• Info
• Autor: Filip Němec
V tomto článku sa dozviete všetko potrebné o konzole Xbox Series X, najnovšej hernej mašine z dielní Microsoftu. V prvej časti špeciálu sa dozviete základné informácie, ako sú cena, hardvérová špecifikácia či aké hry si na novom Xboxe zahráte.
Dobrú predstavu o tom, čo táto konzola prináša a aké sú jej výhody aj nedostatky, si urobíte po prečítaní recenzie kolegov z kanálu AlzaTech či nášho komentára.
(Update): Článok aktualizovaný po vydaní nových modelov konzoly.
zdroj: Microsoft
Augustový update prináša na konzole Xbox, teda nielen Series X a Series S, ale aj všetky modely Xboxu One, prepracované používateľské rozhranie. To Microsoft upravil na základe spätnej väzby a rovnako ako už jeho predchádzajúce zmeny umožnia ešte väčšiu personalizáciu a rýchlejší prístup k hrám.
Kým najviac priestoru na upravenej domovskej obrazovke dostanú nainštalované, naposledy hrané alebo pripnuté hry, v hornej časti obrazovky je možné sa pomocou nových ikon prepnúť do knižnice, aplikácie Xbox Game Pass a obchodu Microsoft Store, spustiť rýchle vyhľadávanie alebo otvoriť ponuku rýchleho prístupu.
zdroj: Microsoft
Na prvý pohľad je zreteľný väčší dôraz na voľný priestor prispôsobený tak, aby bolo čo najviac vidieť zvolené pozadie. Podobne ako na PlayStation 5 sa navyše po nabehnutí na ikonu hry zobrazí súvisiaca grafika, ktorú je možné jednoducho nastaviť ako nové pozadie.
Upravené usporiadanie tiež umožňuje rýchlejší prístup ku konverzáciám s priateľmi a možnosť objavovať nové hry pomocou automaticky vytvorených zoznamov odporúčaní podľa toho, aké hry sami hráte. Všetky podrobnosti o aktualizácii nájdete tu.
Koncom roka 2022 pridal Microsoft do Xboxov Series X/S a One sledovanie spotreby energie v rôznych režimoch napájania a ich podrobné nastavenie. Aktualizácia vydaná v apríli 2023 potom možnosti úspory energie ešte rozširuje. Aktuálne konzola ponúka dva režimy napájania – úplné vypnutie, kedy konzola nespotrebováva takmer žiadnu energiu (0,5 wattu) a režim spánku so spotrebou 10 až 15 wattov.
Po novom je možné tieto režimy kombinovať podľa toho, v akom čase väčšinou konzolu používate. Môžete si tak Xbox napríklad nastaviť tak, že v noci bude úplne vypnutý pre čo najnižšiu spotrebu energie, ale popoludní a večer sa sám prepne do režimu spánku, aby bol pripravený na okamžité spustenie. Je potrebné dodať, že ide o vítané vylepšenie najmä pre majiteľov Xboxu One, pretože Series X/S má vďaka SSD disku veľmi rýchle spúšťanie systému aj z úplného vypnutia.
Súčasťou aprílovej aktualizácie je tiež vylepšené vyhľadávanie v obchode Microsoft Store aj samotnej konzole. K tomu pomôže okrem iného možnosť výsledky filtrovať či triediť a taktiež lepšie grafické znázornenie výsledkov vyhľadávania. Na konzolách Xbox je možné pri pohybe v ponukách vyhľadanie spustiť kedykoľvek stlačením tlačidla Y na ovládači. Podrobnosti o aktualizácii nejdete tu.
Novembrový update prináša novinky najmä pre fanúšikov Discordu a zaznamenávania videí z hier. Pokiaľ svoj Xbox účet prepojíte s Discord účtom, môžete priamo z menu konzoly vstúpiť do hlasových Discord kanálov v záložke Párty a chaty. Po novom je tiež možné v Discord kanáloch využiť funkciu potlačenia hluku, ktorá bola doteraz dostupná iba v bežnom Xbox chate. Funkcia dokáže odstrániť nežiaduce zvuky z pozadia, ako je napríklad psí štekot alebo stláčanie tlačidiel na ovládači.
Microsoft Store na Xboxe vás po novom upozorní v prípade, že sa dočkala zľavy niektorá z hier, ktoré máte v zozname prianí. Hry je možné navyše kúpiť ako darček, kedy ju zaplatíte a potom niekomu darujete. Poteší tiež zvýšenie kvality (vyšší bitrate videa) nahraných videí v rozlíšení 720p a 1080p. Uložené zábery je možné navyše teraz nájsť v aplikácii Záznamy, určenej na jednoduchšiu správu a editovanie klipov, vrátane možnosti skopírovať ich na externý disk. Novinkou je aj podpora streamovania cez Twitch, Lightstream a Streamlabs.
Microsoft opäť zapracoval na napájaní konzoly, takže teraz môžete porovnať koľko elektrickej energie spotrebováva váš Xbox v prípade režimu úspory energie a koľko v režime spánku. Viac možností potom ponúka nastavenie napájania, ako je doba po akej sa má konzola vypnúť a podobne. Všetky detaily o novembrovej aktualizácii nájdete na oficiálnych stránkach.
Marcový update neprináša mnoho noviniek, ale rozhodne ich uvítate. Po novom si môžete pripnúť dve hry do ponuky Rýchleho obnovenia (Quick Resume), takže sa k nim jednak kedykoľvek rýchlo dostanete a zároveň tým bude zabránené ich vypnutiu tým, že by ste zapli príliš veľa iných hier.
Ďalšou príjemnou novinkou je možnosť prenastaviť si správanie tlačidla Zdieľať (to so šípkou pod Xbox tlačidlom) na Xbox ovládači. Zatiaľ čo štandardne stlačením tlačidla urobíte screenshot, môžete si napríklad navoliť, že stlačením tlačidla začnete nahrávať video, či úplne inú funkciu. Dostupný je aj nový firmware pre Xbox ovládače obsahujúci lepšiu podporu Bluetooth spojenia pre bežný ovládač a opravy a vylepšenia pre Xbox Elite Series 2 a adaptívny Xbox ovládač.
Aktualizácia tiež prináša vylepšeného sprievodcu nastavením zvuku pre pripojené zariadenia cez HDMI. Nájdete ho v ponuke Nastavení v sekcii Obecné -> Hlasitosť a zvukový výstup -> Nastavenia zvuku a môžete tu testovať zvukové výstupy a meniť ich nastavenia.
Novembrový update sa niesol najmä v znamení uľahčenia a prístupnosti pre hráčov trpiacich problémami s rozoznávaním farieb či priamo farbosleposťou. Zatiaľ čo novšie hry už podobné prvky obsahujú, staršie tituly si hráči s týmto hendikepom doteraz nemohli zahrať. Po novom konzola umožňuje nastaviť napríklad farebné filtre, ktoré zvýrazňujú odlišnosti inak podobných farieb. Filtre navyše slúžia nielen pre hry ale aj rozhranie konzoly, aplikácie aj filmy. Vývojári tiež teraz môžu označovať svoje hry v Xbox obchode tagmi značiacimi podporu niektorých z 20 prvkov prístupnosti. Zvukoví fajnšmekri sa od novembra 2021 môžu pohrať s detailnejším nastavením hlasitosti a výstupu zvuku.
Októbrová aktualizácia pridala žiadaný nočný režim, ktorý umožňuje upraviť intenzitu svetla televízora alebo monitora či dokonca zapnúť filter modrého svetla. Rovnako je možné stlmiť či úplne vypnúť svietiace prvky na ovládači alebo konzole. Vítanou aktualizáciou prešlo aj samotné používateľské prostredie konzoly (tzv. dashboard), ktoré je teraz v 4K rozlíšení oproti pôvodnému 1080p, takže objekty sú ostrejšie a text čitateľnejší.
Podrobný prehľad všetkých prebehnutých aktualizácií nájdete na oficiálnych Xbox stránkach.
Začiatkom mája dostal Xbox Series X a Series S prvý veľký update, ktorý sa zameral najmä na vylepšenie funkcie Quick Resume umožňujúcej rýchlo prepínať medzi niekoľkými spustenými hrami. Teraz Quick Resume funguje ešte spoľahlivejšie (niekedy sa hra, hoci funkciu podporovala, spúšťala od začiatku) a nahrávanie je rýchlejšie. V knižnici hier navyše nájdete samostatnú záložku združujúcu hry podporujúce funkciu Quick Resume. Update navyše poteší aj tých z vás, ktorí používajú Series X/S na sledovanie filmov a počúvanie hudby. Nová funkcia Passthrought umožňuje dekódovať zvuk z mediálnych Xbox aplikácií priamo na zariadení pripojenom pomocou HDMI, čím dôjde k navýšeniu kvality zvuku. Nastaviť si je tiež možné na svojom Xboxe nové dynamické pozadie.
Marcový update pridáva Xbox Series X a Series S funkcie FPS Boost a Auto HDR, v prípade starších spätne kompatibilných hier je možné navýšiť snímkovaciu frekvenciu a zvýšiť dynamický kontrast textúr. Viac sa týmto funkciám venujeme v príslušnej kapitole.
Informácie v tejto kapitole platia pre Series X aj Series S:
Služba Xbox Game Pass poskytuje jej majiteľom prístup k rozsiahlej knižnici hier obsahujúcej stovky nových aj starších titulov. Tie je možné počas trvania predplatného neobmedzene sťahovať a hrať. Majitelia Xbox Series X/S môžu voliť medzi Xbox Game Pass na konzoly, Xbox Game Pass Standard a Game Pass Ultimate. Podrobnejšie sa obsahu a cene jednotlivých úrovní predplatného Xbox Game Pass venujeme v tomto článku. Prečítať si môžete aj naše tipy na najlepšie hry v tejto službe. Sledujeme tiež pravidelne pridávané novinky.
Na konzolách Xbox je možné od apríla 2023 využívať aj predplatné Ubisoft+ obsahujúce okrem iného všetky hlavné série od tohto vydavateľa ako Assassin's Creed, Far Cry alebo Watch Dogs. Nové hry navyše do Ubisoft+ pribúdajú hneď v deň vydania. V čase písania článku ponúka Ubisoft+ na Xboxe viac ako 70 hier. Pre prístup k službe je potrebné zaobstarať najvyššiu verziu predplatného s názvom Ubisoft+ Premium, ktorá ponúka prístup k službe na PC aj na konzolách Xbox. Mesačné členstvo stojí 17,99 € mesačne. Viac informácií o Ubisoft+ na Xboxe nájdete tu.
zdroj: Xbox
Predplatné Xbox Game Pass sa vďaka príjemnej cene oplatí aj tým hráčom, ktorí toľko nehrajú.
Podrobnú recenziu Xbox Series X od kolegov z YouTube kanálu AlzaTech nájdete v druhej časti špeciálu. Prečítať si odporúčame aj náš komentár, kde ponúkame trošku odlišný pohľad na túto konzolu. Pozrieť sa môžete aj na recenziu lacnejšieho, pre menej náročných hráčov určeného Xboxu Series S.
Konzoly Series X aj Series S vyšli po celom svete 10. novembra 2020.
Microsoft v priebehu času vydal niekoľko nových modelov, aktuálne je Xbox Series X a Series S dostupný v týchto variantoch:
15. októbra 2024 boli vydané aj nasledujúce nové modely, na Slovensku ale zatiaľ nie sú dostupné:
Three New Xbox Series X|S Consoles - World Premiere Announce Trailer
zdroj: Xbox
Koncom roka 2024 dorazia tri nové modely Xboxu Series X a Series S.
Informácie v tejto kapitole platia pre Series X aj Series S:
Microsoft stavil na úplne inú stratégiu ako konkurencia. Na rozdiel od PlayStation 5 Series X/S neponúka žiadne exkluzívne hry, Microsoft sa totiž pri oznámení nových konzol zaviazal, že všetky exkluzivity od Xbox Game Studios budú v niekoľkých nasledujúcich rokoch vychádzať na Series X, Series S, PC a tiež starší Xbox One, kde nové hry vychádzali asi do roku 2023. Microsoft sa tak zameriava skôr na budovanie ekosystému, ktorého používatelia môžu čerpať napríklad z výhod predplatného Xbox Game Pass, ponúkajúceho pestrú paletu hier, ktoré si možno vypožičať alebo rovno streamovať. Zároveň je Series X/S kompatibilné s tisíckami hier z predchádzajúcich konzol Xbox. Viac sa spätnej kompatibilite venujeme v príslušnej kapitole.
zdroj: Microsoft
Medzi najväčšie herné ťaháky Microsoftu aktuálne patria arkádové preteky Forza Horizon 5 a vesmírne akčné RPG Starfield od Bethesdy.
Na Series X/S nájdete tie najikonickejšie Microsoft exkluzivity vydané v poslednom čase, ako je akčné RPG Starfield, strieľačka Halo Infinite, arkádové preteky Forza Horizon 5 alebo Microsoft Flight Simulator. Vďaka vysokému výkonu je konzola ale aj domovom mnohých multiplatformových titulov ako Elden Ring, Alan Wake 2, Baldur's Gate 3, Hogwarts Legacy či Cyberpunk 2077. Najlepším hrám na Series X/S sa venujeme v samostatnom špeciáli.
Výhodou pre majiteľov konzol Xbox je program Smart Delivery, ktorý uľahčuje prechod z Xboxu One na Series X/S a zároveň zaručuje, že nech už budete hrať na akomkoľvek Xboxe, vždy budete hrať najlepšiu možnú verziu pre danú konzolu. Zároveň si danú hru kúpite iba raz a spustíte ju na Xboxe One aj Xbox Series X/S. V praxi to môže vyzerať napríklad tak, že ste si kúpili Gears 5. Hru začnete hrať na Xboxe One X, kde si titul vďaka programu Smart Delivery stiahne patch, vďaka ktorému titul využije vyšší výkon konzoly oproti Xboxu One S. A keď si niekedy neskôr kúpite konzolu Series X, tú istú Xbox One verziu Gears 5 spustíte aj na najnovšej konzole, takže ju nemusíte kupovať znova a zároveň si konzola sama stiahne patch, umožňujúci hre vyzerať a bežať ešte lepšie, než na Xboxe One X. Zoznam hier podporujúcich Smart Delivery nájdete tu. Podrobnejšie sme sa programu Smart Delivery venovali tu.
Xbox Series X obsahuje procesor od AMD architektúry Zen 2 s 8 jadrami a taktom 3,8 GHz. Grafické jadro je tiež od spoločnosti AMD a ide o čip radu RDNA 2 s 52 jadrami, taktom 1,825 GHz, výpočtovým výkonom 12,15 TFLOPS a podporou ray-tracingu. Series X je zároveň osadený 16 GB GDDR6 RAM pamäťou a 1 TB PCIe Gen 4 NVMe SSD diskom s prenosovou rýchlosťou 2,4 GB/s respektíve 4,8 GB/s pri komprimácii dát. Z 1 TB SSD úložiska je ale pre používateľov dostupných iba 802 GB. Xbox Series S má len mierne slabší procesor (3,6 GHz vs 3,8 GHz), zatiaľ čo grafické jadro ponúkne výkon iba 4 TFLOPS. Takáto kombinácia umožní spustiť nové hry určené aj na PC a spočiatku aj na Series X, avšak v nižšej kvalite. Detailné porovnanie Xboxu Series X, Series S a PlayStation 5 nájdete v tabuľke nižšie.
|
|
Sony
|
Sony |
Microsoft |
Microsoft | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Cena | 559 € | 507 € | 732 € (1 TB) | 399 € (500 GB), 469 € (1 TB) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Dátum vydania v SR | 19. novembra 2020 | 10. novembra 2020 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Štart predpredaja | 17. septembra 2020 | 22. septembra 2020 o 09:00 nášho času | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| CPU |
8× AMD Zen 2 Cores, až 3,5 GHz
|
8× AMD Zen 2 @ 3,8 GHz (3,6 GHz s SMT)
|
8× AMD Zen 2 @ 3,6 GHz (3,4 GHz s SMT)
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| SoC (veľkosť čipu a proces) | ?/7 nm (N7P) |
360,45 mm²/7 nm (N7P)
|
197,05 mm²/7 nm (N7P)
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| GPU |
AMD RDNA 2, 36 CUs @ 2,23 GHz,
10,28 teraflops, HW ray-tracing |
AMD RDNA 2, 52 CUs @ 1,825 GHz,
12,15 teraflops, HW ray-tracing |
AMD RDNA 2, 20 CUs @ 1,565 GHz,
4 teraflops, HW ray-tracing | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Cieľový výkon | 4K pri 60 fps (prípadne až 120 fps), podpora 8K |
4K pri 60 fps (prípadne až 120 fps), podpora 8K |
1 440p pri 60 fps (prípadne až 120 fps), 4K cez upscaling | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| RAM | 16 GB GDDR6 RAM (256-bit) 448 GB/s |
16 GB GDDR6 RAM (320-bit) 10 GB @ 560 GB/s 6 GB @ 335 GB/s |
10 GB GDDR6 RAM (128-bit) 8 GB @ 224 GB/s 2 GB @ 56 GB/s | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Úložisko (SSD) | 1 TB Custom SSD 5,5 GB/s nekomprimovaná 8 – 9 GB/s komprimovaná |
825 GB Custom SSD 5,5 GB/s nekomprimovaná 8 – 9 GB/s komprimovaná |
1 TB PCIe Gen 4 NVMe SSD 2,4 GB/s nekomprimovaná 4,8 GB/s komprimovaná |
512 GB/1 TB PCIe Gen 4 NVMe SSD 2,4 GB/s nekomprimovaná 4,8 GB/s komprimovaná | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Podpora externého úložiska |
NVMe SSD slot, podpora USB HDD
|
Podpora pre Seagate External 512 GB, 1 TB a 2 TB SSD pamäťová karta, podpora pre USB 3.1 externé HDD
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Optická mechanika |
4K UHD Blu-Ray
|
Nie je |
4K UHD Blu-Ray
|
Nie je | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Zvukové možnosti | Tempest Engine 3D AudioTech | L-PCM, až 7.1, Dolby Digital 5.1, DTS 5.1, Dolby TrueHD with Atmos | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vstupy a výstupy
Ďalšia špecifikácia (služby, spätná kompatibilita...)
Fyzické parametre konzol
Porovnanie ovládačov
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
• Zdroje: news.xbox.com, blog.playstation.com, IGN, androidcentral.com, washingtonpost.com
Xbox Series X cieli na natívne 4K rozlíšenie a 60, prípadne až 120 fps, pričom by konzola mala byť schopná aj 8K rozlíšenia. V dohľadnej dobe však pôjde iba o doménu filmov, veľké tituly v tomto rozlíšení zatiaľ vychádzať nebudú. Menší a lacnejší Series S potom vďaka nižšiemu výkonu cieli na rozlíšenie 1440p pri 60, poprípade až 120 fps. Na oboch konzolách potom zážitok z hrania vylepšujú aj moderné zvukové formáty, obe verzie konzoly podporujú formáty L-PCM až 7.1, Dolby Digital 5.1, DTS 5.1 a Dolby TrueHD a Dolby Atmos. Podrobne sa Xboxu Series S venujeme v tomto článku.
Dizajnom konzoly sa Microsoft odvrátil od zabehnutého trendu, Series X totiž svojím tvarom vybočuje z radu nielen konzol Xbox, ale herných konzol všeobecne. Telo Series X je v tvare kvádra s rozmermi (Š × V × H) 15,1 cm × 30,1 cm × 15,1 cm pri postavení na výšku. Konzolu však možno umiestniť aj horizontálne. Microsoft pri vývoji Series X podriadil výsledný dizajn vysokému výkonu, ktorý ide ruka v ruke s nutnosťou účinného chladenia. Vežovitý tvar určuje práve systém chladenia, vďaka ktorému má byť konzola veľmi tichá.
Aktuálne je Xbox Series X dostupný iba v čiernej farbe, koncom roka potom vyjde digitálna Series X verzia bez mechaniky v bielej farbe. Kúpiť je možné tiež špeciálne kryty Console Wraps, ktoré sa na Series X dajú jednoducho navliecť a držia pomocou suchého zipsu. V predaji je kryt s dizajnom hry Starfield za asi 48 € a Mineral Camo za 43 €. Tretia farba Arctic Camo u nás nie je dostupná. Kúpiť sa však dajú aj rôzne neoficiálne polepy.
zdroj: Xbox
Series X aj Series S sú prvé Xbox konzoly, ktoré namiesto klasických pevných diskov používajú rýchle a moderné SSD. To môže mať vplyv nielen na to, ako rýchlo sa jednotlivé hry načítajú, ale aj ako sa hrajú. Okrem skrátenia loadingových obrazoviek (či dokonca v prípade jednoduchších hier ich úplná absencia) to znamená, že teraz môžu autori hier vytvárať väčšie a detailnejšie svety. Zároveň by na nás už vývojári nemali skúšať dizajnérske triky v podobe „brzdiacich“ preliezačiek úzkymi priestormi, ktoré nás spomalili dostatočne na to, aby sa nahrala ďalšia lokácia.
V súčasnosti sa dá povedať, že nové AAA hry zaberú na disku približne 90 až 150 GB. Môže sa tak stať, že si nainštalujeme sedem alebo osem veľkých titulov a na ďalšie už nezostane miesto. Z 1 TB disku Series X si totiž operačný systém odhryzne významnú časť, takže pre používateľov zostáva odomknutých 802 GB. Podobne ako PlayStation 5 aj Xbox Series X/S umožňuje pripojenie externého SSD, riešenie Microsoftu je však lepšie ako v prípade konkurencie. Na zadnej strane Series X/S sa nachádza M.2 NVMe slot s podporou PCIe 4.0, pre ktorý v spolupráci s Microsoftom vyvinula spoločnosť Seagate tzv. „custom“ SSD disk s veľkosťou 512 GB, 1 TB a 2 TB.
Výhodou tohto riešenia je plná kompatibilita s technológiou Xbox Velocity, rýchlosť načítania a ďalšie parametre sú tak rovnaké ako v prípade integrovaného SSD disku. SSD od ďalších výrobcov nemusí byť plne kompatibilný. V súčasnosti je 100 % kompatibilita potvrdená iba v prípade Seagate Expansion Card do Xbox Series X/S 1 TB, ktorý u nás stojí 165 €, prípadne 512 GB (110 €) alebo 2 TB (310 €). Pomôcť v boji s nedostatkom miesta môže tiež externý pevný disk, z ktorého je možné hrať spätne kompatibilné hry zo starších generácií. Nové hry je však možné spustiť iba z SSD disku.
Xbox Series X/S podporuje ray-tracing na hardvér úrovni, čo znamená, že táto technológia má prístup k plnému výkonu konzoly a nejde tak iba o polovičaté riešenie. Technológia ray-tracing vytvára realistické odrazy svetla od najrôznejších objektov. Netýka sa to iba vody alebo ohňa, ale aj napríklad pevných povrchov s minimom odrazových plôch. Výsledkom je simulácia realistických tieňov, odleskov a ďalších svetelných efektov. Ray-tracing v posledných rokoch dobýva PC platformu, na konzolách sa však v prípade Series S/X ale aj konkurenčného PlayStation 5 dočkal premiéry. Pretože sú nové konzoly vyrábané práve s ohľadom na túto technológiu, nemal by ray-tracing byť tak náročný na výkon. Napriek tomu sa mnoho odborníkov domnieva, že minimálne zo začiatku budú hry podporujúce ray-tracing bežať iba na 30 fps.
Ray-tracing je považovaný za jednu z technológií, ktoré v nasledujúcich rokoch výrazne zmenia grafickú kvalitu a najmä realistickosť hier, nejde však iba o vizuálne vnemy. Ray-tracing totiž môže slúžiť aj na prenos zvuku, aj ten sa totiž podobne ako svetlo šíri priestorom. Túto technológiu by mohli vývojári využiť napríklad v momentoch, keď pomocou zvukov odhadujete pozíciu nepriateľa, ktorého kroky sa odrážajú od stien a ďalších predmetov vo vašom okolí. Že spolu zvukové aj vizuálne vnemy úzko súvisia, dokazuje aj nasledujúca podkapitola, venujúca sa technológiám od spoločnosti Dolby.
Podobne ako PlayStation 5 aj Xbox Series X/S má svoj vlastný audio čip, ktorý má za úlohu čo najvernejšie podanie priestorového zvuku. Zatiaľ čo Sony vyvíja svoj vlastný zvukový engine, Microsoft stavil na svetového lídra na poli zvuku aj obrazu, spoločnosť Dolby. Series X/S tak ako prvá konzola podporuje zvukový formát Dolby Atmos, ktorý je v súčasnosti považovaný za jednu z najlepších technológií pre realistický zvuk a jeho trojrozmerného spracovania. Dolby Atmos podporuje reproduktory v klasickom televízore, akékoľvek slúchadlá či domáce kino a ďalšie zvukové zariadenia.
Kým Dolby Atmos podporuje Series X/S už od svojho vydania, podpora technológie Dolby Vision má prísť až v priebehu roka 2021. Ide podobne ako HDR 10 o obľúbený štandard HDR, ktorý sľubuje lepšie podanie farieb, ich hĺbku, aj lepší jas alebo kontrast.
Rovnako ako predchádzajúca generácia konzol Xbox sa tiež Series X predáva s Blu-ray mechanikou, tentoraz však podporujúcou 4K rozlíšenie. Podpora sa však netýka iba hier, Series X tiež podporuje filmy na Blu-ray diskoch natočené v 4K. Konzola ako taká podporuje aj 8K rozlíšenie, to však v prípade filmov budeme môcť využiť iba v ich digitálnej podobe, pretože Blu-ray mechanika zvládne iba 4K rozlíšenie.
Pretože je Series X kompatibilný s hrami z predchádzajúcich konzol, mechanika podporuje aj DVD (vrátane HD DVD, formát používaný na Xbox 360 hry). Prehrať by sa mali dať aj CD. Nové hry sa budú pravdepodobne predávať na 100 GB Blu-ray XL diskoch, podporovať však bude Series X pochopiteľne aj dvojvrstvové 50 GB Blu-ray disky, na ktoré vychádzali a pravdepodobne aj naďalej budú vychádzať hry na Xbox One. Všetko vyššie zmienené sa týka iba Series X, pretože menší a lacnejší Series S nemá Blu-ray mechaniku a je odkázaný iba na digitálny obsah.
Series X síce cieli na 4K rozlíšenie a 60 fps a v nasledujúcich rokoch bude v tejto konfigurácii bežať pravdepodobne väčšina hier, nutne však na hranie 4K televízor nepotrebujete. Series X podporuje aj 1080p (Full HD) alebo dokonca len 720p (HD ready) rozlíšenie, takže vám postačí televízor podporujúci tieto rozlíšenia. Treba však mať na pamäti, že sa tým výrazne ochudobníte o grafický zážitok, za ktorý môže nielen rozlíšenie, ale aj ďalšie technológie moderných televízorov, ako je HDR, lepšie podanie farieb atď. V prípade, že máte alebo si plánujete zaobstarať Series S, je 4K televízor nutný ešte menej, konzola totiž cieli na rozlíšenie 1440p.
Na druhej strane rozhodne nie je nutnosť vlastniť televízor s rozlíšením 8K. To síce Xbox Series X podporuje, avšak ide skôr o prísľub do budúcnosti. V súčasnosti je, a podľa našich odhadov ešte nejaký ten rok bude, hranie v 8K rozlíšení iba hudbou budúcnosti. V nasledujúcich rokoch môžeme v tomto rozlíšení očakávať len minimum hier, ktoré navyše budú patriť k jednoduchším titulom s menej komplexnými svetmi. Aktuálne je možné 8K využiť najmä pri sledovaní filmov, tie sa už v tomto rozlíšení natáčajú. Pretože však Blu-ray mechanika Series X podporuje najviac 4K, takýto film budete musieť mať iba v digitálnej podobe. V súčasnosti sú navyše 8K televízory stále veľmi drahé a rozdiel v rozlíšení medzi 8K a 4K televízorom sa dá spoznať iba v prípade výrazne väčšej uhlopriečky.
Televízory podporujúce 4K rozlíšenie sú tak v súčasnosti úplne vyhovujúce. Pokiaľ by ste si na hranie na Series X chceli 4K televízor zaobstarať, nestačí sledovať iba údaj o rozlíšení. Dôležitá je tiež podporovaná obnovovacia frekvencia, kedy vám bohato postačí dnes bežný štandard 50 Hz (na 60 fps). Podpora 100 Hz (na 120 fps) bude výhodou a na rozdiel od 8K rozlíšenia niektoré hry 120 fps podporujú už teraz (hoci ich je stále veľmi málo a ide o spätne kompatibilné tituly z predchádzajúcej generácie konzol). Rozhodne však nejde o nutnosť. Rovnako sledujte podporu HDR, a to aspoň vo verzii 10, či zodpovedajúce varianty ako Dolby Vision, HLG alebo Advanced HDR. Dôležitá je tiež podpora HDMI 2.1, iba tento štandard totiž sprístupní 4K a 8K rozlíšenie, HDMI 2.1 potom musí podporovať aj váš HDMI kábel (je súčasťou balenia konzoly Xbox Series X) určený na prepojenie konzoly a televízora.
Zatiaľ čo Sony sa s ovládačom DualSense pre PlayStation 5 snaží vydať cestou revolúcie, Microsoft stavil na miernu evolúciu obľúbeného ovládača z Xboxu One. Nová verzia tohto gamepadu si zachováva všetky charakteristické rysy, ale pridáva niekoľko vylepšení vychádzajúcich z Xbox One Elite 2 ovládača, kam patrí napríklad nový smerový kríž. Celkovo sa úpravy nesú v mene lepších materiálov, ktoré nájdeme napríklad na analógových páčkach alebo spúšťach, a drobných úprav ergonómie, kam patrí predovšetkým zahnutejší tvar triggerov. Najväčšou novinkou je nové Share tlačidlo slúžiace na rýchle vyhotovovanie screenshotov a videí z hrania.
S ovládačom Xbox Wireless Controller potom súvisí aj technológia Dynamic Latency Input (DLI), vďaka ktorej má nový Xbox gamepad odosielať dáta do konzoly častejšie, čo by malo znížiť oneskorenie medzi stlačením tlačidla a následnou akciou v hre. Po vzore predchádzajúcich verzií je aj najnovší Xbox ovládač poháňaný dvomi tužkovými AA batériami, aj tentoraz však je možnosť dokúpiť nabíjaciu batériu. Výdrž ovládača sa odvíja od použitých batérií, v prípade tých kvalitnejších tužkových sa môže výdrž ovládača vyšplhať až na 30 hodín.
Gamepad je kompatibilný s konzolami Xbox One, Xbox Series X/S a PC a OS Android a iOS. Ponuka farieb sa priebežne mení, dostupný je Xbox ovládač napríklad v bielej (robot white), čiernej (carbon black), modrej (shock blue), červenej (pulse red), krikľavo zelenej (electric volt), xboxovo zelenej (velocity green) a červeno-čiernej (daystrike camo) farbe za 64 €. V ponuke sa ale priebežne objavujú aj špeciálne edície s odvážnejším dizajnom či vizuálom inšpirovaným niektorými hrami. Časom by sme sa tiež mohli dočkať vďaka službe Xbox Design Lab možnosť navrhnúť si vlastný ovládač, táto služba však u nás zatiaľ nie je dostupná. Rozmery ovládača sú (Š × V × H) 200 mm × 200 mm × 40 mm a váži 200 g. Microsoft taktiež ponúka pre náročnejších hráčov profesionálne gamepady Xbox Elite Series 2 v čiernej farbe a jeho lacnejší variant Xbox Elite Series 2 Core v bielom vyhotovení.
V balení nájdete:
Obsah balenia Xboxu Series X je veľmi strohý a oproti zavedeným zvykom neobsahuje napríklad slúchadlá s mikrofónom. Naopak je potrebné pochváliť veľmi vkusné balenie samotnej konzoly, ktoré pôsobí prémiovým dojmom a jej rozbaľovanie je na pomery konzol zaujímavým zážitkom. V balení tiež nenájdete stojan na konzolu, ten je totiž pripevnený k spodnej strane Series X.
Okrem vylepšeného Xbox Series ovládača Microsoft nepripravil žiadne ďalšie nové príslušenstvo. So Series X aj Series S sú však kompatibilné všetky predchádzajúce oficiálne doplnky, vrátane všetkých Xbox ovládačov, slúchadiel a ďalšieho príslušenstva. Spoločnosť Seagate potom v spolupráci s Microsoftom vytvorila externý 1 TB NVMe SSD disk a ide v súčasnosti o jediný externý SSD disk, ktorý ponúka rovnaké vlastnosti ako vnútorný SSD disk konzoly Series X.
zdroj: Microsoft
Microsoft postupne pridáva rôzne farby či ich kombinácie a ponuka ovládačov sa tak u nás priebežne mení. Okrem jednofarebného vyhotovenia je k dispozícii aj maskáčové, so zlatou metalízou alebo napríklad textúrou ružového dymu.
Informácie v tejto kapitole platia pre Series X aj Series S:
Používateľské prostredie (tzv. dashboard) konzoly Xbox One sa v posledných rokoch priebežne menilo, niektorí majitelia Xboxu sú tak z neustálych zmien otrávení, zatiaľ čo iní si postupný vývoj chvália a snáď práve aj vďaka tomu, že Microsoft na rozhraní Xboxu One neustále pracoval, nebude prechod na Xbox Series X/S nikomu robiť problém. Microsoft sa totiž zaviazal, že bude hráčom klásť čo najmenšie bariéry, používateľské rozhranie Xbox Series X/S a Xbox One je teda úplne rovnaké. Majitelia Xboxu One ho dokonca mohli používať ešte predtým, ako Series X/S dorazil na trh.
Nové používateľské rozhranie opäť využíva veľké dlaždice ako jeho predchádzajúca verzia, celá ponuka však nie je rozdelená na jednotlivé stránky, medzi ktorými sme sa pohybovali vo veľkej horizontálnej ponuke. Namiesto toho sú všetky záložky ako posledné spustené hry a aplikácie, obchod, Game Pass a ďalšie stránky umiestnené pod sebou a plynule na seba nadväzujú. Hlavná strana je venovaná takmer iba hrám, avšak s možnosťou pripnúť si medzi karty ľubovoľné aplikácie či ďalšie ponuky. Nové používateľské rozhranie pôsobí veľmi intuitívne, prehľadnejšie ako predchádzajúce verzie a pohyb v ňom je plynulejší.
Niektoré funkcie ale na Xboxe One dostupné nie sú, ako napríklad Quick Resume. Túto funkciu poháňa na Xboxe Series X/S rýchly SSD disk umožňujúci takmer okamžite prepínať medzi niekoľkými spustenými hrami, ktorých počet je závislý najmä na ich veľkosti a zložitosti. Quick Resume dokonca funguje aj v prípade, že konzolu úplne vypneme. Po jej spustení bude možné vrátiť sa do hry presne tam, kde sme prestali, ako keď si na YouTube iba pozastavíte video.
Mnoho novinárov aj hráčov považuje práve túto funkciu za jednu z najväčších noviniek nadchádzajúcej konzolovej generácie. Používateľské prostredie Xboxu Series X/S je lokalizované do českého aj slovenského jazyka.
Xbox Series X|S – Official Next-Gen Walkthrough – Full Demo [4K]
Microsoft v jednom videu predstavuje používateľské rozhranie konzoly a jeho nové funkcie, vrátane Quick Resume.
Informácie v tejto kapitole platia pre Series X aj Series S:
Kým používateľské prostredie Xboxu Series X/S je preložené do slovenčiny aj češtiny, v prípade exkluzívnych hier zatiaľ nebol žiadny oficiálny preklad oznámený. Na rozdiel od Sony Microsoft nemá jednotnú politiku, ktorá by zaručovala aspoň české titulky vo vlastných tituloch. Väčšina veľkých značiek ako Gears of War (teraz iba Gears) alebo Halo na konzolách Xbox české titulky ani dabing nepodporuje. Nájdu sa ale aj výnimky, ako napríklad séria Forza Motorsport, ktorá ponúka české titulky už od druhého dielu. Zatiaľ to teda vyzerá tak, že aj naďalej bude záležať na vývojároch, či ich hry na Xbox Series X budú české titulky podporovať. Česká lokalizácia Xbox exkluzivít nie je ničím zaručená.
Informácie v tejto kapitole platia pre Series X aj Series S:
Xbox Series X/S čerpá z dlhoročného vývoja spätnej kompatibility v Microsofte, na týchto konzolách tak spustíte všetky Xbox, Xbox 360 a Xbox One hry, ktoré v súčasnosti Xbox One podporuje, okrem pohybových titulov vyžadujúcich Kinect. V praxi tak ide o všetky Xbox One hry a veľké množstvo titulov z Xboxu 360 a prvého Xboxu. Ide o tisíce hier, podpora sa pritom týka ako digitálnych verzií, tak aj fyzických kópií na Blu-ray diskoch. Digitálna verzia hier sa v konzole zobrazí ihneď po prihlásení k účtu, v prípade fyzických kópií postačí vsunúť Blu-ray disk do mechaniky a hra sa spustí ako obvykle. Druhá z možností sa samozrejme týka iba Series X, lacnejší Series S totiž nemá Blu-ray mechaniku. Všetky spätne kompatibilné tituly potom skrášli funkcia Auto HDR, ktorá zvýši dynamický rozsah SDR textúr. Vo vybraných hrách sa potom hráči môžu tešiť na vyššie rozlíšenie, dvojnásobný až štvornásobný framerate vďaka funkcii FPS Boost a šesťnásobné filtrovanie textúr.
Microsoft v prípade svojich hier taktiež umožňuje tzv. cross-gen multiplayer, vďaka ktorému môžu spoločne hrať majitelia Xboxu One a Series X/S. V ostatných hrách potom bude záležať na samotných vývojároch. Napríklad Destiny 2 alebo Call of Duty: Black Ops Cold War medzigeneračný multiplayer podporuje. Zároveň všetky tituly, ktoré budú v programe Smart Delivery, ponúknu medzigeneračnú podporu uložených pozícií, takže ich je možné preniesť z Xboxu One na Series X/S. To sa týka všetkých Microsoft exkluzivít, ktorých účasť je v programe Smart Delivery povinná. Pre hry od ďalších vývojárov je účasť v programe dobrovoľná. Viac sa programu Smart Delivery venujeme v kapitole Hry. Z Xboxu 360 je možné uložené pozície preniesť zadarmo pomocou cloudu.
Čo sa príslušenstva týka, s Xbox Series X/S je kompatibilné všetko oficiálne Xbox One príslušenstvo, ktoré je možné ku konzole pripojiť, či už pomocou kábla, alebo bezdrôtovo. Na Series X/S tak môžete používať Xbox One ovládače, slúchadlá a ďalšie periférie. Na rozdiel od PlayStation 5 pôjde je so starším Xbox One ovládačom možné hrať na Series X/S všetky hry, aj tie najnovšie. Rovnako je naopak možné nový Xbox Wireless Controller pripojiť k Xboxu One. V prípade neoficiálneho príslušenstva Microsoft negarantuje kompatibilitu a je tak potrebné informovať sa priamo u výrobcu.
Microsoft v rámci spätnej kompatibility hojne využíva pokročilé nástroje, ktoré bez nutnosti vlastniť kód hry dokážu daný titul po vizuálnej a technickej stránke výrazne vylepšiť. Jedným z najzaujímavejších nástrojov je FPS Boost, ktorý aktuálne v takmer stovke hier z Xboxu One zdvojnásobí alebo dokonca až štvornásobí snímkovaciu frekvenciu. Staršie hry tak na Series X môžete hrať v 60 fps alebo dokonca 120 fps. Kompletný zoznam hier podporujúcich FPS Boost nájdete tu. Mnohé z nich sú dostupné v knižnici Xbox Game Pass.
Z ďalších nástrojov zaujme tiež Heutchy metóda, ktorá naopak dokáže v starších hrách bez zásahu do kódu zvýšiť rozlíšenie zo 720p alebo dokonca 360p na 4K (na Series S 1440p). Podobným spôsobom potom funguje aj Auto HDR, ďalšia technológia, ktorá bez zásahu vývojárov hry dokáže SDR textúry previesť do textúr s vysokým dynamickým kontrastom (HDR). Vypínať či zapínať tieto nástroje môžete v sekcii Možnosti kompatibility (Compatibility options) v ponuke Spravovať hru a doplnky (Manage Game).
Informácie v tejto kapitole platia pre Series X aj Series S:
Podobne ako Xbox One, aj Series X/S nepodporuje žiadnu formu virtuálnej reality, a to aj napriek tomu, že Microsoft má vlastnú platformu Windows Mixed Reality kombinujúcu virtuálnu realitu (VR) a rozšírenú realitu (AR). Postoj Microsoftu je však dlhodobo taký, že majitelia konzol Xbox o virtuálnu realitu nestoja, a preto sa zameriavajú na jej vývoj iba na PC platforme. Názor Microsoftu sa samozrejme môže v budúcnosti zmeniť, v poslednom čase napríklad došlo k objaveniu súboru s názvom „Scarlett_VR“ v aktualizácii leteckého simulátora Microsoft Flight Simulator, pričom práve Scarlett bolo pôvodné označenie Xboxu Series X. Isté ale zatiaľ je, že v najbližšom čase sa virtuálnej reality na Xboxe Series X/S nedočkáme.
Informácie v tejto kapitole platia pre Series X aj Series S:
Veľkou prednosťou konzol Xbox je digitálna požičovňa hier Xbox Game Pass, ktorá od septembra 2020 umožňuje taktiež streamovať hry vďaka službe Microsoft xCloud. Tá je súčasťou najvyššieho predplatného Xbox Game Pass Ultimate, ktoré za 17,99 € mesačne umožní práve okrem iného streamovať viac ako 400 hier z knižnice Xbox Game Pass. Streamovanie cez xCloud je dostupné na PC, Xboxe Series X/S a prenosných zariadeniach s OS Android a iOS. Naše prvé dojmy z testovania xCloudu nájdete tu.
Microsoft ale ponúka aj ďalšiu formu streamovania. Vďaka funkcii Xbox Remote Play môžete hrať na prenosných zariadeniach s Androidom a iOS alebo PC tituly, ktoré máte v konzole nainštalované, a to vrátane „požičaných“ titulov z knižnice Game Passu. Postačí vám aplikácia Xbox nainštalovaná v mobile, tablete či na PC, pričom koncové zariadenie aj Xbox konzola musia byť pripojené k internetu. K zariadeniam s Androidom, iOS či Windows a Mac OS je možné pripojiť ovládač a pokračovať v hraní napríklad v momente, keď nemôžete byť priamo pred televíznou obrazovkou.
Informácie v tejto kapitole platia pre Series X aj Series S:
Xbox One sa stal okrem hernej konzoly aj multimediálnym centrom, a Series X/S pokračuje v jeho stopách. Oproti konkurenčnému PlayStation 5 ponúkne väčšiu aj rozmanitejšiu paletu multimediálnych služieb a aplikácií, mnoho z nich je však určených iba pre americký trh a u nás tak nebudú podporované. Služby nie sú súčasťou operačného systému a ich aplikácie je najskôr nutné stiahnuť z obchodu. Nižšie nájdete zoznam tých najvýznamnejších a najdôležitejších, kompletný zoznam nájdete TU.
a ďalšie…
• Recenzia: 29. januára 2021 • Autor: Radovan Holovský (AlzaTech)
Microsoft vyrazil v ústrety deviatej generácii konzol rovno s dvoma favoritmi. Recenziu na menší a menej výkonný Xbox Series S ste si už mohli prečítať a teraz je čas pozrieť sa na Series X – najvýkonnejšiu konzolu nielen od Microsoftu, ale naprieč všetkými platformami. Niet pochýb o tom, že Series X je po stránke výkonu videoherná beštia, ktorá sa Microsoftu podarila aj po stránke softvéru, u herných konzol ale nemusí byť výkon všetko. čo tým myslím? To zistíte v našej recenzii konzoly Xboxu Series X.
(Update 22. 4. 2021) Recenziu Xboxu Series X od kolegov z AlzaTechu ste už pravdepodobne videli, zatiaľ čo oni sa však presunuli k ďalším výkvetom moderných technológií, pod našimi televízormi sa konzola Xbox Series X a jej konkurent PlayStation 5 usadili dlhodobo. Po niekoľkomesačnom používaní najvýkonnejšieho Xboxu by sme vám chceli ponúknuť trochu iný pohľad na konzolu samotnú alebo na problém nedostatku exkluzívnych hier. Odlišne by sme tiež odpovedali na otázku, pre koho Microsoft konzolu vlastne vyrába a tiež trochu podrobnejšie rozoberieme jej (ne?)istú budúcnosť. Prečítajte si náš komentár.
Nejde o to, že by X-ko bolo zlé – to vôbec – predsa len, je to najvýkonnejšia herná konzola na trhu, ktorá hravo zvláda 4K rozlíšenie – dokonca v špeciálnych prípadoch aj 8K hranie pri stabilných 120 snímkach za sekundu. Čo je medzi nami úplne úžasné, o tom žiadne pochyby. Ale skrátka a dobre ma tá konzola nepresvedčila o tom, že by som si ju musel nutne zaobstarať. Nie, keď tu máme menšie a lacnejšie Xbox Series S alebo PlayStation 5 od Sony. Napriek tomu sa vám pokúsim predstaviť, čo nový Xbox Series X ponúka a aké sú jeho možnosti – no majte na pamäti, že také veci, ako je napríklad používateľské rozhranie alebo ovládač, vezmem skokom. Primárne z toho dôvodu, že tam zas tak veľa zmien nemáme a venoval som si im už v recenzii Xbox Series S.
Budem citovať Matúša, ktorý vo svojej recenzii na PlayStationu 5 zase citoval niekoho iného: „čiernu krabicu zvládne urobiť každý, ale urobiť niečo ako PlayStation 5, to chce odvahu“…. eeeh, NIE! Odvaha je síce pekná vec, ale keď vo finále vypľuje nesymetrickú futuristickú zlepeninu, tak vám to rovnako veľmi nepomôže. Microsoft stavil na istotu a predhodil nám tu ten čierny monolit z Vesmírnej Odysey, ktorý jednoducho milujem. Ako sa hovorí, v jednoduchosti je krása a tento čierny kváder mi doma zapadol absolútne kamkoľvek. do spálne, do obývačky, aj popri monitoru k PC. Jasné, je trochu väčší než biele tranzistorové Sko, vlastne skoro 2× väčší, ale aj tak je Xbox Series X prekvapivo skladný. Pokiaľ ide o to, ako konzolu postaviť, osobne sa mi páči, keď stojí klasicky vertikálne. Je elegantnejší a navyše je tak vidieť aj ikonický, zelene podfarbený ventilátor (a nie, pinpongáč sa nad ním neudrží).
Rovnako ako predchádzajúce stroje značky Xbox, aj Series X možno umiestniť klasicky „na stojáka“ alebo konzolu položiť.
Zdroj: Vlastný
Pokiaľ ide o teploty a hlasitosť pri hraní, tak to Microsoft vyriešil úplne perfektne a vy prakticky ani neviete, že je Xbox zapnutý. Navyše, aj po niekoľkohodinovej hernej seanse bola konzola iba teplá, ale rozhodne nie prehriata. Popravde, moje herné PC topí pri Cyberpunku niekoľkonásobne viac. Takže ventilácia a chladenie odvádzajú veľmi dobrú prácu. Čo sa konektivity týka, na zadnej strane máme 2× USB na pripojenie externého disku a ďalšieho príslušenstva, HDMI výstup, slot pre externý SSD disk, port na pripojenie na internetu a prípojku do prúdu. Vpredu je potom ďalší USB na pripojenie slúchadiel alebo ovládača a samozrejme tiež Blu-ray mechanika, ktorú menší Series S zámerne nemá.
Pokiaľ ide o ovládač: pôvodný model bol super a skvele sa držal – mimochodom, môj najobľúbenejší ovládač ever. takže, prečo to meniť, že áno. Jedinou (dvojitou) zmenou je drsnejší povrch triggerov a špeciálne tlačidlo na vytváranie fotiek a natáčanie in-game videí. Čo je vec, ktorú údajne hráči hrozne chceli, ale medzi nami, príde mi to ako zbytočnosť. Tak či tak, ovládač je stále rovnaký, a ak máte doma nejaký starší kúsok, tak aj ten bude s X-kom kompatibilný. Ak ale túžite po revolúcii v ovládaní a haptike, tak si musíte zaobstarať konkurenčnú konzolu PS5.
Jednou z hlavných zmien je nové Share tlačidlo, inak je ale ovládač v podstate verný svojmu predchodcovi.
Zdroj: Vlastný
Xbox Series X nie je na rozdiel od Ska pre casual hráča. Alebo takto – je, ale príde mi to ako zbytočné vyhadzovanie peňazí. Táto konzola v sebe skrýva tak veľký výkon, že by jednoducho bola škoda, keby väčšinu času ležala ľadom a nehralo sa na nej. Ponúka totiž neskutočných 12 TFLOP výkonu, spolu so 16 GB GDDR6 operačnej pamäte a samozrejme 1 TB SSD-čko. Čo je super, to je naozaj skvelý výkon a na tej konzole je to neskutočne poznať. Je rýchla, akože veľmi VEĽMI rýchla, nekúri, nezasekáva sa. Všetko máte prakticky okamžite hotové alebo načítané a čo je najlepšie, môžete hrať hry na tú najlepšiu dostupnú grafickú úroveň.
4K s podporou upscalingu až na 8K rozlíšenie je bomba, a keď k tomu pripočítate stabilných 60 a v prípade vybraných hier aj 120 snímok za sekundu, máte o špičkovú zábavu na ďalšie roky bez problému postarané. Len teda musíte hrať na 4K televízore a použiť HDMI 2.1 kábel, aby ste toto rozlíšenie aj fps dostali do televízora. Samozrejme, ak máte starší televízor, ktorý podporuje napríklad len full HD rozlíšenie, potom samozrejme tie hry stále budú vyzerať skvele, ale nedosiahnete na ten plný potenciál, ktorý X-ko ponúka, čím sa opäť vraciam práve k tomu, že pre bežného hráča môže byť tak vysoký výkon zbytočný.
Hoci je Series X aktuálne najvýkonnejšou hernou konzolou, čo sa týka hlučnosti či „kúrenia“ to nie je vôbec poznať. Vežovitý tvar s veľkým vetrákom v hornej časti konzoly a zelene sfarbenými prieduchmi skvelo odvádza teplo a zároveň upúta pozornosť svojim dizajnom.
Zdroj: Vlastný
Keď už som načal grafiku, tak musím povedať, že hry tu vyzerajú skvele, živo a niekedy... niekedy v niektorých momentoch až desivo reálne. Práve nedávno som na našom nadupanom 4K Samsungu zapol NHL-ko a mne preblesklo hlavou: „Ty jo, to vyzerá, ako keby som sa pozeral na skutočný zápas v televízii“. Bolo tam všetko – plynulé animácie, odlesky, skvelé tiene... dokonca aj sneh odlietavajúci od korčúľ hráčov. Fakt som na to tú sekundu dve pozeral s otvorenými ústami.
Asi sa tiež pýtate, čo ten proklamovaný ray-tracing. Ten tu je, ale samozrejme ho musia v prvom rade podporovať samotné hry, ktorých v súčasnej dobe veľa nie je. Zoznam momentálne číta cca 17 hier, medzi ktoré patrí napríklad Gears 5, Call Of Duty: Black Ops Cold War alebo Watch Dogs Legion. Technológiu ray-tracing však Series X rovnako, ako Series S, podporuje priamo na hardvérovej úrovni, nejde teda o žiadne polovičaté riešenie, a naopak do budúcnosti ide o prísľub vizuálne pôsobivých hier. Takže, keď to zhrniem: nech už budete hrať čokoľvek, NHL-ko, Forzu, Ori alebo Battlefield, všetko toto vyzerá na novej konzole od Microsoftu skvele a skutočne je tu poznať ten „next-gen“ feeling, na ktorý sme všetci čakali.
Xbox Series S a Series X sú tu! Unboxing a naše prvé dojmy!
Series X vyčnieva medzi konkurenciou okrem výkonu aj svojim balením. Čo obsahuje a ako je konzola zabalená zistíte v našom unboxingovom videu.
Zdroj: Vlastný
To je navyše podporené aj tým, ako je táto nová generácia rýchla. To, čo Xbox Series X predvádza, je famózny výkon a je vidieť, že nové SSD-čko svoju prácu odvádza veľmi dobre. Systém je. no, „svižný“ je v tomto prípade možno urážlivé slovo: je ako blesk! Nemáte tu žiadne také tie mikro oneskorenia, alebo načítanie obsahu v ďalšom okne, nič také. Celé je to plynulé, rýchle a robí to presne to, čo od toho chcete. Menu je prehľadné, jednoduché a intuitívne. V zásade tu máte dve roviny – vertikálna, kde skrolujete ponukou hier, nastavenia, obchodu a pod., a horizontálne, na ktoré sa vám otvárajú dlaždice s dodatočným obsahom a funkciami. Napríklad add-ony v MS Store, pozvánky do skupín, komunitné informácie atď. Navyše, ak už máte Xbox One, tak toto menu možno dobre poznáte, pretože ho Microsoft pár mesiacov späť nasadil aj na staršie modely, aby bol prechod medzi novou a starou generáciou čo najplynulejší.
Každopádne, hlavný „gamechanger“ oproti minulej generácii je načítanie hier a funkcia Quick Resume. Predstavte si, že si chcete po práci ísť zahrať. Ničím sa nezdržiavať a rovno na to vbehnúť. Dobrá správa pre vás je, že X-ko sa vám do hlavného menu dostane za nejaké 4 sekundy a následné spustenie akejkoľvek hry zaberie maximálne asi 30 – 40 sekúnd. Čo je napríklad oproti mojej starej PS4 Slim, s ktorou sa dostanem do nejakej hry za niekoľko minút, celkom raketový rozdiel. Naproti tomu, funkcia Quick Resume je zase o kus ďalej, pretože dovolia prepínať medzi jednotlivými hrami v rade niekoľkých jednotiek sekúnd. Napríklad prepnutie medzi NHL 20 a Gears 5 vám zaberie približne 8 sekúnd, čo znamená, že ak vás omrzí zabíjanie emzákov a budete si chcieť dať so ženou alebo synom partičku hokeja, nemusíte nič vypínať a zase zapínať, stačí len prepnúť hru a než si váš protivník vôbec stihne vziať ovládač, ste ready. V súčasnej chvíli však Quick Resume nefunguje bezproblémovo a niektoré hry sa nepochopiteľne začnú spúšťať bežným (zdĺhavým) spôsobom.
Mimochodom, zabudol som na jednu vec, a to povedať pár slov o úložisku, teda SSD disku. Vy síce máte papierovo 1 TB miesta, ale reálne je to skôr 800 GB. čo je „super“, pretože vám skoro pätinu miesta zaberá systém. Avšak tých 800 GB je aj tak stále dosť a napríklad ja mám na Xku nainštalovaných 12 hier: Battlefield, Forzu Horizon 4, NHL 2020, Halo 5 a ďalšie, pričom mám stále k dispozícii nejakých 160 GB voľného miesta. Za seba teda musím povedať, že s tým nemám jediný problém. Vždy sa totiž nájde nejaká hra, ktorá ma omrzí a ktorá sa dá zmazať. Ale ak by vám to bolo málo, dá sa so dokúpiť špeciálny 1TB SSD disk od spoločnosti Seagate, ktorý vás však vyjde na cca 280 €.
M2 slot pre SSD disk sa nachádza na zadnej strane. Na rozdiel od PlayStationu 5 tak nie je nutný zásah do tela konzoly.
Zdroj: Vlastný
Vráťme sa ale trochu späť. Hovoril som, že aj napriek tomu, že je nový Xbox nadupaný a fakticky skvelý kúsok hardvéru, tak ma nepresvedčil o tom, že by som si ho musel nutne zaobstarať. Prečo? Dôvodom je jedna jediná vec: hry. Pretože keď si to tak vezmete, tak tu nie je jediný exkluzívny titul, kvôli ktorému by ste si Xbox museli zaobstarať. Jasne, máte tu Halo 5, Gears 5 alebo Forzu, to uznávam, že je síce pekné, ale všetky tieto hry si môžete zahrať aj na PC alebo Xboxe One. A presne v tento moment pre mňa Xbox stráca zmysel.
Sony má v prípade PlayStationu God of War, The Last of Us, Spider-Mana, Uncharted, Horizon: Zero Dawn atď. Všetko bomby, kvôli ktorým stojí za to si PlayStation zaobstarať. Do čerta, veď presne kvôli týmto hrám sme si so ženou PS-ko pred pár rokmi kúpili. Avšak stále je tu malé svetielko nádeje a to je Xbox Game Pass – čo je služba, ktorá vám za mesačný alebo ročný poplatok ponúkne prístup k stovkám hier naprieč celou históriou konzoly Xbox. Nájdete tu všetky žánre a typy hier: casual, športové, pretekárske, RPGčká, strieľačky. jednoducho všetko a v mnoho prípadoch aj AAA hry, ktoré v Game Passe nájdete hneď v deň vydania. Táto služba navyše ponúka dva režimy: základný, kde máte všetko, čo som práve vymenoval, alebo Ultimátny, v ktorom máte navyše aj podobnú knižnicu hier na PC a navyše dostane prístup k hrám zo služby EA Play (NHL, FIFA, Battlefield atď.), plus vám to umožní streamovať hry do telefónu alebo tabletu cez Microsoft xCloud. Takže, ak by som si išiel kúpiť Xbox Series X, tak jedine s Game Passom, pretože vďaka tomu by som mal zaručenú zábavu na stovky a stovky hodín.
Dielenské spracovanie je na vysokej úrovní. Plasty konzoly nevŕzgajú, všetko pevne drží a absencia lesklých plôch vám zaručí, že telo konzoly zostane bez odtlačkov prstov.
Zdroj: Vlastný
Poďme si to zhrnúť – stojí nový Xbox Series X za to? Tak jasne že stojí! Ak ste od narodenia Microsofťák a držíte sa Xboxu, tak do toho choďte, tá konzola vám do ďalšej generácie s prehľadom vydrží a nebudete ľutovať. Vy Xboxáci veľmi dobre viete, do čoho idete, a idete do toho dobrovoľne a s láskou. Vy ostatní – PSkári a ľudia, čo žiadnu hernú konzolu ešte nemáte, tak vám poradím dve veci:
Buď si kúpte nové PS5ko, kde máte podobný výkon, nový a skutočne prelomový ovládač a hlavne tonu exkluzívnych skvelých príbehových hier, ktoré si inde nezahráte ALEBO sa poobzerajte po menšom súrodencovi Xka. teda modeli S, ktorý stojí o polovicu menej a je to ideálna konzola pre casual hráčov alebo ľudí, ktorí chcú vďaka Game Passu hrať veľa hier za málo peňazí a nepotrebujú najlepšiu grafiku. X-ko je síce skvelé a výkonné, ale bez zaujímavých hier, ktoré z neho dostanú jeho maximálny výkon, je podľa mňa tak trochu zbytočné.
• Zdroje: Vlastné
Xbox Series X
Herné konzolyXbox Series X má takmer všetko, čo by nová generácia herných konzol mala mať. Tŕňom v oku je mi ale trochu vysoká obstarávacia cena a nedostatok exkluzívnych titulov. Ak ste rodený Xboxák a fanúšik Microsoftu, tak prosím. Xbox Series X je presne pre vás a na 100 % vám bez problémov vydrží do ďalšej generácie konzol. V opačnom prípade však radšej popremýšľajte o konkurenčnom PlayStation 5.
Klady
Zápory

Radovan Holovský
Obyčajný chlapec, ktorého snom bolo vytvárať profesionálne 3D modely pre filmy a počítačové hry. Namiesto toho som už niekoľko rokov redaktorom Youtube kanálu AlzaTech, kde sa hrám s tými najnovšími technologickými hračkami, píšem scenáre a natáčam videa. Áno a tiež milujem pizzu, neznášam huby a som typický nerd s nadváhou a okuliarmi. Sledujte Alzatech a majte sa!: )
• Komentár: 22. apríla 2021 • Autor: Filip Němec
V tejto chvíli už nemožno pochybovať o tom, že po technickej stránke je Xbox Series X tým najlepším, čo aktuálne herný trh ponúka. V úhľadnom tele pripomínajúcom kváder tlkoce procesor AMD architektúry Zen 2 s 8 jadrami a taktom 3,8 GHz, o grafiku sa potom stará tiež čip od AMD radu rDNA 2 s 52 jadrami s taktom 1,825 GHz. Ak ste technický geek, pravdepodobne vám nad týmito údajmi kvapne slina a to najmä keď zistíte, že za to všetko (a k tomu ešte 1TB SSD) zaplatíte „iba“ 499 €.
Ak vám táto matematika nedáva zmysel, je potrebné zdôrazniť, že výrobcovia svoje konzoly minimálne zo začiatku dotujú, a práve vďaka tomu môže Xbox Series X ponúknuť tak skvelý pomer ceny a výkonu. Keby ste si totiž chceli zostaviť rovnako výkonný PC, vyjde vás to na minimálne na dvojnásobnú, skôr ale až trojnásobnú sumu.
Priblížiť výkon konzoly možno menej technicky založeným hráčom tiež nasledovne: Series X vládne výpočtovým výkonom 12,15 TFlops, pričom Xbox One X, vylepšená verzia Xboxu One, ponúka 6 TFlops a pôvodný Xbox One iba 1,4 TFlops. Takže bez toho aby ste vedeli, ako sa teraflopy počítajú, čisto z porovnania absolútnych hodnôt je obrovský výkon konzoly evidentný.
Zdroj: Microsoft
Pretože mám doma už niekoľko mesiacov obe next-gen konzoly, chcel by som zdôrazniť niečo, čo Radovan vo svojej recenzii len letmo spomenul. Nový Xbox ovládač síce rozhodne nie je krok späť, ale tiež nie krok vpred, a to v okamihu, keď Sony vo vývoji ovládača koplo do vrtule a predbehlo Microsoft minimálne o jednu generáciu. Haptická odozva aj adaptívne triggery prinášajú úplne nový zážitok z hrania a posledné multiplatformové medzigeneračné tituly ako Dirt 5, Control alebo Assassin’s Creed Valhalla naznačujú, že vývojári týmto technológiám prichádzajú na chuť.
Aj keď ale vývojári haptickú odozvu nijako nevyužijú, aj klasické vibrovanie ovládača je na PlayStation 5 ďaleko príjemnejšie a prirodzenejšie. Vibrácie na Xbox ovládači pôsobia naraz dosť ťažkopádne a mňa naopak z hry často skôr vytrhávajú, než aby ma do nej viac vtiahli. Že Microsoft zaspal, napokon naznačuje aj skutočnosť, že sa hráčov pýta, či by podobné funkcie chceli aj na Xboxe. Áno, určite by sme ich chceli! Veľmi chválim aspoň nové share tlačidlo na vytváranie screenshotov a záznam videa, nahrádzajúce pôvodný krkolomný proces. a naopak stále nechápem, prečo okrúhle Xbox tlačidlo stále tak výrazne svieti. Pri hraní v noci si musím ovládač schovávať pod deku, aby mi nesvietil do tváre.
Zhodnotenie skutočnosti, že je ovládač aj tentoraz na dve tužkové batérie, už nechám čisto na vás, pretože ako zástancovia, tak aj odporcovia tohto systému majú dobré argumenty. Ja patrím skôr k tomu táboru, ktorý tvrdí, že v 21. storočí sú tužkové batérie už trochu pasé.
Zdroj: Microsoft
Krátko sa ešte zastavím pri prostredí konzoly, ktoré si zachováva akési microsoftie stigma, kedy funkčnosťou aj dizajnom často pripomína prešľapy zo stolných Windows, ako sú škaredé a mätúce ponuky, či zbytočná komplikovanosť niektorých procesov. Rovnako zostávajú zásadné neduhy z jeho predchádzajúcej verzie, a síce jeho prílišná robustnosť a zložitosť. Výsledkom je napríklad to, že mnoho funkcií ako galéria hier, nastavenia alebo obchod, sú samostatné aplikácie, ktoré sa vďaka SSD disku síce načítajú rýchlo, ale stále musíte na ich spustenie čakať, zatiaľ čo v prípade PS5 je všetko súčasťou používateľského rozhrania a plynule prechádzate z menu do ponuky a podobne. Popravde ide ale o muchy, ktoré si všimnú len konzoloví harcovníci. Ak ste menej nároční a chcete skrátka len to, aby vám konzola dobre slúžila, používateľské rozhranie Series X sa vám bude páčiť.
Zastavme sa ešte pri SSD disku, respektíve možnosti rozšíriť si vnútorné úložisko. Tu sa naopak vrátim k vynikajúcej technickej stránke konzoly, pretože tu Microsoft porazil Sony vo všetkých smeroch. Vnútorné 1 TB SSD úložisko totiž možné rozšíriť taktiež 1 TB SSD diskom, ktorý sa jednoducho zasúva do portu na zadnej strane konzoly a je dostupný už od dňa vydania konzoly samotnej, zatiaľ čo v prípade PS5 si musíme počkať až na leto, kedy Sony odomkne slot pre SSD disky. Ten je ale vnútri konzoly a čaká vás tak trocha tej manuálnej práce. Microsoft navyše pripravil v spolupráci s firmou Seagate SSD disk rovnakých vlastností ako je ten schovaný vnútri konzoly, zatiaľ čo Sony sa spolieha na výrobcu tretích strán a ich disky nemusia byť kompatibilné. Práve aj perfektná optimalizácia ale znamená, že Seagate Storage Expansion Card vás vyjde na viac ako 250 €.
SSD od spoločnosti Seagate funguje na rovnakej technológii ako interný SSD v konzole a ide tak vo svojej podstate o rozšírenie vnútorného úložiska, pri ktorom nemusíte riešiť absolútne žiadne problémy spojené s kompatibilitou.
Zdroj: Microsoft
Ku konzole je možné pripojiť aj externý pevný disk, z neho však spustíte len spätne kompatibilné hry zo starších Xboxov, zatiaľ čo tie nové tam možno aspoň odložiť, aby nezaberali miesto na SSD. Ani to konkurenčné PS5 dlho nevedelo. Ďalším benefitom SSD na Series X je funkcia Quick Resume umožňujúca rýchlo prepínať medzi niekoľkými spustenými hrami bez toho, aby sa museli znova načítať, čo je ďalšia vec, čo PS5 nezvláda, hoci papierovo je PS5 SSD disk zhruba dvojnásobne rýchlejší. Niekto by mohol namietnuť, že s takým rýchlym načítaním hier funkcie ako Quick Resume stráca zmysel, ale v praxi to tak nie je. Quick Resume je fantastická „fíčura“, ktorú majitelia PlayStationu 5 môžu novým Xboxům len závidieť.
Tromfom Xboxu Series X, ale tiež Series S, je perfektne zvládnutá spätná kompatibilita. Na oboch týchto konzolách totiž spustíte všetky Xbox, Xbox 360 a Xbox One hry, ktoré v súčasnosti Xbox One podporuje, okrem pohybových titulov vyžadujúcich Kinect, zatiaľ čo PS5 podporuje hry len z PS4. Slovami čísiel ide o tisíce hier, podpora sa pritom týka ako digitálnych verzií, tak aj fyzických kópií na Blu-ray diskoch. To ale nie je všetko, Microsoft vyvinul rad technológií vylepšujúcich staršie hry bez toho, aby na ne vývojári museli siahnuť. Funkcia Auto HDR v prípade všetkých hier zvýši dynamický rozsah textúr, zatiaľ čo niektoré tituly automaticky ponúknu vyššie rozlíšenie, a šestnásťnásobné filtrovanie textúr. Po novom tiež Microsoft vypustil funkciu FPS boost zvyšujúcu u niektorých titulov (skôr novších) framerate.
S Xbox Series X je kompatibilné všetko oficiálne Xbox One príslušenstvo, ktoré možno ku konzole pripojiť, či už pomocou kábla, či bezdrôtovo.
Zdroj: Apple Insider
Series X na spätnú kompatibilitu musí staviť najmä teraz v prvých mesiacoch života, kedy je exkluzivít na Xbox konzoly poskromne. Skoro by sa až zdalo, že Microsoft vydal nový Xbox tak nejako z povinnosti, len kvôli tomu, že vychádzal aj konkurenčný PlayStation 5. Ten ponúkol aspoň dve PlayStation exkluzivity, zatiaľ čo Xbox mal na launch guľatú nulu. Avšak ruku na srdce, štart tejto konzolovej generácie bol celkovo, čo sa exkluzívnych hier týka, veľmi slabý. Sackboy: A Big Adventure rozhodne nie je bomba, kvôli ktorej by sa PS fanúšikovia predbiehali pri polnočnom predpredaji a nový Spider-Man: Miles Morales je síce skvelý, ale nič zásadné nepriniesol.
V pozadí toho všetkého ale stojí Xbox Game Pass, ultimátna služba, ktorá v súčasnej chvíli nemá konkurenciu. Za 12,99 € mesačne dostanete k dispozícii rozsiahlu knižnicu hier čítajúcich stovky titulov, ktoré možno hrať na Xbox konzolách, PC a streamovať z cloudu do Android zariadení (a čoskoro snáď aj do PC). Game Pass navyše obsahuje všetky významné Microsoft exkluzivity, pričom tie nové (ako napríklad nadchádzajúce Halo Infintie, Hellblade 2: Senua's Saga alebo Forza Motorsport), sa v knižnici objavia ihneď, akonáhle vyjdú, takže aj keby ste si z celej knižnice zahrali len jednu jedinú hru, ušetríte desiatky €. Ako celok tak Series X a Game Pass funguje skvele – knižnica ponúka dostatok vynikajúcich hier (Microsoft do služby nepridáva žiadne druhoradé diela) a navyše si ich môžeme zahrať v mnohokrát tej najlepšej možnej verzii vďaka vysokému výkonu Series X.
Čím viac hráte, tým viac sa nadobudnutie predplatného oplatí. Nie ste totiž nijako limitovaní v množstve hier, ktoré vyskúšate, ani časom, ktorý pri nich strávite.
Zdroj: Microsoft
V tejto chvíli však ani Game Pass nedokáže vyriešiť skutočnosť, že Series X neponúka žiadne dychberúce exkluzivity, je však potrebné hľadieť do budúcnosti a nemusíte mieriť pohľadom príliš ďaleko. Microsoft v posledných mesiacoch rozšíril rady Xbox Game Studios o zvučné mená ako je Bethesda alebo Obsidian Entertainment. Akokoľvek teda môže zatiaľ Series X hardcore hráčom, ktorým už multiplatformové novinky z Game Passu nestačia, ponúkať menej zaujímavých hier ako PlayStation 5, verte, že už zhruba o rok až dva bude táto diskusia zbytočná. Xbox Game Studios je pomaly sa rozbiehajúci kolos, akonáhle ale táto mašinéria vypáli prvú salvu, dosť možno bude z Xboxu Series X ultimátna kombinácia výkonného hardvéru, geniálneho Game Passu aj zaujímavých exkluzivít.
Mnohí z vás teraz iste namietne, že všetky hry od Xbox Game Studios vyjdú okrem Series X/S či starších Xboxov tiež na PC. Microsoft sa vydal úplne opačným smerom ako Sony, ktoré bude obsah zamykať exkluzívne pre PS5 (čím na druhej strane bude ťažiť z optimalizácie len na jeden typ hardvéru), kým Microsoft chce dať hráčom možnosť voľby. Jeho nové hry tak môžete hrať na PC, konzolách Xbox a vďaka xCloudu ich streamovať do prenosných zariadení. Možno sa teda pýtate, pre koho je vlastne Xbox Series X určený a odpoveď je skoro až nečakane jednoduchá.
Series X cieli primárne na dva typy zákazníkov. Prvým z nich je postupne sa zväčšujúca skupina hráčov, ktorým vyhovuje kombinácia Game Passu a výkonnej hernej konzoly, zaručujúcej na jednej strane neustály prísun kvalitných hier za malý poplatok a zároveň nulová nutnosť riešiť optimalizáciu či upgrade herného stroja. Menej náročná podmnožina tejto skupiny potom môže pokojne siahnuť po výkonovo slabšom Series S, ktorý ale ponúka všetky spomínané výhody.
Xbox Series X je herná konzola za 499 €, s výkonom herného PC za zhruba 1 200 € a veľmi tichou prevádzkou vďaka na pomery konzol revolučnému systému chladenia, kedy je studený vzduch nasávaný zospodu, prechádza celým telom konzoly a opúšťa ju až na samotnom vrchole.
Zdroj: Microsoft
Series X ale poslúži dobre aj fanúšikom stolových počítačov, ktorí budú tiež benefitovať z optimalizácie a v neposlednom rade tiež väčšieho pohodlia, kedy môžu svoje hry hrať rozvalení na gauči pred veľkým televízorom (Game Pass Ultimate členstvo pritom využijú aj na PC). Nechoďme ale okolo horúcej kaše – Series X je aj pre PC hráčov, ktorí nemajú 1 200 € na výkonnú hernú mašinu, ale túžia po výkone ponúkajúcom práve takto drahej PC zostavy, čo nakoniec môže byť v mnohých prípadoch hlavným dôvodom na kúpu.
Ponúka sa ešte ďalšia skupina hráčov, ktorých existenciu ale preverí až čas. Vďaka vyššiemu výkonu by sa zo Series X mohla stať konzola určená na hranie okrem Microsoft exkluzivít tiež multiplatformových hier, zatiaľ čo PS5 by slúžila primárne len na hranie PlayStation 5 exkluzivít. To by vďaka vyššiemu výkonu Series X dávalo zmysel, no rozhodujúcim faktorom môže byť ovládač DualSense. Kým mnohokrát bez priameho porovnania nepostrehnuteľná lepšia grafika totiž môže byť tromfnutá výhodami haptickej odozvy a adaptívnych triggerov, to ale ukáže čas.
Ak stále nemáte jasno, v zásade si stačí položiť jednoduchú otázku: láka vás Xbox Game Pass so svojimi stovkami hier za malý mesačný poplatok a ide vám predovšetkým o pohodlie a jednoduchosť? Ak áno (a je jedno, či už vlastníte PC alebo nie) kúpte si Series X, poprípade Series S, ak nepotrebujete špičkovú grafiku. Argument, že je pre niekoho Series X zbytočnou konzolou, pretože neponúka takmer žiadne exkluzivity, nebude mať onedlho význam.
Ak je váš rozpočet pripravený časom zaobstarať aj PlayStation 5, nie je v podstate čo riešiť. Pokiaľ si ale chcete zaobstarať iba jednu next-gen konzolu, vašu voľbu podľa mojich skúseností najviac ovplyvní okrem exkluzívnych hier lákavá ponuka Game Passu a na druhej strane inovatívny ovládač DualSense. Voľba to rozhodne nie je jednoduchá a dúfam, že vám predchádzajúce riadky pomôžu správne sa rozhodnúť. Nech už ale vyberie akúkoľvek z týchto konzol, neurobíte chybu.
• Zdroje: Vlastné, Game Informer, Rock Paper Shotgun, PC World

Filip Němec
My name is Filip Němec and I mostly write everything there is about game consoles. Couch playing is my thing. I'm not too picky when it comes to gaming genres, but I prefer action adventure and racing. I really enjoy the Uncharted series, and I look forward to the Half-Life 3 release.
• Zdroje: screenrant.com, xbox.com, techradar.com, theverge.com