Refresh the page
Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077
Testy grafických kariet
Cyberpunk 2077Počítačová hra Cyberpunk 2077 je akčná RPG adventúra z pohľadu prvej osoby, ktorá sa odohráva v otvorenom svete dystopickej metropoly Night City v Kalifornii, v ktorej musíte plniť svoje žoldáckej úlohy. Hra bola postavená na hernom engine RED Engine 4 vývojármi zo štúdia CD Project Red a vydaná v decembri 2020 spoločnosťou CD Project. Meranie snímkovej frekvencie a frame times bolo vykonávané nástrojom FrameView v lokácii Kabuki po dobu 48 sekúnd. Detailné nastavenie grafického rozhrania hry na testy je uvedené na priložených snímkach.
Testy grafických kariet

Ako testujeme grafické karty v Cyberpunk 2077

Testovacia scéna počítačovej hry Cyberpunk 2077, v ktorej sú grafické karty testované pomocou nástroja FrameView. 

Nastavenie hry na testy

Cyberpunk 2077 nastavenie Video Cyberpunk 2077 nastavenie Graphics 1 Cyberpunk 2077 nastavenie Graphics 2 Cyberpunk 2077 nastavenie Graphics 3

Výsledky testov grafických kariet

Testy Cyberpunk 2077
Výkon grafických kariet v Cyberpunk 2077


i

Snímacia frekvencia Ukazovateľom výkonu grafickej karty je pre nás priemerná rýchlosť snímok. Dosiahnuté hodnoty priemernej snímkovej frekvencie jednotlivých grafických kariet sú do grafov zanášané zostupne tak, že najvýkonnejšia karta, ktorá dosiahla najvyššiu snímkovú frekvenciu, je v grafe zanesená hore, a naopak najslabší model s najnižšou snímkovou frekvenciou potom úplne dole.

Ukazovateľ 1 % Low Hodnota ukazovateľa „1 % Low“ je vypočítaná ako 99. percentil z nameraných hodnôt časov snímok (frame times) prevedených na snímkovú frekvenciu. Ide o ukazovateľ plynulosti renderovania snímok, ktorý nám môže odhaliť, či grafická karta renderuje snímky v pravidelných intervaloch. V prípade nízkych hodnôt blížiacich sa k hranici 30 FPS znamená, že pohyb v hre už nie je pre oko hráča plynulý, ale skôr trhavý.

Ukazovateľ 0,1 % Low Hodnota ukazovateľa „0,1 % Low“ sa vypočítava obdobne ako ukazovateľ predchádzajúci, na zreteľ je však braný percentil 99,9. Tento ukazovateľ potom odhaľuje menej časté, zato oveľa výraznejšie poruchy v plynulosti renderingu, kedy sa pri inak plynulom pohybe obraz v hre na okamih akoby zasekne (stuttering). Čím nižšia je dosiahnutá hodnota tohto ukazovateľa, tým výraznejšie „záseky“ sa v hre objavujú, a pohyb tak nie je plynulý aj napriek tomu, že priemerná rýchlosť snímok vykazuje inak vysoké hodnoty.

i

Viac o hre

Try our cookies

Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, uses cookies to ensure the functionality of the website and with your consent also to personalisage the content of our website. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.

More information
I understand Detailed settings Reject everything
P-DC1-WEB11