• Recenzia
• Autor: Filip Němec
Francúzske štúdio Sandfall Interactive možno ešte nepoznáte, pretože ťahové RPG Clair Obscur: Expedition 33 je jeho prvou hrou, o to obdivuhodnejšie sú ale kvality ich prvotiny. Tá síce rozhodne nie je bez chyby, ale zaujme podarenou hrateľnosťou a predovšetkým veľmi zaujímavým príbehom. Schválne, čo by ste robili vy, keby ste vedeli, že vám aj všetkým ostatným vo vašom veku zostáva rok života?
zdroj: Sandfall Interactive
Clair Obscur: Expedition 33 pred svojím vydaním pútalo pozornosť nielen zaujímavým umeleckým spracovaním, ale predovšetkým originálnym príbehom, ktorý je podľa mňa hlavným argumentom, prečo si hru zaobstarať. Vitajte v alternatívnom Francúzsku na prelome 19. a 20. storočia, ktoré pred viac ako 60 rokmi postihlo zvláštne zemetrasenie. Roztrhlo známy kontinent a v diaľke vytvorilo nový, kde do výšky čnie obrovský skalnatý monument. Na ten raz za rok tajomná bytosť prezývaná ako Maliarka nakreslí číslo a o rok od tej chvíle zomrú všetci v tomto veku.
Všetko pritom začalo na číslovke 100, pričom každý rok Maliarka nakreslí o jednu číslicu nižšie číslo, a obyvateľov Francúzska tak neustále ubúda. Príbeh Clair Obscur: Expedition 33 začína v momente, kedy umierajú všetci vo veku 34 rokov, a Maliarka kreslí číslovku 33. Práve tak je starý jeden z hlavných hrdinov hry Gustave, ktorému zostáva rok života a pridáva sa k takzvanej Expedícii – výprave odvážlivcov uskutočňujúcej sa každý rok, ktorí sa nechcú zmieriť s krutosťou maliarky a chcú jej vyčíňanie ukončiť.
zdroj: vlastný
Vaša životná láska, ktorá má 34 rokov o pár sekúnd zomrie, a vy máte 33, takže vám zostáva rok života. Vydáte sa na výpravu s minimálnou šancou na úspech alebo posledný rok prežijete v pokoji doma s priateľmi?
Žiadna expedícia ale ešte neuspela, ba dokonca sa nevrátil ani nikto živý, a s postupujúcimi neúspechmi tiež opadá záujem o financovanie výprav. Gustave, jeho adoptívna sestra Maelle a niekoľko ďalších nadšencov sa ale aj napriek tomu tak ako 67 výprav pred nimi vydávajú na nebezpečnú cestu. Príbeh je bez debát tou najväčšou devízou Clair Obscur: Expedition 33, pretože neobsahuje len množstvo prekvapení, príbehových zvratov a šokujúcich odhalení, ktoré vás neustále ženú vpred, ale súčasne pôsobí aj ako zaujímavý sociálno-kultúrny myšlienkový experiment.
Už samotné uvažovanie nad tým, že viete na deň presne, kedy váš život skončí, otvára obrovské množstvo otázok, a tak som sa naozaj po dlhom čase pri hraní nejakej hry sám zamyslel nad tým, čo sa možno medzi riadkami snaží príbeh povedať.
Svet francúzskeho mestečka Lumiere a jeho obyvatelia totiž na prvý pohľad vyzerá úplne odtrhnutý od reality, pretože tzv. gommage (doslovne vygumovanie), teda deň, kedy sa daná generácia ľudí v jeden moment rozplynie, vyzerá skôr ako oslava. V uliciach sa predávajú kvety, a ľudia sa vzájomne lúčia v prístave. Pôsobí to skoro až groteskne, po chvíľke rozhovorov s ostatnými postavami o tom, ako posledný rok robili veci, na ktoré si predtým nenašli čas a ako boli len s rodinou a priateľmi, začnete ale sami uvažovať o tom, či to celé vlastne nepôsobí až desivo.
zdroj: vlastný
Deň, keď ľudia jednej generácie zmiznú v obláčikoch prachu, pôsobí skôr ako oslava. Ide o formu vďaky za prežitý život, hoci aj krátky.
Vtiahnutie do deja a nacítenie postáv aj celého sveta podporuje skvelý anglický dabing. Napríklad spomínaný Gustave hovorí hlasom Charlieho Coxa (Daredevil), budete tu počuť ale aj Andyho Serkisa (Pán prsteňov, Black Panther). Nechýba ani rad známych videoherných dabérov, ako Jennifer English (Baldur's Gate 3, Elden Ring), Shala Nyx (Cyberpunk 2077) alebo Ben Starr (Final Fantasy XVI). Herecké výkony francúzskych hercov sa mi občas zdali trošku umelé a ako to často v hrách býva, dialógy na seba mnohokrát neprirodzene nadväzujú, napriek tomu ide zatiaľ pre mňa o najsilnejší herný príbeh tohto roka.
Kým príbeh hýri originalitou, hrateľnosť vsádza na roky osvedčený koncept ťahových súbojov, aj keď aj tu nájdete pár sviežich nápadov. Tím tvorený tromi postavami (ktoré však v prípade ich smrti môžu zastúpiť ďalšie tri charaktery, teda akýsi B tím, ak chcete), sa postupne strieda v útokoch či aktivácii špeciálnych zručností alebo napríklad liečení. Pokiaľ ste hrali nejaké ťahové RPG nielen z nedávnych čias, nebude vám robiť problémy súbojový systém pochopiť, vďaka jeho robustnosti ale fanúšikom žánru ponúka dostatočnú výzvu a tiež variabilitu.
zdroj: vlastný
V rámci jedného kola môžete zaútočiť, aktivovať jednu zo schopností, čo je silnejšia forma útoku spotrebúvajúca adrenalín, alebo použiť predmet, napríklad na liečenie.
Na nízkej alebo strednej obťažnosť vám dohranie Clair Obscur: Expedition 33 zaberie približne 25 až 30 hodín a ako je v hrách tohto typu zvykom, po čase môžu začať súboje mierne nudiť, hra však príjemne dávkuje nové prvky v podobe negatívnych efektov a buffov rôznych nepriateľov či prostredí, takže aj keď sa princípy súbojov nemenia, stále máte pocit, že nerobíte dookola stále to isté. Osobne sa mi však súboje zdali niekedy až príliš dlhé, ale môže ísť iba o môj pocit.
Že sa z ťahových súbojov nestane len obvyklá taktická šachová partia, počas ktorej môžete pochlipkávať čaj alebo si niečo zahryznúť, keď je práve na ťahu súper, zaručuje aktívne blokovanie a úhyby nepriateľským útokom, čo vám nielen logicky šetrí zdravie, ale súčasne aj dobíja vaše útoky. Hra ešte okrem toho využíva quick time event prvky, niektoré vaše útoky totiž vyžadujú správne a dobre načasované stlačenie niekoľkých tlačidiel. Samotného ma prekvapilo, že aj keď mi väčšinou v hrách spomínané quick time eventy vadia, v prípade Expedition 33 ide o veľmi príjemné spestrenie.
zdroj: vlastný
Súboje sú plné najrôznejších efektov, vďaka ktorým sú nielen zábavné, ale aj pekné na pohľad.
Svieže prvky do žánru akčných RPG prinášajú aj veľmi rozdielne postavy. Nielenže má každý hrdina alebo hrdinka svoj vlastný strom zručností, ktoré si postupne odomykáte. Každá z postáv navyše funguje úplne inak, takže napríklad útoky kúzelníčky Maelle sú spojené s obrannými či útočnými efektmi, ktoré je možné vzájomne reťaziť či kombinovať, zatiaľ čo útoky bojovníčky Sciel zasa majú priradené kartičky s logom slnka alebo mesiaca a ich kombináciou možno napríklad vyvolať súmrak a zvýšiť tak napríklad poškodenie celého tímu.
Postupne si samozrejme vylepšujete jednotlivé postavy a ich štatistiky, odomykáte nové skilly a získavate lepšie zbrane. Postavy, ich vybavenie aj schopnosti tvoria komplexnú skladačku, ktorá nemá len jediné riešenie, ale záleží na vašom hernom štýle. Aj to nakoniec prispieva k tomu, že ťahové súboje aj v rámci dlhého príbehu nezačnú nudiť. Komplexnosť súbojového systému, obsahujúci nad rámec všetkého spomínaného ešte kombinovanie štyroch elementov priradených ku skillom, elixíry, buffy meniace pravidlá súbojov alebo perky pre každú z postáv, môže na druhej strane menej skúsených hráčov zahltiť.
zdroj: vlastný
Nepriatelia majú veľmi originálny dizajn a kreatívne spôsoby boja.
Kým príbeh ma nadchol a hrateľnosť ťahových súbojov nemá veľa slabých miest, celkový dojem z Clair Obscur: Expedition 33 trochu degradujú adventúrne pasáže mimo súbojov. Aj keď sa autori snažia navodiť ilúziu veľkého otvoreného sveta, väčšinou sa pohybujete v úzkych koridoroch ponúkajúcich jednoduchšie priestorové puzzly a hádanky alebo nudné skákačkové pasáže. Ide do istej miery o problém všetkých hier s ťahovými súbojmi v samostatných arénach, pretože vytvoriť celok tak, aby nepôsobil ako dve samostatné hry v jednom, je veľmi ťažké.
zdroj: vlastný
V niektorých okamihoch sa hra prepne do akéhosi zmenšeného modelu sveta, po ktorom chodíte s postavami a presúvate sa tak na dlhšiu vzdialenosť. Pôsobí to trochu zvláštne a bez väčšieho zmyslu, vizuálny štýl týchto lokácií ale spomínanú zbytočnosť do určitej miery vynahrádza.
Práve tu sa Clair Obscur: Expedition 33 potkýňa najviac, často totiž tieto prechody medzi súbojmi pôsobia len ako nudné prepojenia dvoch samostatných šarvátok, aj keď si som celkom istý, že fanúšikovia ťahových RPG nebudú tento problém vnímať tak výrazne ako ja, pretože som skôr fanúšikom akčných adventúr. Práve „medzisúbojové“ okamihy navyše umožňujú vyniknúť väčšinou skvelej grafike postavenej na Unreal Engine 5. Hoci občas technicky zaškrípu nejaké detaily, Clair Obscur: Expedition 33 má veľmi originálny vizuálny štýl kombinujúci nádherné fantasy výhľady do diaľky s pochmúrnymi prvkami vizuálnosti.
zdroj: vlastný
Vizuálny štýl úrovní je nádherný a väčšinou veľmi originálny.
Vyznávačom ťahových RPG musím Clair Obscur: Expedition 33 určite odporučiť. Možno ich hrateľnosť vyložene neprekvapí, ale svieže prvky fanúšikov žánru rozhodne potešia. Je pravda, že ak sa tomuto žánru skôr vyhýbate, vďaka komplexnosti pre vás môže byť hra aj na najnižšej obťažnosti relatívne zložitá, napriek tomu by som jej dal šancu.
Príbeh Clair Obscur: Expedition 33 je totiž skvelý. Nadchne vás už samotnou úvodnou zápletkou, postupne sa ale do nej budete ponárať stále hlbšie, až príbehu prepadnete. Nepopierateľným argumentom je aj prítomnosť hry v Game Passe, takže pokiaľ si nie ste istí, že je toto zábava práve pre vás, vyskúšanie v rámci tohto predplatného je ideálnou voľbou.
• Zdroje: Vlastné
Záverečné hodnotenie
Táto recenzia bola napísaná pre PS5 verziu hry. Kľúč na recenziu poskytol distribútor Cenega.
Fanúšikovia žánru ťahových RPG nemusia dlho o čom premýšľať. Netradičný a veľmi pútavý príbeh Clair Obscur: Expedition 33 by ale mohol zlákať aj hráčov týmto žánrom nepobozkaných.
Klady
Zápory

Filip Němec
My name is Filip Němec and I mostly write everything there is about game consoles. Couch playing is my thing. I'm not too picky when it comes to gaming genres, but I prefer action adventure and racing. I really enjoy the Uncharted series, and I look forward to the Half-Life 3 release.
|
|
Minimálne HW požiadavky | Odporúčané HW požiadavky |
|---|---|---|
| Operačný systém | Windows 10 64-bit | Windows 11 64-bit |
| Procesor | Intel Core i7-8700K | AMD Ryzen 5 1600X | Intel Core i7-12700K | AMD Ryzen 7 5800X |
| Grafická karta | NVIDIA GeForce GTX 1060, 6 GB | AMD Radeon RX 5600 XT, 6 GB | Intel Arc A380, 6 GB | NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, 8 GB | AMD Radeon RX 6800 XT, 16 GB |
| DirectX | DirectX 12.0 | DirectX 12.0 |
| Operačná pamäť | 8 GB | 16 GB |
| Pevný disk | 55 GB SSD | 55 GB SSD |
• Zdroj: Steam (23. 4. 2025)
Chcete si uľahčiť výber? Nižšie pre vás máme tipy na vhodné herné počítače podľa náročnosti.
Základná zostava: |
Optimálna zostava: Alza PC GameBox Prime – i5/RTX5060Ti 16 GB/32 GB RAM/2 TB SSD |
Zostava pre náročných: Alza PC GameBox Prime PBM Edícia – R5/RTX5070/32 GB RAM/2 TB SSD |