Odhadování softwarových projektů, tedy správné stanovení potřebného rozpočtu, termínů, lidských zdrojů a dalších aspektů, se zdá být tolik nepředvídatelná, nejistá a složitá činnost, že bývá s nadsázkou přirovnávána k černé magii. Ve skutečnosti tomu tak není: při znalosti několika pravidel a postupů lze podat realistický odhad s poměrně velkou jistotou, vyhnout se tak problémům při realizaci projektu a ušetřit vysoké částky, které zdržený projekt nevyhnutelně spolyká.
Proslulý softwarový inženýr Steve McConell, autor mnoha knižních bestsellerů, vám v této knize předává své zkušenosti, které z něj učinily jednoho z nejvyhledávanějších projektových manažerů. Neočekávejte akademické poučky ani obtížně aplikovatelné vzorce: kniha vychází z reálné praxe a přináší více než 110 tipů, které můžete přímo využít ve vašich projektech a okamžitě tak zvýšit efektivitu vaší firmy.
V knize se dozvíte, jak:***
„Nejen, že se naučíte realisticky odhadovat softwarové projekty, ale díky této knize od základů změníte i svůj celkový pohled na vývoj softwaru. Kniha patří do knihovničky každého opravdového vývojáře.“
Eric Freeman, spoluautor knihy Head First Design Patterns
***
Je jedním ze světově nejuznávanějších autorů v komunitě vývojářů a softwarových inženýrů. V roce 1998 jej označili čtenáři časopisu Software Development za jednoho ze tří nejvlivnějších lidí v softwarovém průmyslu, spolu s Billem Gatesem a Linusem Torvaldsem. Do jeho publikační činnosti patří například tituly Dokonalý kód nebo Rapid Development. V současnosti je hlavním softwarovým inženýrem ve společnosti Construx Software, dříve pracoval na softwarových projektech v Microsoftu, Boeingu a v mnoha dalších firmách.
Kód: | EK14199 |
Produktové číslo: | 978-80-251-1240-3 |