňujúci si púšťať vlastnoručne navolené skladby skvelého soundtracku. Z príbehu novinári videli približne 40 % a s radosťou prehlasujú, že aj v DS 2 sa máme pripraviť na správnu zvláštnosť typickú pre prvý diel, rovnako ako fantastické výkony hercov.

Try our cookies

Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, uses cookies to ensure the functionality of the website and with your consent also to personalisage the content of our website. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.

More information
I understand Detailed settings Reject everything
P-DC1-WEB04