• Autor: Alexandra Vaníková
Tvorcovia zároveň približujú tzv. Canon mód, ktorý pomôže s dôležitými príbehovými rozhodnutiami.
zdroj: Ubisoft
Kreatívny režisér Assassin's Creed Shadows Jonathan Dumont nedávno na reddite zodpovedal niekoľko otázok týkajúcich sa práve tohto pripravovaného akčného RPG. Jedného z fanúšikov napríklad zaujímala dĺžky hry v porovnaní s niektorými z predošlých dielov série. Dumont pripustil, že vzhľadom na open-world charakter titulu je jeho dĺžku náročnejšie určiť, hlavná dejová linka Shadows by sa však počtom hodín mala podľa neho priblížiť AC: Origins/Odyssey a AC: Valhalla.
Dĺžka týchto hier sa výraznejšie líši, zatiaľ čo Origins vám zaberie minimálne 30 hodín, v prípade Valhally je to až 60. Koľko nám zaberie zdolanie hlavnej príbehovej linky Shadows, tak nemožno jasne stanoviť, isté je však to, že pôjde o podstatne dlhšiu hru, než akým bolo minuloročné, cca 20-hodinové AC: Mirage.
Dumont tiež dodal, že v hre sú prítomné dialógové voľby a niektoré z nich ovplyvnia aj jadro príbehu. Tento dopad na dej je však vraj menší v porovnaní s rozhodnutiami v AC: Odyssey a voľby v AC: Shadows majú zohrať väčšiu úlohu hlavne pri regrutovaní spojencov a v romancách. Fanúšikovská základňa série Assassin's Creed je však podľa Jonathana v otázke prítomnosti vetviacich sa príbehov stále značne rozpoltená, tvorcovia preto v Shadows predstavia tzv. Canon mód, ktorý umožní dohrať titul bez nutnosti uskutočňovať dialógové voľby (hra ich urobí za vás) a sústrediť sa teda výlučne na akciu a prieskum herného sveta.
Assassin's Creed Shadows vyjde 14. februára 2025 na PC (Steam, Ubisoft Store), PlayStation 5 a Xbox Series X/S.
• Zdroj: reddit.com