• Info
• Autor: Dominik Fait
Baldur's Gate 3 predstavuje návrat legendárnej hernej značky a pokračovanie kultovej RPG série. Autorom z belgického štúdia Larian sa podaril skutočne husársky kúsok, keď v roku 2023 vydali zrejme najväčšiu lahôdku nielen toho roka, ale dosť možno aj jednu z najlepších hier všetkých čias. Všetko, čo Baldur's Gate 3 potrebujete vedieť, sa dozviete z nasledujúcich riadkov.
(Update): Článok bol aktualizovaný o informácie o dokončenej fanúšikovskej lokalizácii a pripravovanom Patchi 8.
zdroj: Larian Studios
Baldur's Gate 3
Aktuálne je už dostupná verzia 1.0 češtiny do Baldur's Gate 3 voľne na stiahnutie.
Oficiálnu češtinu by ste v prípade Baldur's Gate 3 hľadali márne, ale neľahkej a časovo veľmi náročnej úlohy preložiť toto rozsiahle RPG do češtiny sa ujal (so súhlasom vývojárov) komunitný tím prekladateľov – COTT tím zo serveru lokalizace.net (pôvodne prekladyher.eu). Má na svedomí napríklad aj preklady pre Divinity Original Sin I a II.
Baldur's Gate 3 je podľa dostupných informácií jednou z textovo najrozsiahlejších hier, ktoré kedy vznikli. Celkovo obsahuje takmer 8 tisíc normostrán textu, čo zodpovedá napríklad dĺžke trinástich trilógií Pána prsteňov. Je teda logické, že sme si na finálne dielo museli počkať. Nejde totiž o strojový preklad, autori vykonávali (a stále vykonávajú) aj testovanie, a tak sa k fanúšikom dostáva až verzia, ktorá im hru nerozbije, a hlavne texty sú očistené od množstva obsahových chýb, ktoré najmä v prípade ukecaných RPG môžu výrazne skomplikovať hranie.
Baldur's Gate 3 - The Game Awards Trailer 2160p - CZ titulky
zdroj: COTT tým
Patch 8 by mal byť posledný veľký update pre Baldur's Gate 3 zo strany vývojárov (šéf štúdia Swen Vincke už skôr vyhlásil, že hrubou čiarou za vývojom BG3 bude pre štúdio Larian spustenie oficiálnej podpory módov), hoci updaty opravujúce kritické chyby a zlepšujúce moderské nástroje budú samozrejme vychádzať aj naďalej.
V každom prípade, Patch 8 by mal vyjsť niekedy začiatkom roka 2025, pričom testovanie by malo prebiehať od konca januára. Zapojiť sa môžu všetci hráči bez ohľadu na platformu, bohužiaľ s výnimkou majiteľov GOG a Mac verzie hry.
zdroj: Larian Studios
Fotorežim ponúkne množstvo rôznych nastavení, ktorých počet a miera slobody bude závisieť od toho, či budete fotiť počas bežného prieskumu okolia, počas súboja alebo dokonca počas cut-scén.
Najväčšími a zároveň dlhodobo najočakávanejšími novinkami, ktoré by mal priniesť, sú fotorežim a podpora multiplayerovej funkcie cross-play, teda možnosť hrať s priateľmi naprieč hernými zariadeniami. Navyše ale Lariani plánujú do hry pridať 12 sub-povolaní, vrátane nových schopností, kúziel, animácií a tiež niektorých unikátnych dialógov. Podrobnosti, vrátane návodu, ako sa do testovania zapojiť, si môžete prečítať v komunitnom update č. 32 a č. 30 na Steame.
Guide To New Subclasses In Baldur's Gate 3 Patch 8 (Part 1)
zdroj: Larian Studios
V tomto videu Larian predstavuje prvé 4 nové sub-povolania: College of Glamour bard, Giant barbar, Death Domain Klerik a Circle of the Stars druid.
Guide To New Subclasses In Baldur's Gate 3 Patch 8 (Part 2)
zdroj: Larian Studios
Druhé z troch videí predstavujúcich 12 nových sub-povolaní: Oath of the Crown paladin, Arcane Archer bojovník, Way of the Drunken Master mních, Swarmkeeper hraničiar.
Guide To New Subclasses In Baldur's Gate 3 Patch 8 (Part 3)
zdroj: Larian Studios
Posledné z troch videí predstavujúcich 12 nových sub-povolaní: Swashbuckler tulák, Shadow Magic sorcerer, The Hexblade Warlock, Bladesinging mág.
Baldur's Gate 3 je podľa kritikov aj hráčov jednou z najlepších hier posledných (mnohých) rokov, napriek tomu aj taký majstrovský titul možno vylepšiť, upraviť... alebo z neho urobiť čosi, čo s originálom nemá nič spoločné.
Módy vznikajú už od vydania BG3 v predbežnom prístupe, Patch 7 však v septembri (v októbri pre konzoly) 2024 do hry pridal oficiálnu podporu módov, vrátane in-game manažéra, kde je možné modifikácie sťahovať. Súčasne vyšli tiež vývojárske nástroje pre modérov. Vďaka implementácii priamo do hry a oficiálnej podpore si módy (hoci nie všetky) môžu užiť aj majitelia konzol. Módy sú dostupné ako na PC, tak aj PlayStation 5 a Xbox Series X/S.
Baldur’s Gate 3: Modding Mayhem - An Animated Short
zdroj: Larian Studios
Bohužiaľ, rozsah módov s oficiálnou podporou je predsa len obmedzený – dôvodom je prísny dohľad majiteľov práv na značku Dungeons and Dragons, spoločnosti Wizards of the Coast (resp. Hasbro), a majiteľov konzolových platforiem, teda Sony a Microsoftu. Obmedzenia sa netýkajú iba rôznych šteklivejších až explicitných modifikácií (čo je pochopiteľné), ale bohužiaľ aj populárnych záležitostí, ako sú nové lokácie, cutscény či priamo celé, fanúšikmi vytvorené kampane.
Štúdio Larian také módy síce nezakazuje (naopak sa zdá, že z nich má úprimnú radosť), budú však musieť aj naďalej existovať mimo rámec oficiálnej podpory, čo znamená napríklad to, že si ich nestiahnete priamo z hry a budete musieť zamieriť na weby tretích strán, napríklad Nexus Mods. In-game manažér hry ich síce rozpozná a bude možné napríklad meniť ich poradie načítania (load order), ale ich aktualizácie nie sú automatické. Podrobnosti o používaní módov a in-game manažéra nájdete v Komunitnom update č. 29 na Steame.
Baldur's Gate 3 vyšlo 3. augusta 2023 na PC (Steam a GoG), 6. septembra na PlayStation 5, 21. septembra na Mac a konečne 7. decembra na Xbox Series X/S. Zahrať si môžu aj používatelia cloudovej služby GeForce Now. Hra podporuje funkciu cross-progression medzi všetkými platformami.
Baldur's Gate 3: Launch Trailer
zdroj: Larian Studios
Baldur's Gate 3 je na Xbox Series X/S k dispozícii od 7. decembra 2023. Stalo sa tak po dlhých peripetiách – vývojári mali problémy s implementáciou co-op multiplayera (konkrétne išlo o funkciu split-screen) do Series S. Microsoft pôvodne vyžadoval, aby verzia na Series S tiež režim rozdelenej obrazovky obsahovala. Avšak po osobnom stretnutí hlavy štúdia Larian a šéfa Xboxu bolo vývojárom umožnené vydať Baldur's Gate 3 na Series S aj bez split-screenu. Funkcia rozdelenej obrazovky by na Xbox Series S mala byť dostupná po vydaní Patchu 8.
Aktuálne sa už nezdá príliš pravdepodobné, že sa Baldur's Gate 3 na Switch dostane, a to najmä kvôli vysokým technickým nárokom hry. Predchádzajúca hra štúdia Larian, Divinity Original Sin 2, však na konzoly od Nintenda vyšla, a keďže sa blíži vydanie Switchu 2, nečudovali by sme sa, keby Baldur's Gate 3 dorazilo práve až naň.
Baldur's Gate 3, podobne ako predchádzajúce projekty štúdia Larian, vyšlo najskôr v early accesse, a to 6. októbra 2020. Za nákup hry v predbežnom prístupe bolo treba zaplatiť plnú cenu, čo rozhodne nebýva zvykom, na druhej strane je nutné uznať, že už early access disponoval takým množstvom obsahu, ktoré by sa mnohé tituly nebáli predávať ako hotovú hru (cca 30 hodín obsahu). V porovnaní s tým, čo nám Lariani naservírovali v Original Sin 2, obsahoval predbežný prístup Baldur's Gate 3 niekoľkonásobne viac dialógov, bojových aj nebojových stretov či schopností/kúziel.
Pri jedinom priechode hrou ale nebolo možné zažiť ich všetky – záležalo na tom, ako veľmi ste chceli experimentovať. Rovnaká hra to totiž skutočne nikdy nebola... Teda pokiaľ ste si nevytvorili vždy rovnakú postavu a všetky úlohy ste neplnili rovnakým spôsobom atď. Ale aj v takom prípade často záležalo na šťastí (veľa akcií je priamo závislých na výsledku hodu virtuálnou kockou – viď kapitola gameplay).
zdroj: Larian Studios
V BG3 early accesse sme narazili na veľmi rôznorodé NPC. Oproti predbežnému prístupu Original Sin 2 tu bolo až 4× viac NPC (hoci samozrejme nie so všetkými bolo možné hovoriť).
Early Access Baldur's Gate 3 ponúkol prológ a prvý akt, v ktorom sme navštívili lokácie Mečové pobrežie (Sword Coast), Podtemno (Underdark), prastarú pevnosť Grymforge a mrkli sme aj do pekla. Maximálna dosiahnuteľná úroveň našich postáv bola 5 (pôvodne 4), naverbovať sme mohli 5 rôznych spoločníkov.
Aj tí, ktorí prvý akt poznali z predbežného prístupu naspamäť, v ňom po vydaní plnej verzie hry našli veľa nového. Jeho obsah bol rozšírený o približne 33 %, pričom celý prvý akt tvorí iba necelú štvrtinu obsahu celej hry.
Značka „Baldur's Gate“ sa nachádza vo vlastníctve americkej spoločnosti Wizards of the Coast a o vývoj tretieho dielu tejto série sa v minulosti uchádzalo niekoľko veľkých mien, vrátane Briana Farga (zakladateľ inXile Entertainment) a Feargusa Urquharta (zakladateľ Obsidian Entertainment). Úspešný bol však až Swen Vincke a jeho štúdio Larian, ktoré získalo uznanie za RPG hity Divinity: Original Sin (2014) a hlavne Divinity: Original Sin 2 (2017). Firma Wizards of the Coast belgickým vývojárom poskytla práva na vývoj tretieho dielu a práce na Baldur's Gate 3 začali ešte pred vydaním Divinity: Original Sin 2, teda pred septembrom 2017.
Baldur's Gate 3 – Community Update 01
zdroj: Larian Studios
Na podrobnosti o tom, ako sa Larianom podarilo ukoristiť práva na vývoj tretieho dielu milovanej série, sa môžete pozrieť v prvom komunitnom update z júna 2019.
Baldur's Gate 3 je najväčším projektom, na ktorom štúdio Larian pracovalo. Kvôli jeho náročnosti nabrali mnoho nových zamestnancov – v roku 2020 pracovalo na hre 250 – 350 ľudí, či už priamo v štúdiu Larian, alebo externe. V roku 2022 už to bolo okolo 400 ľudí, teda 10-krát viac, než koľko ich pracovalo na Divinity: Original Sin I.
Baldur's Gate 3 vychádza v niekoľkých edíciách. Okrem tej základnej ide o digitálnu deluxe a zberateľskú edíciu, podrobnosti o nich nájdete nižšie.
Digitálna Deluxe edícia obsahuje:
Fyzická Deluxe edícia obsahuje rovnaký digitálny obsah, ako digitálna deluxe edícia. PC verzia je na jednom, PS5 na dvoch a Xbox na troch diskoch. K tomu sú tu však aj ďalšie vecičky:
Baldur's Gate 3 - Official Announcement Trailer
zdroj: Larian Studios
Baldur's Gate 3 bolo oficiálne predstavené 6. júna 2019 počas akcie oznamujúcej platformu Google Stadia (ktorá medzitým už stihla zaniknúť).
Takmer žiadna recenzia o Baldur's Gate 3 nehovorí inak ako v superlatívoch. Platforma OpenCritic toto skvelé klasické RPG hodnotí dokonca ako tretiu najlepšiu hru všetkých čias, na Metacritic sa jej nedarí o nič horšie. Štúdiu Larian sa podarilo vytvoriť zrejme najvernejšiu adaptáciu populárnej doskovej hry Dungeons and Dragons – pochvalné chorály kritici peli na neskutočnú mieru variability, ktorú hráč má pri riešení úloh, súbojov či rozhovorov. Ďalej medzi výrazné klady zaradili kúzelnú grafiku, perfektný soundtrack a úctyhodnú dĺžku hry, kedy ani na okamih nemáte pocit, že vývojári recyklujú.
Ak sa objavila kritika, takmer vždy smerovala k tretiemu aktu hry, na ktorom je predsa len zrejmé, že najmä po technickej stránke potreboval ešte doladiť.
A ako hodnotí svet?
Tieto hodnotenia sú platné k 26. 12. 2024.
„Baldur's Gate 3 je vďaka taktickým RPG súbojom, zapamätateľnému príbehu s komplexnými postavami, vysoko vybrúsenej filmovej prezentácii a svetu, ktorý vždy odmeňuje prieskum a kreativitu, novým vrcholom CRPG.“ – 10/10 celá recenzia
„Baldur's Gate 3 je bezkonkurenčné RPG, ktoré vás pohltí.“ – 97 % celá recenzia
„Vďaka pútavému príbehu, okúzľujúcim postavám, extrémne dynamickému svetu, ktorý neustále reaguje a prispôsobuje sa hráčovým činom a voľbám, a solídnemu taktickému bojovému systému patrí Baldur's Gate 3 k najlepším cRPG, ktoré kedy boli vydané. Trochu nedoladené rozhranie, absencia niektorých prvkov zlepšujúcich kvalitu herného zážitku a charakteristický dizajn odmeňujúci načítanie od Larian Studios ovplyvňujú zážitok, ale sú to len drobné problémy, ktoré príliš neuberajú na celkovom zážitku. Po rokoch vývoja Baldur's Gate 3 rozhodne predčilo všetky očakávania, a to tým najlepším možným spôsobom.“ – 95 % celá recenzia
„Baldur's Gate 3 je novým vládcom RPG, ktorý si žiada vašu úctu vďaka svojej šialenej hĺbke a detailom. Aj keď sa jeho hrateľnosť môže pre niekoho pohybovať príliš pomaly, je ťažké nebyť očarený obrovským rozsahom tohto dobrodružstva. Najnovšia hra od Larianu je epická v pravom slova zmysle a môže vás úplne pohltiť na niekoľko dní, týždňov, mesiacov či dokonca rokov, pokiaľ prijmete jej genialitu.“ – 100 % celá recenzia
Rovnako ako v prípade predchádzajúcich dielov, aj príbeh Baldur's Gate 3 sa odohráva vo fiktívnom fantasy svete Forgotten Realms, a to približne 100 rokov po udalostiach datadisku Baldur's Gate 2: Throne of Bhaal. Na ten však dej „trojky“ priamo nenadväzuje, ide o nový príbeh, hoci sa napríklad stretneme s niektorými starými známymi (viď. Spoločníci) a narazíme aj na ďalšie pripomienky predošlých dielov.
Hlavná príbehová linka sa točí okolo invázie tzv. mind flayerov (slovensky „mozgožrúti“, sami si hovoria Illithidi), vysoko inteligentných potvor s chápadlovitými hlavami schopnými ovládať myseľ nepriateľov. Týmto bytostiam obývajúcim podzemnú ríšu Underdark („Podtemno“) sa podarilo zostrojiť lietajúce lode (tzv. nautiloidy), pomocou ktorých cestujú medzi svetmi a podľa svojho (ne)dobrého zvyku zotročujú či inak terorizujú miestne obyvateľstvo. Zabrániť by im v tom mal náš protagonista a ostatné primárne postavy, ktoré sa k nám budú môcť pridať.
zdroj: IGN
Baldur's Gate 3 - Official Cinematic Trailer
Ich aj naša pomoc však nie je nezištná – všetci totiž boli infikovaní parazitom, ktorý svojich hostiteľov postupne mení na ďalších mozgožrútov (v procese metamorfózy, ktorej priebeh nám predviedol nebohý vojak rádu Planúcej päste v úvodnom traileri, viď kapitola Dátum vydania). Jednou z kľúčových úloh našej partičky tak bude zistiť, ako sa týchto mršiek zbaviť – hoci mať v sebe túto mozgožrútsku žubrienku má aj svoje výhody: umožní nám totiž nahliadnuť do myslí iných, podobne postihnutých jedincov... a nielen to.
Samotnému titulárnemu mestu sa venuje celý rozsiahly tretí akt hry.
Naším primárnym nepriateľom a tiež hlavným hýbateľom celého príbehu je starobylá rasa Illithidov, bežnejšie známa ako „mind flayeri“ (slovensky „mozgožrúti“). Pokiaľ zabrúsite do rozsiahleho lore Dungeons and Dragons, zistíte, že ide o „od prírody zlé“ a sadistické humanoidné monštrá z podzemnej ríše s názvom Underdark („Podtemno“). Obávajú sa ich takmer všetky inteligentné rasy všetkých svetov (aj sfér existencie), a to kvôli ich tyranskej povahe a extrémne silným psionickým schopnostiam. Okrem toho, že mozgy s gustom skutočne požierajú, sú schopní svojej koristi takmer dokonale ovládnuť myseľ. Táto praktika im (právom) vyniesla povesť obávaných otrokárov.
zdroj: Larian Studios
Illithidi sprevádzajú stolnú hru Dungeons and Dragons od jej počiatkov v 70. rokoch 20. storočia. Chápadlovitá vizáž nezaprie svoju inšpiráciu mýtom Cthulhu.
Problém pre všetky slobodu a svoj mozog milujúce rasy nastal vo chvíli, keď zvedavé chápadielka týchto hrôzostrašných potvor odhalili tajomstvo používania tzv. nautiloidov – obrích, mušle pripomínajúcich lietajúcich lodí, ktoré umožňujú cestovanie medzi svetmi a sférami. Pomocou tejto technológie mozgožrúti kedysi vládli v Astrálnej sfére (čo je iná sféra existencie, nie „normálny svet“, ktorý sa tu mimochodom nazýva Základná materiálna sféra), avšak o ňu prišli a boli nútení utiecť pred svojimi úhlavnými nepriateľmi, rasou Githyanki, práve do už spomínaného Podtemna. Ako sme však videli v úvodných traileroch, časy poníženého skrývania sú na konci, Illithidi sú opäť pri chuti a vo svojich lietajúcich plavidlách plánujú navštíviť nielen Baldurovu Bránu.
zdroj: Larian Studios
Obrí nautiloid slúži mozgožrútom na rýchle presuny počas ich otrokárskych nájazdov.
Stručná odpoveď znie: áno, ale nie priamo. Nejde teda o rovnakú nadväznosť ako v prípade prvého dielu a Baldur's Gate II: Shadows of Amn, kedy ste mali možnosť pokračovať s rovnakou postavou, ktorú ste si vytvorili a vypiplali v jednotke. Dej Baldur's Gate 3 sa odohráva približne 100 rokov po udalostiach datadisku Throne of Bhaal, uložené pozície spolu s obľúbenými hrdinami si tak neprenesiete.
Avšak nadväznosť tu jednoznačne je: „Nenazývali by sme to Baldur's Gate 3, keby tu nebolo nejaké prepojenie [s predchádzajúcimi dielmi]. Dovoľte mi iba povedať, že sa príbehu BG 1 a 2 dotýkame podstatným spôsobom, a to, čo sa odohralo v BG 1 a 2, má za následok dej BG3. Možno to neuvidíte hneď na začiatku príbehu, ale akonáhle sa dostanete ďalej, rýchlo to pochopíte,“ vyvrátil obavy fanúšikov pred vydaním hry šéf štúdia Larian, Swen Vincke.
zdroj: Black Isle Studios
Pokiaľ ste sa tešili, že s Baldur's Gate 3 nadviažete na koniec datadisku k BG 2, Throne of Bhaal, musíme vás sklamať. Ale netreba hneď hádzať zväzok dvadsiatich obyčajných šípov späť na mŕtvolu kobolda, tretí diel nie je žiadny remaster alebo reboot, v príbehu sa pokračuje. Len asi o sto rokov neskôr.
Baldur's Gate 3 je klasické izometrické RPG, v ktorom ovládate partiu až 4 hrdinov (hrať však môžete aj za jedinú, hlavnú postavu) a riešite najrôznejšie úlohy a bojujete s pozoruhodnými nepriateľmi. Hrateľnosť tretieho dielu série Baldur's Gate je založená na pravidlách stolnej hry Dungeons & Dragons, avšak zatiaľ čo jednotka a dvojka vychádzali z druhej edície pokročilých pravidiel, Baldur's Gate 3 používa (stále) aktuálnu piatu edíciu. Prieskum sveta sa odohráva v reálnom čase, avšak súboje prebiehajú na ťahy podobne ako v Divinity: Original Sin (viac o súbojovom systéme sa dozviete v roletke nižšie).
Hráme buď za jednu z preddefinovaných postáv, alebo tú vlastnoručne vytvorenú. Na výber máme množstvo rás a povolaní, ktoré ponúka 5. edícia pravidiel. Voľba rasy, povolania a príbehového pozadia má pomerne významný vplyv na priebeh hry. Maximálny dosiahnuteľný level postáv je 12, čo okrem iného znamená kúzla 6. úrovne.
Baldur's Gate 3 Review
zdroj: IGN
Ako sa Baldur's Gate 3 hrá, sa môžete pozrieť napríklad v recenzii servera IGN.
Podobne ako počas stolovej hry, aj tu o výsledku mnohých činností rozhoduje hod (virtuálnou) kockou. Týka sa to ako útočných či obranných akcií počas bitiev, tak aj rôznych nebojových činností a situácií. To, či objavíte skryté tlačidlo, presvedčíte nevrlého strážnika alebo zistíte viac informácií nielen pri rozhovore, určí hod dvadsaťstennou kockou (k20), ktorý je však výrazne ovplyvnený štatistikami vašej postavy. Napríklad inteligentnejší hrdina má väčšiu šancu „vykecať“ sa z prekérnej situácie ako tupý hromotĺk, ktorý ale naopak skôr odsunie ťažké veko sarkofágu plného pokladov ako jeho múdry, no slabučký kolega.
A ak vám nebude šťastena priať, môžete využiť nový mechanizmus tzv. inšpirácie, ktorá vám umožní opakovaný hod v prípade nepriaznivého výsledku. Veľa týchto hodov prebieha automaticky, či už v súbojoch alebo pri prieskume sveta, občas si však „hodíme“ manuálne, napríklad v dialógoch.
Časť fanúšikov starších dielov Baldur's Gate nepotešilo, že sa tvorcovia rozhodli pre ťahový systém súbojov. Tie sa tak v mnohom podobajú tomu, čo poznáme z predchádzajúcich titulov štúdia Larian: jednotliví účastníci šarvátky tiahnu v poradí, ktoré im priradí iniciačný hod kockou. Navyše členovia vašej party, ktorí na časovej osi skončia vedľa seba (teda hodili si na iniciatívu rovnaké alebo podobné číslo), potiahnu súčasne – môžeme tak medzi nimi voľne prepínať (do vyčerpania ich akcií) a vytvárať pôsobivé a hlavne smrtiace kombá. A ak hráme v kooperačnom multiplayeri s priateľmi, môžeme v prípade zhodného/podobného hodu na iniciatívu ťahať súčasne.
Ešte väčšia miera interaktivity prostredia ako v Divinity nám potom umožní využívať menej tradičné spôsoby boja: ak nemáte nože, môžete vziať zavďak vlastnými topánkami. Ako? Nuž, hodíte ich po nepriateľovi, za ktorého sa ešte pred začiatkom súboja preplížil váš zlodej. Respektíve, preplížil sa NAD neho s úmyslom zhodiť na svoju obeť ťažkú drevenú debnu. A pretože ste medzitým zničili prístupový rebrík, po ktorom sa váš zabijak vyšplhal, nemusíte sa strachovať, že by ste za túto nebezpečnú akciu zaplatili životom v obkľúčení sa ocitnuvšieho zlodeja. Celkovo je v Baldur's Gate 3 kladený väčší dôraz na vertikalitu súbojov.
Vykonávanie podobných prefíkaných akcií vám uľahčí aj možnosť aktivovať ťahový režim aj mimo súboja, podobne ako napríklad v starých Falloutoch. Táto funkcia sa vám bude hodiť aj v situáciách, kedy musíte napríklad správne načasovať svoj pohyb po miestnosti posiatej smrtiacimi pascami.
zdroj: Larian Studios
Niektorí fanúšikovia príklon k ťahovým súbojom oplakali, vo finále sme však dostali prehľadnejší a pre co-op určite vhodnejší systém.
Baldur's Gate 3 vychádza z 5. edície Dungeons and Dragons pravidiel (vyšla v roku 2014). Tá je oproti svojim predchodcom podstatne prístupnejšia a je tiež predsa len vhodnejšia pre videohru modernejšieho strihu. Aj napriek tomu však bolo podľa vývojárov nutné pristúpiť k niektorým úpravám, ktoré zaistili väčšiu prístupnosť hry – najmä zmiernením dopadov faktora náhody – inými slovami, kocky vo váš prospech padajú častejšie ako by to bolo v skutočnom svete. Štúdio Larian sa domnieva, že takýto prístup je maximálne dôležitý pre to, aby ste si hru mohli viac užiť.
V Baldur's Gate 3 si podobne ako v predošlých dieloch môžeme do party (v maximálnej veľkosti 4 členov) pozývať rôzne postavy. V hre stretneme 6 tzv. origin charakterov, teda prednastavených postáv, ktoré si môžeme pribrať do kompánie a za ktoré si môžeme aj celú hru zahrať, podobne ako v Divinity Original Sin 2. Sú to: poloelfia klerička Shadowheart, ľudský kúzelník Gale, bojovníčka rasy githyanki Lae'zel, ľudský černokňažník Wyll, elfí upír (a povolaním tulák) Astarion a barbarka Karlach, tiefling.
Okrem toho sa k nám môžu pridať ďalší 4 spoločníci, za ktorých si ale na rozdiel od šestice origin charakterov nezahráme. Sú to: elfí druid Halsin, drowia paladinka Minthara a dvaja navrátilci z predchádzajúcich dvoch hier, ľudský hraničiar Minsc a poloelfia druidka Jaheira.
zdroj: Larian Studios
Astarion je Vznešený elf, tulák (v skoršej terminológii „zlodej“), s ktorým sa stretneme pomerne skoro na začiatku hry. Ide o utečeného sluhu istého staršieho upíra menom Cazador a rovnako ako vy má v hlave mozgožrútiu žubrienku, ktorej sila mu práve umožnila vymaniť sa z mentálneho područia svojho sadistického pána. Cazador bude pochopiteľne chcieť svoj „majetok“ získať späť. Pokiaľ Astariona presvedčíte, aby sa k vám pridal, budete sa musieť v priebehu hry vysporiadať s jeho prenasledovateľmi.
Astarion vládne mnohým talentom, ktoré by ste očakávali od zdatného tuláka – zvláda napríklad otvárať zamknuté truhlice rovnako dobre ako chrbát nepriateľov pri zákerných útokoch z tieňov. Dávajte si ale pozor, Astarion je sám upírom a súčasťou jeho jedálnička sa môžete stať aj vy (a prekvapivo to so sebou nesie isté výhody).
Astarion je origin charakter.
zdroj: Larian Studios
Gale je ľudský kúzelník, ktorý kedysi býval arcimágom vo váženej metropole Hlbina (Waterdeep). Vo svojej nekonečnej pýche sa pokúsil uzurpovať si božstvo Mystry (bohyne mágie), za čo bol potrestaný – jeho rozsiahle znalosti kúziel mu boli odobraté a navyše bol prekliaty zakázanou mágiou Netherilu. Gale má tiež v hlave mozgožrútsku žubrienku, a ak by sa premenil, predstavoval by vzhľadom na účinky netherilskej mágie obrovskú hrozbu pre všetko živé.
Gale je veľmi schopný čarodejník, ktorého si ľahko naverbujete na začiatku hry v prvom akte. Ak si sami nezvolíte ako svoju hlavnú postavu kúzelníka, odporúčame Galea do party prizvať (je to ľahké), pretože vám poskytne prístup k skutočne širokej palete kúziel vhodných do väčšiny situácií v boji aj mimo neho.
Gale je jedným z origin charakterov.
zdroj: Larian Studios
Lesný elf Halsin je druid, s ktorým sa stretnete v prvom akte a môžete ho ako spoločníka naverbovať (neskôr) do partie. Nejde však o origin charakter, zahrať si tak za neho nie je možné.
Hodiť sa vám bude najmä v prípade, že si do partie nevezmete Shadowheart. Rovnako ako kúzla tejto poloelfej kleričky, aj Halsin ponúka najmä liečivú a podpornú mágiu, hoci vďaka svojej schopnosti premeniť sa na medveďa nájde uplatnenie aj v kontaktnom boji. A nielen tam...
zdroj: Larian Studios
Tiefling barbarka Karlach práve unikla z pekla. Čerstvo nadobudnutú slobodu si však príliš neužíva, jej bývalá pani, arcidémonka Zariel, jej totiž na rozlúčku do hrude nainštalovala pekelné zariadenie, ktoré hrozí, že jej budúci výbuch nemusí byť len od hnevu a zúrivosti. V každom prípade musí zistiť, ako sa tohto pekelného stroja zbaviť, a hlavne nájsť muža, ktorý ju Zariel ešte ako dieťa zapredal.
Karlach bola predstavená ako úplne posledný origin charakter. Vzhľadom na svoje povolanie je jasné, že ideálne uplatnenie nájde v tej najdivokejšej bojovej vrave.
zdroj: Larian Studios
Lae'zel je úplne prvý spoločník, ktorého stretnete. Do partie si však túto bojovníčku militantnej rasy githyanki budete môcť vziať až neskôr v prvom akte. Zo všetkých origin charakterov znáša prítomnosť mozgožrútskeho parazita v hlave najhoršie – a niet sa čomu čudovať, jej národ je zaprisahaným nepriateľom mozgožrútov a než sa bude Lae'zel môcť vrátiť k svojim ľuďom, musí dokázať, že je toho hodná. Čo tak úplne nebude možné s malým Illithidom v mozgu.
Lae'zel je veľmi schopná bojovníčka, aj keď má možno trochu obmedzený skill-set. Pokiaľ však vaša partia postráda nejaké tie svaly alebo potrebujete držiaka do predných línií, neurobíte s touto trochu krutou a nevrlou githyanki dievčinou chybu.
Baldur's Gate 3 - The Game Awards 2022 Teaser
zdroj: Larian Studios
Minsc a Boo sa vrátia, a to napriek tomu, že sa BG3 odohráva asi 100 rokov po príbehu BG2 a jeho datadisku Throne of Bhaal. Kedysi sa totiž stali obeťou kúzla skamenenia a boli vystavení v Baldurovej Bráne bez toho, aby jej obyvatelia tušili, že ide o skutočného Minsca a Booa a nie o sochy. Z ich strnulej podoby ich teraz vyslobodil náhodný zásah odkameňujúceho zaklínadla.
Vývojári ešte pred vydaním potvrdili, že sa v Baldur's Gate 3 stretneme s niektorými starými známymi, dlho sa však špekulovalo, ktorí to budú. Počas slávnostného večera ankety The Game Awards 2022 nakoniec došlo k odhaleniu, že títo navrátilci budú dvaja. Po prvé to je Minsc, prostoduchý hraničiar so srdcom (a obojručným mečom) na pravom mieste, a to aj so svojím nerozlučným spoločníkom, miniatúrnym vesmírnym hlodavcom, udatným škrečkom menom Boo. Minsca dabuje preslávený hlasový herec Matt Mercer (Pillars of Eternity, Death Stranding, Red Dead Redemption a mnoho ďalších).
Okrem populárneho dynamického dua sa vrátila aj Jaheira, poloelfia druidka a členka tajnej organizácie Harfeníkov. Tieto dve (teda tri, ospravedlňujeme sa, Boo) postavy si môžeme prizvať do partie (hoci až neskôr v hre), zároveň hrajú dôležitú úlohu v príbehu. Na rozdiel od šestice origin spoločníkov si ich nemôžeme vybrať ako svoju hlavnú postavu na začiatku hry. Minsc aj Jaheira sa tiež môžu stať vašimi nepriateľmi, pokiaľ sa im nebudú páčiť vaše činy a plány.
Baldur's Gate 3 - The Game Awards Trailer
zdroj: Larian Studios
V traileri predstavenom na akcii The Game Awards 2022 sa ukázala stará (oproti BG1 a 2 už pár vrások na čele navyše, pravda, má) známa druidka Jaheira a v závere nezdolný Minsc.
zdroj: Larian Studios
Minthara je drowia paladinka, ktorá sa k vám za určitých okolností môže pridať. Napriek jej povolaniu nejde o kladný charakter, a pokiaľ si ju budete chcieť udržať v partii, zrejme si budete musieť dosť ušpiniť ruky.
zdroj: Larian Studios
Shadowheart, poloelfia klerička temnej bohyne Shar, je na svätej misii s cieľom doručiť istú mocnú relikviu do mesta Baldurova Brána... ale nič moc ďalšieho si nepamätá, súčasťou misie bolo aj vymazanie spomienok.
Shadowheart je jedna z najužitočnejších postáv v hre, čo je dané jej rozsiahlym repertoárom liečiacich a podporných kúziel. Ide tiež o origin charakter.
zdroj: Larian Studios
Napriek tomu, že pre zisk úžasnej sily uzavrel nerovnú zmluvu s istou démonkou, je ľudský černokňažník (warlock) Wyll čestným mužom. Získať si jeho priazeň je teda pomerne ľahké, stačí páchať dobro. Avšak aj vzhľadom na jeho pletky s pekelnými silami je zrejmé, že také ľahké to nebude, sám sa navyše z tohto paktu chce vymaniť.
Wyll ako warlock ovláda zbrane aj mágiu a vďaka svojej vysokej odolnosti nájde využitie v predných líniách. Ide o origin charakter.
Rovnako ako v predošlých dieloch, aj v BG3 majú vaši spoločníci „svoju hlavu“. Pokiaľ sa im nepáči, čo vy alebo ostatní členovia družiny robíte, dajú to najavo.
Ak vás zaujíma, ako to bude so vzťahmi so spoločníkmi... teda, skráťme to, či môžete mať v Baldur's Gate 3 sex, odpoveď znie ÁNO. Pochopiteľne, nie iba telesnými intímnosťami žije moderné RPG, počítať tak môžeme s plnohodnotnou formou romance, ktorá podľa všetkého nijako nezaostáva za šampiónmi na poli virtuálnej hernej lásky, napr. sériami Mass Effect či Dragon Age. Podobne ako v spomínaných hitoch štúdia BioWare, aj tu väčšina pytačiek prebieha v tábore.
Rovnako ako v prípade Original Sin 2, aj tentoraz si môžeme vybrať z preddefinovaných postáv („origin characters“) s už vytvoreným príbehovým pozadím, alebo si navrhnúť vlastného hrdinu. Avšak na rozdiel od predchádzajúceho RPG od štúdia Larian ponúka Baldur's Gate 3 viac možností pri tvorbe vlastnej postavy, a to práve aj v súvislosti s príbehovým pozadím. „Hráčmi vytvorené postavy majú oveľa silnejšie spojenie so svetom a hlavnou dejovou linkou... Sme si istí, že sa nebudete cítiť o nič ochudobnení, čo sa hĺbky príbehu týka, pokiaľ sa rozhodnete hrať za vlastnú postavu,“ sľubujú vývojári.
zdroj: Larian Studios
Oproti Divinity: Original Sin 2 budú mať origin postavy preddefinované aj povolania.
Významnú úlohu zohráva voľba rasy. Tých bolo pri vydaní hry 11, a sú to: ľudia, githyanki, polorkovia, elfovia, poloelfovia, drowovia, trpaslíci, polčíci, tieflingovia, gnómovia a drakorodení. Okrem toho je na výber z 31 sub-rás. Výber rasy má vplyv nielen na schopnosti postáv, ale aj na príbeh.
zdroj: Larian Studios
Na rozdiel od série Divinity, kde mala „classa“ funkciu skôr ako štartujúca súprava schopností a zručností (nakoniec sa všetci mohli naučiť takmer všetko), pre pravidlá Dungeons and Dragons je povolanie zásadným prvkom dlhodobo definujúcim schopnosti a herný štýl danej postavy. Vybrať si môžeme zo všetkých 12 povolaní (a ťažko uveriteľných 46 sub-povolaní, ku ktorým s patchom 8 pribudne ďalších 12) piatej edície pravidiel.
zdroj: Larian Studios
Herný svet Baldur's Gate 3 je obrovský, avšak nečakajte open-world ani veľké množstvo menších lokácií, ako to bolo v prvom a druhom dieli tejto série. Mapy sú veľké a podobné tomu, čo poznáme z Original Sin I a II, sú však komplexnejšie a majú aj ďalšie pripojené časti. Navštívime najrôznejšie miesta v hernom univerze Forgotten Realms – od Mečového pobrežia (kde sa odohrával aj prvý diel série) cez peklo Avernus až po samotnú Baldurovu Bránu. Okrem toho sa pozrieme napríklad aj do Podtemna.
Štandardný čas hrania Baldur's Gate 3 od začiatku do konca sa pohybuje medzi 75 a 100 hodinami. Avšak v prípade, že budete chcieť skúsiť naozaj všetko možné, počítajte vraj až s 200. A to samozrejme hovoríme iba o jednom zahraní, vzhľadom na obrovskú znovuhrateľnosť danú počtom rás, povolaní a rôznych spôsobov riešenia vedľajších aj hlavných úloh bude toto číslo v prípade niektorých náruživých RPG fanúšikov oveľa vyššie.
O neuveriteľnom rozsahu hry svedčí aj celková dĺžka in-game cut-scén, ktorá by pri vydaní dosahovala naozaj úctyhodnú stopáž 174 hodín.
zdroj: Larian Studios
V Baldur's Gate 3 zavítáme na najrôznejšie miesta.
Baldur's Gate 3 ide v šľapajach jednej z najlepších co-op hier posledných rokov, teda Divinity: Original Sin 2. Kooperatívny multiplayer si tak môžeme užiť online až s tromi priateľmi, alebo vo dvojici lokálne s režimom split-screen.
Hra podporuje aj funkciu cross-play, teda možnosť hrať s priateľmi na iných platformách. Aktuálne sa to týka iba platforiem PC (Steam a GoG) a Macu, v blízkej budúcnosti po vydaní Patche 8 by takto malo byť možné hrať aj s kamarátmi na PlayStation a Xboxe.
Vývojári nemajú v pláne implementovať kreatívny mód Pána jaskyne (Dungeon/Game Master), ktorý sme mohli vidieť v Divinity Original Sin 2.
How to Get Started With Cross-Play
zdroj: Larian
Larian v súvislosti s testovaním cross-playa medzi PC a konzolami vydal krátky návod, ako túto obľúbenú funkciu sprevádzkovať.
Ako už ste asi vypozorovali, Baldur's Gate 3 svojou štylizovanou, oku lahodiacou grafikou veľmi pripomína Divinity: Original Sin 2. A nie je to náhoda, beží na rovnakom, avšak výrazne upravenom engine Original Sin 4.0, ktorý vývojári prezývajú (neprekvapivo) Baldur's Gate 3 engine. Zo svojho predchodcu použitého v Original Sin 2 si berie vraj približne 20 – 30 %, všetko ostatné bolo prepísané a pridané.
Hudobný sprievod zabezpečil bulharský skladateľ Borislav Slavov, ktorého práca na predchádzajúcom larianovskom RPG nás očarila natoľko, že si vyslúžila miesto v našom prehľade najvydarenejších herných soundtrackov. Všetky postavy sú plne nadabované.
zdroj: Larian Studios
Čo sa ďalšieho obsahu po vydaní plnej verzie hry či možných DLC týka, štúdio Larian bohužiaľ nemá v pláne žiadne príbehové DLC a podľa ich slov sú v tomto ohľade s Baldur's Gate 3 hotoví. Hráči však môžu počítať minimálne s patchmi a updatmi, ktoré nebudú iba kozmetického rázu. Zámer urobiť za hrou čoskoro bodku šéf štúdia potvrdil aj v júni 2024. Vylúčená snáď nie je v budúcnosti aj Definitívna edícia, podobne ako v prípade Divinity Original Sin 1 a 2.
Šéf štúdia Swen Vincke sa navyše nechal počuť, že na Baldur's Gate 4 Larian pracovať nebude a prípadného pokračovania sa tak bude musieť ujať iné štúdio.
Trailery na hru Baldur's Gate 3 nájdete na oficiálnom YouTube kanáli, viac obrázkov na stránkach hry.
Hardvérové požiadavky pre Baldur's Gate 3 sa od októbra 2020, kedy hra vyšla na PC v predbežnom prístupe, pomerne dosť zmenili. Najmä tie odporúčané, kedy vám už podľa vývojárov na pohodlný zážitok nebude stačiť skôr udávaná GTX 1060. Pokiaľ si chcete hru užiť naplno, bude potrebné, aby váš plechový miláčik disponoval aspoň kartou RTX 2060 Super... pokrok jednoducho nezastavíš.
|
|
Minimálne HW požiadavky | Odporúčané HW požiadavky |
|---|---|---|
| Operačný systém | Windows 10 64-bit | Windows 10 64-bit |
| Procesor | Intel I5 4690 | AMD FX 8350 | Intel i7 8700K | AMD r5 3600 |
| Grafická karta | Nvidia GTX 970 | RX 480 (4GB+ of VRAM) | Nvidia 2060 Super | RX 5700 XT (8GB+ of VRAM) |
| Operačná pamäť | 8 GB | 16 GB |
| Pevný disk | 150 GB | 150 GB |
• Zdroj: Steam (23. 9. 2023)
Chcete si uľahčiť výber? Nižšie pre vás máme tipy na vhodné herné počítače podľa náročnosti.
Základná zostava: |
Optimálna zostava: Alza PC GameBox Prime – i5/RTX5060Ti 16 GB/32 GB RAM/2 TB SSD |
Zostava pre náročných: Alza PC GameBox Prime PBM Edícia – R5/RTX5070/32 GB RAM/2 TB SSD |
• Zdroje: baldursgate3.game, gamespot.com, pcgamer.com, larian.com, steam