Refresh the page

Assassin's Creed Shadows: stealth a priamy boj v podaní Naoe a Jasukeho

• Novinka 

• Autor: Filip Němec

V koži oboch postáv sa pokúsime dobyť Nijo palác. Autori predstavujú odlišné prístupy k hraniu, rozdielne počasie a jeho vplyv na hrateľnosť aj grafické režimy PS5 verzie.

Assassin's Creed Shadows; screenshot: cover

zdroj: Ubisoft

Ubisoft pokračuje v detailnom predstavovaní hrateľnosti Assassin's Creed Shadows. Po systéme progresu a budovaní základne sa môžeme pozrieť na dve varianty dobývania Nijo paláca, hradného komplexu ukrývajúceho silných nepriateľov z radov samurajov, ale aj špeciálny loot.  

„Hrady v Assassin's Creed Shadows sú pevnosti plné nepriateľských stráží, cenných zdrojov a jednej vzácnej truhlice s korisťou. Dobytie paláca znamená zlikvidovať všetkých samurajov Daisho v areáli, čím sa odomkne truhlica s korisťou a vzácnym vybavením. Obsah týchto truhlíc si môžete pozrieť, keď nabehnete na ikonu hradu na mape,“ približuje Ubisoft fungovanie hradov na PlayStation blogu

Stealth prístup zvládne aj Jasuke 

V rámci dvadsiatich minút gameplayových záberov uvidíte najskôr stealth prístup a potom oveľa akčnejšiu priamu infiltráciu paláca, a to v podaní oboch postáv. Nie je totiž úplne pravdou, že stealth je výsadou iba Naoe, a naopak boj tvárou v tvár zvládne zasa len výlučne Jasuke.  

Naoe má pochopiteľne viac prostriedkov a predností, ktoré ju v kradmom prístupe zvýhodňujú. Vďaka svojej mrštnosti a celkovo menšej veľkosti sa dokáže oveľa lepšie schovávať v tieňoch a má aj viac tichých zbraní vrátane ikonickej skrytej čepele. Na druhej strane, ak sa stane vaším favoritom Jasuke, aj za neho sa môžete pokúsiť o nepočuteľný pohyb a tichú likvidáciu nepriateľov, jednou z jeho zbraní je totiž luk, s ktorým bude možné na jeden výstrel zabiť aj silnejších nepriateľov bez toho, aby vás niekto videl.

Assassin's Creed Shadows - Dual Paths: Naoe & Yasuke Walkthrough Video | PS5 Games

zdroj: PlayStation

Naoe v priamej konfrontácii 

Podobne je na tom tiež Naoe, aj tá sa totiž môže pustiť do boja tvárou v tvár. Ako môžeme vidieť na gameplay záberoch vyššie, vyžaduje to však zmenu zbraní aj brnení, kedy tiché a tmavé oblečenie na stealth vymeníme za zbroj schopnú odolať sečným a iným útokom. Shadows každopádne umožní vytvárať si rôzne loadouty, takže nebudeme musieť vždy ručne prehadzovať všetku výbavu.  

Naoe má množstvo zbraní práve aj na priamy boj, a to ako zblízka, tak aj na dlhšiu vzdialenosť niekoľkých metrov. Taká kotva totiž neslúži len na lezenie a skákanie, ale aj na boj, a hoci je stret s presilou v prípade Naoe ťažší ako v prípade Jasukeho, práve kovová reťaz zakončená ostrým hákom je ideálnou zbraňou na boj s viacerými protivníkmi naraz. 

Zo záberov je však vidieť, že aj v prípade tohto priamočiarejšieho a agresívnejšieho postupu je nutné s Naoe využívať instantné zabitie skrytou čepeľou a oveľa viac si strážiť chrbát, zatiaľ čo s Jasukem môžete s trochou zveličenia nakráčať na nádvorie hradu a vymlátiť postupne celú armádu.

Gameplayové zábery okrem toho ukazujú aj odlišné počasie. Časť za Naoe sa odohráva v zime, zatiaľ čo Jasuke bojuje na jar alebo v lete. Zmeny ročného obdobia sa prejavia aj v hrateľnosti, a to napríklad tým, že v zime môžete odlákať pozornosť nepriateľov zhodením cencúľov z okraja strechy.

Assassin's Creed Shadows; screenshot: armáda Assassin's Creed Shadows; screenshot: město

zdroj: Ubisoft

Novo zverejnené koncept arty z Assassin's Creed Shadows.

Grafické režimy na PS5 

Pretože ide o zábery z PlayStation 5 verzie, nechýba ani bližší opis grafických režimov ako pre základný variant PS5, tak aj pre PS5 Pro. Obe konzoly ponúknu tri grafické režimy. 

PlayStation 5:

  • Performance režim: 4K upscale, 60 fps, štandardný ray-tracing iba v základni, nie v otvorenom svete
  • Fidelity režim: 4K upscale, 30 fps, štandardný ray-tracing v celej hre
  • Vyvážený režim (vyžaduje 120 alebo 240 Hz monitor/TV): 4K upscale, 40 fps, štandardný ray-tracing v celej hre

PlayStation 5 Pro:

  • Performance režim: 4K upscale, 60 fps, štandardný ray-tracing v celej hre
  • Fidelity režim: 4K upscale, 30 fps, rozšírený ray-tracing v celej hre
  • Vyvážený režim (vyžaduje 120 alebo 240 Hz monitor/TV): 4K upscale, 40 fps, rozšírený ray-tracing v celej hre

Rozšírený ray-tracing, na rozdiel od toho štandardného, podporuje globálne osvetlenie celého herného sveta vrátane následných odrazov svetla od objektov. V prípade štandardného ray-tracingu bude najskôr odrazy riešiť iná, na výkon menej náročná technológia, ako napríklad SSR. 

DLC Claws of Awaji bude iné ako základná hra 

Na záver ešte jedno tajomné vyjadrenie kreatívneho producenta série Assassin's Creed Jonathana Dumonta. Podľa neho bude prvé DLC s názvom Claws of Awaji fungovať ako pokračovanie príbehu Assassin's Creed Shadows, respektíve príbehu oboch hlavných postáv. Rozšírenie by pritom malo mať inú, trochu strašidelnejšiu atmosféru. Claws of Awaji vyjde niekedy v priebehu roka 2025, a pokiaľ si hru predobjednáte, dostanete ho zadarmo ako ospravedlnenie za odloženie hry.

Assassin's Creed Shadows vychádza 20. marca 2025 na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Podrobne sa hre venujeme v článku Assassin's Creed Shadows  – Všetko, čo potrebujete vedieť. Naposledy sme písali o presnom čase vydania, preloade a veľkosti hry.

• Zdroj: blog.playstation.com, insider-gaming.com

i

Try our cookies

Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, uses cookies to ensure the functionality of the website and with your consent also to personalisage the content of our website. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.

More information
I understand Detailed settings Reject everything
P-DC1-WEB01