Sony XQZ-CBCC Stand Cover Xperia 10 IV 5G, Mint

Nevyhovujú vám alternatívy?
Vyberajte z celej ponuky
Sony XQZ-CBCC Stand Cover Xperia 10 IV 5G, Mint
Tvrdý obal na mobil garantuje celkovú ochranu voči akémukoľvek ľahšiemu vonkajšiemu poškodeniu. Polykarbonát a Polyuretán prináša ochrannému obalu na mobil Sony XQZ-CBCC Stand Cover Xperia 10 IV 5G, Mint vyššiu odolnosť a to aj napriek tenkému vyhotoveniu. Úplne potrebné sú otvory na dôležité ovládacie prvky mobilu, bez ktorých by nemohlo dôjsť k plnohodnotnej prevádzke. Obalu na mobil SONY dodal výrobca tiež stojanček, s ktorým môžete hýbať a sledovať tak videá v čo najväčšom pohodlí. Puzdro na mobil na Sony Xperia 10 IV zaručene ochráni váš telefón.
Hlavné znaky krytu na mobil Sony XQZ-CBCC Stand Cover Xperia 10 IV 5G, Mint
- Vstavaný stojanček oceníte pri sledovaní videí či surfovaní po internete
- Otvory na tlačidlá a dôležité prvky
- Materiál obalu na mobil Sony XQZ-CBCC Stand Cover Xperia 10 IV 5G, Mint: Polykarbonát a Polyuretán
- Maximálna výška zariadenia 157 mm
- Šírka telefónu by nemala presiahnuť 71 mm
- Flipové puzdro na mobil Sony Xperia 10 IV
Parametre a špecifikácia
Značka/model telefónu
Typ a materiál
Rozmery
| Kód: | SOMds12 |
| Odkazy: | Stránky výrobcu |
| Informácie o výrobcovi |
Sony Corporation je japonská spoločnosť založená v roku 1946. Svoje sídlo má v Tokiu. Jej počiatky boli nenápadné. Prvým produktom predávaným pod značkou Sony bolo tranzistorové rádio. Práve rádiá zohrali kľúčovú úlohu pri expanzii v 60. rokoch. Svet si produkty Sony veľmi rýchlo začal spájať s vysokou kvalitou a nízkymi cenami. V 70. rokoch bola spoločnosť Sony tvrdo zasiahnutá ekonomickou krízou. Mnohí analytici ju už označovali za mŕtvu spoločnosť. Podcenili však typickú japonskú húževnatosť a odvahu. Kríza pre Sony nebola záhubou, ba naopak poslúžila ako odrazový mostík. Spoločnosť stojí za vývojom CD disku a následne aj DVD disku. Začiatkom 90. rokov si Sony pripísala ďalší významný úspech, keď predstavila hernú konzolu PlayStation. Práve herné konzoly predstavujú prienik troch hlavných oblastí, v ktorých spoločnosť v súčasnosti pôsobí – elektronika, videohry a zábavný priemysel.
|