• Recenzia
• Autor: Filip Němec
Pavúčí muž, respektíve v tomto prípade rovno dvaja pavúčí muži, doskákali s oneskorením na PC. Peter Parker a Miles Morales musia spojiť sily proti niekoľkým ikonickým komiksovým protivníkom a zároveň ešte vyriešiť svoj osobný život. PC verzia má ale ešte ďalšieho nečakaného nepriateľa, pri vydaní hry sa totiž rad hráčov sťažoval na problematickú optimalizáciu a množstvo bugov. Poďme sa spoločne pozrieť, ako PC port skvelej komiksovky Marvel's Spider-Man 2 dopadol.
zdroj: Sony
Na počítače už vyšli oba predchádzajúce diely série: Marvel's Spider-Man v remasterovanej verzii a tiež následný diel Marvel's Spider-Man: Miles Morales. Jednotka vo svojej dobe atakovala mnoho cien za hru roka a po dlhom čase išlo konečne o podarenú hru podľa komiksov. Petera Parkera potom v nadväzujúcom diele vystriedal mladík Miles Morales. Obaja hrdinovia teda majú predstavenie za sebou a v dvojke tak mohli spojiť sily, čo autorom umožnilo postaviť im do cesty ešte väčšie výzvy, teda najmä viac komiksových zloduchov. Jednoducho pastva pre oči komiksového fanúšika a raj pre ruky a mozog milovníkov akčných adventúr.
zdroj: vlastný
Spider-Man je späť a hneď v dvoch podobách, každý s inými schopnosťami.
Hodnotenie pôvodnej PS5 verzie druhého dielu 90 bodov zo 100 na serveri Metacritic asi nenechá nikoho na pochybách, že sa toto pokračovanie jednoducho podarilo. Dvojka ešte viac vyšperkovala perfektný súbojový systém, ktorý je príjemne komplexný a vďaka pohybovým možnostiam oboch Spider-Manov má aj nádhernú choreografiu. Herný svet prekypuje aktivitami, príbeh aj napriek miernej predvídateľnosti neustále graduje a skvele odsýpa, opäť navyše výborne mixuje napínavý a nebezpečný životný štýl superhrdinov s často obyčajným životom zdanlivo prostého človeka, ktorý musí riešiť nájom, lásku alebo zamestnanie.
Inak povedané, Spider-Man 2 podľa mňa nakoniec pozbieral menej cien za hru roka pravdepodobne kvôli tomu, že bol onálepkovaný len ako väčšie, lepšie a krajšie pokračovanie bez niečoho zásadne nového. S odstupom času sa ale môj názor nezmenil, toto je totálna bomba pre fanúšikov akčných adventúr a kreslených zošitov.
zdroj: vlastný
Súbojová „choreografia“ je úplne úchvatná a ani po dohraní hlavného príbehu vás neprestane baviť ju sledovať.
Všetko vyššie zmienené sa týka aj PC verzie, lenže je tu jeden pomerne veľký problém, ktorý som popravde vôbec nečakal. Port na počítače totiž od jeho vydania trápi množstvo technických problémov, bugov a celkovo horšia optimalizácia, ktorá sa okrem iného prejavuje aj v často pekelných nárokoch na výkon. Do hrania Marvel's Spider-Man 2 som sa však pustil až približne týždeň po vydaní hry a v tom čase už bolo k dispozícii niekoľko opravných patchov, ktoré niektoré problémy eliminovali, ale stále to rozhodne nie je to ladné skákanie New Yorkom, ktoré som čakal.
Začnem tým zrejme najhorším, a tým je celkovo zlá optimalizácia, ktorá sa prejavuje najmä vysokými požiadavkami na výkon. Hráči s najrôznejšími zostavami, vrátane tých najvýkonnejších, ktoré by papierovo mali na hru bez problémov stačiť, sa sťažujú na nízku snímkovaciu frekvenciu, pády hry a ďalšie problémy. A nevyhlo sa to ani mne.
zdroj: vlastný
Pri spoločných potýčkach sa obaja Spider-Mani radi pozdravia, a to pokojne aj uprostred bitky.
Napriek tomu, že môj počítač nie je stroj udávajúci najnovšie trendy, s procesorom i5-10400F, grafickou kartou RTX 3060 Ti a 32 GB RAM zvláda napríklad otvorený svet Kingdom Come: Deliverance 2 na 4K rozlíšení a vysoké detaily, pričom PC remaster prvého Spider-Mana zvládol na 4K rozlíšení, vysoké až maximálne detaily, a to všetko so zapnutým ray-tracingom. A Spider-Man 2? 4K nie, iba 1440p. Vysoké detaily tiež nie, len stredný a zapnutý raytracing? Ani omylom! To všetko na nestabilných 30 fps.
Áno, samozrejme že ide o iný a modernejší titul, prostredie hry je ale veľmi podobné, engine tiež, a teda aj celková náročnosť na výkon. To napokon dokladajú aj oficiálne HW požiadavky hry, ktoré sú v podstate totožné s remasterom prvého dielu.
zdroj: vlastný
Hra vyzerá dobre najmä v súbojoch, ale práve pri nich problémy so snímkovacou frekvenciou zamrzia najviac.
Musím povedať, že už to samo o sebe by ma odradilo od toho pokračovať v hraní, najmä ak by som mal hru na PlayStation 5. Problémy však pokračujú, aj keď sa u mňa asi prejavila prítomnosť niekoľkých patchov, a tak neboli až tak zásadné. Napriek tomu zoznam nie je krátky, všímal som si napríklad relatívne veľké množstvo chýb v nasvietení a preblikávaní efektov svetla a tieňov.
Prekvapili ma tiež občasné problémy so zvukom, najmä jeho synchronizáciou s obrazom, čo je frustrujúce hlavne pri rozhovoroch alebo akčných pasážach. Poklesy snímkovania, ktoré sú občas náhodné a dejú sa aj v momentoch, keď sa toho paradoxne na obrazovke príliš nedeje, som potom zaznamenal bohužiaľ aj pri cutscénach.
zdroj: vlastný
Hra rozhodne nevyzerá zle ani na stredných detailoch, moja PC zostava však obyčajne zvláda ponúknuť minimálne porovnateľné, ale väčšinou lepšie grafické spracovanie ako PS5 verzie väčšiny hier, čo sa tentoraz bohužiaľ nestalo.
Ideálne vraj napokon nefunguje ani ray-tracing, ale ten som poriadne vyskúšať nemohol, pretože po jeho zapnutí bol u mňa Spider-Man 2 v podstate nehrateľný. O rozbitosti hry hovoria aj upscalery ako Nvidia DLSS alebo AMD FSR, ktoré často robia zázraky, ale v tomto prípade fungujú na každej zostave trochu inak a ja som nakoniec po dlhom experimentovaní upscaler, aspoň zatiaľ, vypol, čím som paradoxne dostal plynulejší herný zážitok. Čo sa mi naopak úplne vyhlo, sú pády hry, ktoré údajne tiež nie sú ničím ojedinelým, ale mňa našťastie nestretol ani jeden.
Podobné problémy trápili v minulosti rad PC portov PlayStation exkluzivít (najhoršie na tom bol PC port The Last of Us Part I), ale väčšina tých podarených mala naopak spoločného menovateľa – štúdio Nixxes Software. A boli to práve porty oboch predchádzajúcich Spider-Man hier, ktoré boli naozaj majstrovsky zvládnuté ako po stránke optimalizácie, tak aj vizuálneho vylepšenia nad rámec pôvodnej PlayStation verzie. Naozaj by ma teda zaujímalo, čo sa muselo stať, že je tentoraz všetko inak, ešte keď s enginom, na ktorom hra beží, mali autori také skvelé predchádzajúce skúsenosti.
zdroj: vlastný
Hra má tendenciu vyzerať lepšie v detailoch a uzavretých priestoroch, zatiaľ čo otvorenejšie lokácie už také pekné nie sú.
Druhé prekvapenie prichádza v momente, keď si uvedomím, ako veľmi PlayStation exkluzivity kladú dôraz na takmer bezchybné technické prevedenie. Na preblikávanie textúr či oneskorené vykresľovanie tieňov narazíte skutočne len výnimočne. Je teda veľmi smutné, že Spider-Man 2 na PC dorazil v takej zlej forme. Pritom malo ísť o tú najlepšiu verziu hry, vyšperkovanú PC technológiami na upscaling a vyhladzovanie.
Uvidíme, ako sa autorom podarí vylepšiť zážitok nasledujúcimi patchmi, rozhodne ide ale o veľký vrúbok na v poslednom období nie veľmi úspešnej (najmä čo sa týka predajov) stratégii Sony vydávať svoje hry s oneskorením na PC. Pokiaľ uvažujete nad nákupom hry, asi by som vydržal a počkal si, kým autori doladia najmä optimalizáciu, aby ste si mohli Spider-Mana 2 užiť pri grafickom nastavení zodpovedajúcom výkonu vašej zostavy.
zdroj: vlastný
Skombinovať osobný život s povinnosťami superhrdinu nie je jednoduché.
• Zdroje: Vlastné
Záverečné hodnotenie
Táto recenzia bola napísaná pre PC verziu hry. Kľúč na recenziu poskytla česká pobočka PlayStation.
Zatiaľ čo na PS5 bol v roku 2023 Marvel's Spider-Man 2 technologickým manifestom krásneho ray-tracingu a rýchleho načítania z SSD disku, v roku 2025 je verzia pre počítače smutnou ukážkou toho, ako môže dopadnúť port inak úžasnej hry. Výslednú známku tak zachraňujú predovšetkým kvality pôvodného titulu, ktorý je skvelou akčnou adventúrou určenou nielen fanúšikom superhrdinov.
Klady
Zápory

Filip Němec
My name is Filip Němec and I mostly write everything there is about game consoles. Couch playing is my thing. I'm not too picky when it comes to gaming genres, but I prefer action adventure and racing. I really enjoy the Uncharted series, and I look forward to the Half-Life 3 release.
|
|
Minimálne HW požiadavky | Odporúčané HW požiadavky | Vysoké HW požiadavky |
|---|---|---|---|
| Operačný systém | Windows 10/11 64-bit | Windows 10/11 64-bit | Windows 10/11 64-bit |
| Procesor | Intel Core i3-8100 | AMD Ryzen 3 3100 | Intel Core i5-8400 | AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core i5-11400 | AMD Ryzen 5 5600 |
| Grafická karta | NVIDIA GeForce GTX 1650 | AMD Radeon RX 5500 XT | NVIDIA GeForce RTX 3060 | AMD Radeon RX 5700 | NVIDIA GeForce RTX 3070 | AMD Radeon RX 6800 |
| Operačná pamäť | 16 GB | 16 GB | 16 GB |
| Pevný disk | 140 GB SSD | 140 GB SSD | 140 GB SSD |
• Zdroj: PlayStation (12. 2. 2025)
Chcete si uľahčiť výber? Nižšie pre vás máme tipy na vhodné herné počítače podľa náročnosti.
Základná zostava: |
Optimálna zostava: Alza PC GameBox Prime – i5/RTX5060Ti 16 GB/32 GB RAM/2 TB SSD |
Zostava pre náročných: Alza PC GameBox Prime PBM Edícia – R5/RTX5070/32 GB RAM/2 TB SSD |