Na hernej scéne sú desiatky štúdií, ktoré počas svojej existencie nevytvoria žiadne skutočne výrazné dielo, napriek tomu sa však snažia stabilne produkovať nové hry, ktoré by im mohli pomôcť preraziť. Vývojárska spoločnosť Spiders patrí medzi tie menej úspešné, teraz však majú v rukáve ambiciózne vyzerajúce akčné RPG GreedFall, prostredníctvom ktorého sa chcú dostať do vyššej ligy. Ak vás zaujíma, či sa im to podarilo, rozhodne si prečítajte našu recenziu.
Akčná adventúra Marvel's Avengers od štúdia Crystal Dynamics bola oznámená už pred dvomi rokmi, ale stále sme toho o hre veľa nevedeli. Až tohtoročný Gamescom nám priniesol možnosť si túto očakávanú superhrdinskú akciu zahrať. Ako sa nám takmer polhodinová ukážka páčila a čo sme sa dozvedeli od vývojárov, sa dočítate v týchto dojmoch z hrania.
Posledný deň Gamescomu je tu. Dočkáme sa v závere ešte nejakého prekvapenia? Všetko podstatné o Gamescome 2019 nájdete v tomto špeciáli – sledujte naše online spravodajstvo. Prečítať si môžete tiež správy z konferencií, ktoré veľtrhu predchádzali (Nintendo India World, Inside Xbox, Google Stadia a Opening Night Live).
Na Metro Exodus – The Two Colonels sme čakali skutočne veľmi dlho. Vývojári z 4A Games si totiž dávali na čas, vďaka čomu predstavenie tohto DLC prišlo až na Gamescome 2019, kde bol viacmenej oznámený aj dátum vydania. Sami sme sa k nemu dostali až chvíľu po vypustení, dnes tu ale pre vás máme článok, v ktorom vám povieme, ako sa nám nakoniec prvá expanzia pre Metro Exodus páči.
Psal se rok 2007, když téměř neznámé polské vývojářské studio CD Projekt RED dokončilo počítačovou adaptaci ságy Andrzeje Sapkowského s názvem Witcher, u nás vycházející jako Zaklínač. Knižní fenomén v té době ohromoval především střední Evropu, ale díky digitální verzi se začal šířit jako lavina do dalších zemí, kde připravoval půdu pro úspěšný druhý a superúspěšný třetí díl. V dnešní retro recenzi se podíváme, na jakých základech slavná značka stojí.
Aj napriek niektorým nedostatkom Total War: Three Kingdoms nemožno uprieť skutočnosť, že je to kvalitná stratégia, ktorá sa nakoniec stala jedným z najpredávanejších dielov tejto obľúbenej série. Jej tvorcovia sa ju práve vďaka jej nebývalému úspechu snažia stabilne zásobovať obsahom. Po riadne nahnevaných roľníkoch k nám do redakcie pred niekoľkými dňami dorazil DLC Total War: Three Kingdoms – Eight Princes. Ako na nás zapôsobilo, vám povie naša aktuálna recenzia.
Koniec júla nepatrí k najhorúcejším kandidátom na vydávanie počítačových hier, a preto všetci fanúšikovia strieľačiek s nádejou upínali svoj zrak k Wolfenstein Youngblood, od ktorého si sľubovali nespútanú zábavu v dystopickom Paríži. V jeho tieni sa krčí príbehová odnož na virtuálnu realitu Wolfenstein Cyberpilot, ktorá vám umožní ovládať pokročilé nemecké roboty. Ak vás láka likvidovať nacistov ich vlastnými zbraňami, prečítajte si našu minirecenziu.
Vesmír je opäť v ohrození. Obávaná zberba superzločincov The Black Order sa vydáva na krvavú výpravu s cieľom získať všetky Kamene nekonečna, v ceste im však stojí plejáda tých najslávnejších hrdinov od Marvelu. Komiksová akčná smršť Marvel Ultimate Alliance 3 prichádza exkluzívne na Nintendo Switch, vývoj tohto dielu si ale tentoraz vzalo na starosť štúdio Team Ninja. Ako sa s tým popasovali?
GTA V zavítalo na pulty obchodov už pred 6 rokmi, a fanúšikovia netrpezlivo očakávajú pokračovanie. Žiadneho oficiálneho oznámenia zo strany vývojárov Rockstar Games sme sa zatiaľ nedočkali, ale internet nikdy nespí. Pozrime sa teda aspoň na pár „leakov“ a tiež na potenciálne sľubné vyjadrenie Stevena Ogga alias Trevora z GTA V z hernej konferencie v brazílskom São Paule. Viac v našom článku.
Viac ako tri roky uplynuli od vydania prvého dielu Dragon Quest Builders, open world adventúry s jemnými prvkami RPG, ktorá sa inšpirovala predovšetkým obľúbeným Minecraftom. Na všetko to ničenie kociek a ich opätovné stavanie však vývojári zo štúdia Square Enix namontovali v Japonsku veľmi obľúbenú sériu Dragon Quest, a pretože išlo o zaujímavý koncept, Dragon Quest Builders 2 nie sú ničím iným ako pokračovaním, ktoré má byť väčšie a lepšie.
Séria F1 je stálicou pretekárskych hier, a hoci vychádza pravidelne každý rok, patrí vždy k tým najkvalitnejším. Ďakovať za to môžeme najmä vývojárom zo štúdia Codemasters, ktorí od chvíle, keď sériu prevzali, výrazne pozdvihli kvalitu virtuálnej kráľovnej motoršportu. Keď ale idete preteky 24 hodín Le Mans, občas musíte aj spomaliť. Či autorom nedošiel pri tohtoročnom ročníku dych, zistíte v našej recenzii.
Od vydania výborného akčného RPG Monster Hunter: World od štúdia Capcom ubehol už takmer rok a pol, vďaka obrovskému množstvu obsahu a kooperatívnemu multiplayeru ho ale mnohí hrajú dodnes. A aj keby nie, 6. septembra 2019 dorazila víchrica v podobne masívnej expanzie Iceborne, ktorá do už tak rozsiahlej hry prinesie veľa vecí navyše, vrátane zbrusu novej lokácie a mnohých nových monštier. Stojí to za to?
V priebehu kariéry je dobré vytvoriť čo možno najväčší počet rôznorodo ladených diel – najhoršie je pre herného vývojára, keď si ho komunita zaškatulkuje a vyžaduje od neho stále rovnako situované projekty. Ak sa niekto do takejto situácie len tak nedostane, je to štúdio Ninja Theory, autori adventúry Hellblade, ktorí aktívne skáču z jedného žánru na druhý. Dnes predstavený titul s názvom Bleeding Edge je ich pokusom preraziť do sveta multiplayerových režim. Čo si o ňom myslíme, nájdete v našom oznámení.