Refresh the page

Call of Duty: Black Ops 6 (RECENZIA) – Opäť vo forme

• Recenzia 

• Autor: Alexandra Vaníková

Rok sa s rokom zišiel, čo znamená jediné – ďalšie Call of Duty. O to najnovšie, ktoré je už šiestym dielom v sérii Black Ops, sa postarali tvorcovia zo štúdií Treyarch a Raven Software, ktorí nám pred vydaním hry sľubovali nadupaný špionážny thriller, prepracovaný multiplayer aj kooperatívny režim Zombies obohatený o lákavé novinky. Podarilo sa im splniť všetko? Dozviete sa v našej recenzii.

Call of Duty: Black Ops 6; screenshot: cover

zdroj: Activision

Call of Duty: Black Ops 6 v skratke

  • Žáner: FPS
  • Vývojár: Treyarch, Raven Software
  • Vydavateľ: Activision
  • Čeština, česká lokalizácia: Nie
  • Dátum vydania a platformy: 25. 10. 2024 na PC, PS4, PS5, Xbox One a Xbox Series X/S | odo dňa vydania v Game Passe

Call of Duty: Black Ops 6 (RECENZIA Xbox Series X) – Obsah článku

Príbeh Black Ops 6 príjemne prekvapil

Dej tohtoročného Call of Duty sa odohráva v roku 1991, na časovej osi Black Ops série sa tak nachádza až za Black Ops 1 (1961 – 1968), Black Ops Cold War (1981 – 1984) a flashbackmi z Black Ops 2 (1986 – 1989). V najnovšom CODku sa zhostíte úlohy CIA agenta Williama „Case“ Calderona, ktorý je žiaľ rovnako ako v prípade Black Ops Cold War nemým protagonistom. Kvalitu celkového príbehu to síce nijako výrazne neznižuje, kvôli absencii jeho dabingu som sa s ním ale mala problém naplno zžiť.

Tvorcovia však situáciu čiastočne zachránili spracovaním ostatných postáv, v ktorých spoločnosti budete bojovať proti nebezpečnej organizácii Pantheon snažiacej sa ovládnuť CIA. Okrem z predošlých Black Ops známeho Franka Woodsa či Russella Adlera tu stretnete aj úplne nové tváre – agentov Troya Marshalla, Jane Harrow, Felixa Neumanna aj nájomnú vrahyňu Sevati „Sev“ Dumas.

Call of Duty: Black Ops 6; príbeh: Frank Woods Call of Duty: Black Ops 6; príbeh: Jane a Troy

zdroj: vlastný

Bez Franka Woodsa (Obrázok 1) by Call of Duty nebolo to pravé orechové, Black Ops 6 ale predstavuje aj nové zaujímavé postavy – napríklad Jane a Troya (Obrázok 2).

Vyzdvihnúť tú najvýraznejšiu z hlavných postáv príbehovej kampane je náročné, pretože každá z nich je spracovaná veľmi dobre. Páči sa mi, že medzi jednotlivými misiami tiež môžete s členmi vášho tímu prehodiť pár slov a opýtať sa napríklad na ich minulosť alebo pocity pred či po akcii, vďaka čomu poodhalíte ich príbehové arky.

Najzaujímavejšie na mňa v tomto smere pôsobili rozhovory s Felixom – technologickým expertom a bývalým členom Stasi, ktorý sa jedného dňa rozhodol úplne vzdať akéhokoľvek násilia, ale nie vždy je schopný sa tejto zásady držať. Nemenej sympaticky pôsobila aj Sevati, mrzelo ma snáď len to, že mi spolu s Felixom nerobili v misiách spoločnosť oveľa častejšie. Zostáva tak dúfať, že sa tvorcovia rozhodnú ich príbehy ďalej rozvíjať v nasledujúcich Black Ops hrách.

Call of Duty: Black Ops 6; screenshot: Felix and Servati

zdroj: vlastný

Medzi misiami trávite čas v úkryte, kde sa môžete rozprávať s vašimi spoločníkmi. Najvýraznejšími z nich sú Sevati a Felix, ktorí rozhodne nepôsobia len ako postavy do počtu.

Čo sa týka tempa samotného rozprávania, tu by som tvorcom vytkla príliš naťahovanú dĺžku posledných dvoch misií a s nimi spojených gameplayových sekvencií, ktoré mohli byť pokojne kratšie, a záver hry by vďaka tomu pôsobil oveľa údernejšie a zanechal by väčší dojem. Celkovo ale môžem príbehovú časť hry hodnotiť veľmi pozitívne (a to aj vďaka gameplayu, ktorému sa venujem v nasledujúcej kapitole). V oblasti spracovania postáv, ich hereckom stvárnení či dávkovaní zvratov sa totiž Black Ops 6 bez problémov vyrovnáva svojmu predchodcovi Black Ops Cold War (2020).

Snaha o gameplayové inovácie v hlavnej úlohe

Black Ops 6 je stále čistokrvným FPS, intenzívnu paľbu do zástupov zloduchov z perfektne vyzerajúcich a znejúcich zbraní tu však tvorcovia okorenili pre Call of Duty menej tradičnými gameplayovými prvkami. Budete tu napríklad lúštiť prístupové kódy v originálnej minihre pripomínajúcej retro stolnú hru Logik alebo páčiť zámky.

Vyskúšate si tiež odpočúvanie pomocou špeciálne upraveného fotoaparátu alebo získavanie kódov k trezorom ladením správnych rádio frekvencií. Medzi misiami môžete navyše preskúmavať vaše útočisko v Bulharsku, kde objavíte niekoľko hlavolamov. Nič revolučné, ale tradičnú CODkovú formulku to príjemne osviežilo.

[4K] Call of Duty: Black Ops 6 - High Roller Mission (NO COMMENTARY) I Xbox Series X

zdroj: vlastný

Na popredných priečkach môjho rebríčka obľúbených misií sa nachádza High Rollers, kde som mala pocit, že som sa ocitla vo filme Dannyho jedenástka… teda až na tie divoké prestrelky.

Väčšina misií vám dá v určitej pasáži na výber, či chcete k ich plneniu pristupovať stealthovo alebo sa vykašľať na diskrétnosť a do nepriateľov bezhlavo páliť, čo rozhodne vítam. Vývojári však pred vydaním hry lákali ešte na jeden špecifický druh akcií, kde budeme môcť zapojiť presvedčovacie schopnosti a na ich začiatku si zvoliť jeden z niekoľkých postupov.

Na moje sklamanie sa však podobné misie v kampani nachádzali iba dve (Most Wanted a Under the Radar), čo je obrovská škoda, pretože neboli spracované vôbec zle. V Under the Radar vývojári napríklad predstavili zaujímavú mechaniku Keen Eye, kedy pohľadom preskúmate okolie postavy, s ktorou hovoríte, a na základe vypozorovaných indícií volíte správne odpovede v dialógu, čím ju presvedčíte (menšiu ukážku nájdete nižšie).

Keen Eye Mechanic in Call of Duty: Black Ops 6

zdroj: vlastný

Keen Eye mechanic bola bohužiaľ počas kampane využitá iba raz.

Vývojári do kampane zakomponovali aj akúsi možnosť priebežného upgradu vašej postavy, kedy je možné v misiách nájdené kôpky peňazí investovať do vylepšovania schopností vašej hrateľnej postavy. Faktom však je, že efekt zakúpených upgradov som snáď až na možnosť navýšenia kapacity kusov armoru či množstva zásobníkov nijako zvlášť nepostrehla. Na znížení spätného rázu či navýšení presnosti paľby predsa len proti AI ovládaným vojakom nijako extra nezáleží.

Call of Duty: Black Ops 6; gameplay: McKenna wife Call of Duty: Black Ops 6; gameplay: Car Chase

zdroj: vlastný

Príkladom variability misií je aj tá s názvom Most Wanted, kde najskôr musíte v prestrojení za fotografa získať sken sietnice senátora Washingtonu (neuveríte, ale stačí na to informovať jeho ženu o manželovej avantúre), neskôr sa ale ocitnete v adrenalínovej automobilovej naháňačke.

Treyarchu sa snaha o ozvláštnenie hrateľnosti v kampani z väčšej časti podarila, aj keď vzhľadom na to, že tvorbou hry strávili až 4 roky, by som od tvorcov čakala väčší záväzok voči niektorým novo predstaveným prvkom a rada by som ich v hre videla oveľa viac. Od obrazovky som sa počas približne 8-hodinovej kampane ale aj tak mala problém odtrhnúť, o čo sa zaslúžila séria dizajnovo nádherných, variabilných a starostlivo štruktúrovaných misií, kde som sa v jednom momente cítila ako špičkový tajný zabijak a o pár chvíľ zasa ako Rambo.

Multiplayer v znamení omnimovementu aj menej kvalitných mapiek

Tohtoročné Call of Duty ponúka aj klasický multiplayer s tradične širokým spektrom smrtiacich hračiek, ktoré tentoraz dopĺňa celkom 10 herných módov a 16 mapiek (z toho 12 pre 6v6 zápasy a 4 pre face off/2v2 zápasy). Spracovanie zbraní je aj tu v rámci žánru arkádových strieľačiek na vysokej úrovni, koniec koncov, ako sme už v Call of Duty zvyknutí.

Na čo ale nie sme zvyknutí, je omnimovement (dostupný aj v kampani a režime Zombies) – nový systém pohybu, ktorý hráčom v Black Ops 6 umožňuje šprintovať, divovať do všetkých smerov a plynulejšie reťaziť jednotlivé pohyby. Keďže môj názor na omnimovement sa od multiplayerovej bety nezmenil, odkážem vás na jemu venovanú kapitolu v skôr publikovaných dojmoch (viď roletka Dojmy z multiplayerovej bety na konci článku), kde som vysvetľovala jeho výhody aj úskalia.

Call of Duty: Black Ops 6; gameplay: loadout Call of Duty: Black Ops 6; gameplay: scorestreak

zdroj: vlastný

Obrázok 1: Súčasťou loadoutu sú zbrane, taktické a smrtiace vybavenie, field upgrade, perky a tiež wild cards. Novinkou je štvrtý perk, ktorý sa aktivuje v prípade zvolenia tých troch predošlých z rovnakej kategórie. Obrázok 2: Scorestreaky sú medzi hráčmi väčšinou obľúbenejšie, pretože ich je na rozdiel od killstreakov možné získavať aj plnením cieľov.

Herné režimy zahŕňajú klasiky ako Team Deathmatch, Kill Confirmed, Freemode... ale aj novinku v podobe Kill Order, kde je jeden hráč z tímu cieľom vysokej hodnoty (tzv. High Value Target) a ostatní ho musia brániť. Ide o zaujímavú, taktickejšiu variáciu na Team Deathmatch nabádajúcu k užšej spolupráci medzi hráčmi.

Čo sa týka multiplayerových mapiek, nemôžem ich všetky označiť za rovnako kvalitné. Po vizuálnej stránke síce každá z nich pôsobí unikátnym a prepracovaným dojmom, koniec koncov, sú inšpirované dych vyrážajúcimi lokáciami z príbehovej kampane, slabinou mnohých z nich je však ich veľkosť. Napríklad mapky Vorkuta (bývalý sovietsky pracovný tábor), Red Card (štadión) a Vault (luxusný palác) sú na hranie 6v6 režimov jednoducho príliš veľké, a vaším cieľom tu nebude ani tak niekoho zabiť, ale skôr ho vôbec nájsť.

[4K] Face Off Domination at Stakeout Match - Call of Duty: Black Ops 6 I Xbox Series X

zdroj: vlastný

Mapka Stakeout je jednou z najmenších v hre, a zápasy na nej sú čisté šialenstvo.

Opačný extrém sú potom mapky Pit (podzemný tunel v bani) a Stakeout (malý byt) určené pre 2v2 a Face off režimy, ktoré sú zasa príliš malé a pokiaľ sa vás protihráči rozhodnú spamovať omračujúcimi granátmi, nemáte šancu ujsť z ich dosahu. V aktuálnej ponuke multiplayerových ihrísk sa ale našťastie nájdu aj svetlé výnimky, ktorými sú luxusný rezort Skyline (ten som si zamilovala už počas otvorenej bety), Derelict, kde sa s nepriateľmi stretnete telo na telo v odstavených vlakových vozňoch, a starovekými zrúcaninami inšpirované Babylon, na ktorom sú zápasy vždy príjemne frenetické (ako sa môžete presvedčiť vo videu nižšie).

[4K] Headquarters at Babylon Match - Call of Duty: Black Ops 6 I Xbox Series X

zdroj: vlastný

Jednou z tých vydarenejších je tento rok mapka Babylon.

K pozitívam tohtoročného multiplayera určite patria aj širšie možnosti úpravy HUDu, v nastaveniach nájdete aj dedikovanú záložku pre tzv. Intelligent Movement, ktorá umožňuje znížiť potrebu stláčania tlačidiel pri prekonávaní prekážok na minimum. Návrat klasickej prestíže (k dispozícii je hneď, bez nutnosti čakať na sezóny) potom znamená, že po rebríčku levelov budete môcť naprieč multiplayerom a režimom Zombies stúpať desiatky až stovky hodín.

Režim Zombies nevymýšľa koleso, a je to tak dobre

V Black Ops 6 sa po vlaňajšom nevydarenom experimente s otvoreným svetom vracia aj kooperatívny režim Zombies. Ten hneď pri vydaní ponúka dve round-based mapky, na ktorých budete čeliť neustále silnejúcim vlnám zombíkov. Liberty Falls (slnkom zaliate americké mestečko) a Terminus (výskumné stredisko na Filipínach v noci) ponúkajú diametrálne odlišné vizuálne spracovanie a atmosféru a tiež vlastný hlavný quest vo forme hráčmi milovaného aj nenávideného easter eggu, ktorého lúštenie vám aj s tou najzohranejšou partičkou ďalších troch priateľov zaberie minimálne niekoľko hodín.

Call of Duty: Black Ops 6; Zombies: Liberty Falls Call of Duty: Black Ops 6; Zombies: loadout

zdroj: vlastný

Možnosť third person pohľadu aj gobblegums sú vítanými novinkami v Zombies režime.

V prípade, že ste fanúšikmi klasických Call of Duty Zombíkov a rôzne snahy o experimentovanie s týmto módom vám neboli po chuti, najnovšia iterácia tohto módu vám pravdepodobne, podobne ako mne, sadne. Nájdete v ňom totiž všetko, čo od tohto kultového režimu očakávať – mordovanie hord nemŕtvych (aj pomocou ikonických silných zbraní wonder weapons), odomykanie herných oblastí, upgradovanie zbraní aj schopností hrateľnej postavy,...Vývojári ale pridali aj niekoľko zmysluplných vylepšení.

Hru možno po novom prepnúť do pohľadu z tretej osoby, vďaka čomu máte oveľa lepší prehľad o tom, či, koľko a akí nemŕtvi sa k vám blížia. Jednotlivým upgradom na zbrane aj pre vášho hrdinu potom možno ešte priradiť buffy, ktoré postupne odomykáte hraním, čo ma tiež motivovalo opätovne režim rozohrávať. Príjemnou novinkou sú aj tzv. gubblegums. Ide o dočasné efekty, bonusy či ability, ktoré dokážu zaujímavo zamiešať karty na bojovom poli (napríklad spawnutím power-upu či teleportom na náhodné miesto).

Call of Duty je späť

Do Black Ops 6 som vkladala oveľa väčšie nádeje ako obvykle, malo totiž šancu napraviť reputáciu celej Call of Duty série po nevydarenom Modern Warfare III. Ide navyše o prvé CODko, ktoré bolo vo vývoji až štyri roky namiesto obvyklých dvoch. Pred vydaním hry som si tak kládla otázku: Dokážu v Treyarch tento čas navyše využiť efektívne a pretaviť ho do vyššej kvality Black Ops 6? Teraz už môžem vyhlásiť, že z väčšej časti sa tak skutočne stalo.

Kampaň má miestami problém s udržaním správneho tempa, vývojári tu tiež predstavili zaujímavé gameplayové mechaniky, ktoré si ale mohli nájsť miesto vo vyššom počte misií. Upgrady hrateľnej postavy sú v príbehových celkom misiách na nič, no a ponuka multiplayerových mapiek tiež nie je bohviečo. Váhy v prospech tohtoročného Call of Duty však aj napriek jeho nedostatkom nakláňa práve príbehová kampaň, ktorá zaujme postavami, zvratmi a tiež variabilnými misiami.

Call of Duty: Black Ops 6; screenshot: sunset

zdroj: vlastný

V Black Ops 6 sa musíte niekedy len zastaviť a kochať sa krásou sveta.

Omnimovement bude pravdepodobne hernú komunitu ešte hodnú chvíľu rozdeľovať, myslím si ale, že ide o zmysluplnú gameplayovú inováciu, ktorá umožňuje ešte viac experimentovať s pohybom na bojovom poli – najmä v multiplayeri. Ten v Black Ops 6 nenadchne ale ani neurazí a vďaka prepracovanej hrateľnosti, klasickému systému prestíže a niekoľkým podareným mapkám dokáže ponúknuť zábavu na dlhé hodiny. V neposlednom rade tu máme režim Zombies, ktorého dvojica mapiek plných tajomstiev a rozšírené možnosti upgradov prezentuje ukážkový príklad skvelej kombinácie klasických a nových prvkov.

Rovnako ako v prípade predchádzajúcich Call of Duty titulov by som vám plnú čiastku 80 eur odporučila do Black Ops 6 investovať len v prípade, že plánujete tráviť čas v každom z jeho komponentov. Pokiaľ ste však majiteľom predplatného Game Pass Ultimate alebo PC Game Pass, tak neváhajte ani minútu. Príbehová kampaň Black Ops 6 je totiž to najlepšie, čo značka ponúkla za posledné roky, a za vyskúšanie rozhodne stojí aj multiplayer a kooperatívny Zombies režim.

• Zdroje: Vlastné


Recenzia Call of Duty: Black Ops 6: záverečné hodnotenie

Záverečné hodnotenie

Táto recenzia bola napísaná pre Xbox Series X verziu hry, kópiu na recenziu poskytla spoločnosť comm4u.

        Hodnotenie8/10 VEĽMI DOBRÉ
Verdikt:

Black Ops 6 je jasným dôkazom, že tvorcovia z Treyarchu ešte majú v rukáve pár trikov, a že značka Call of Duty vo svojom žánri ani náhodou nepovedala posledné slovo. Hlavnými highlightmi sú strhujúca príbehová kampaň a režim Zombies, multiplayer s klasickým systémom prestíže ale tiež zabaví na desiatky až stovky hodín.

Horizon Zero Dawn Remastered; recenzia

Klady

  • Zapamätateľné a kvalitne napísané postavy
  • Variabilita misií a gameplaya príbehovej kampane
  • Omnimovement posúva pohyb v hre k lepšiemu
  • Špičkové audiovizuálne spracovanie
  • Široké možnosti kustomizácie
  • Režim Zombies zachováva to najlepšie zo svojich predchodcov, zároveň prináša zmysluplné novinky
  • Klasický systém prestíže

Zápory

  • Niektoré pasáže kampane sú zbytočne naťahované
  • Časť zaujímavých gameplayových mechaník nedostala v kampani priestor, aký by si zaslúžila
  • Upgrady vašej postavy v kampani nie sú viditeľné
  • Portfólio multiplayerových mapiek je slabšie
Alexandra Vaníková

Alexandra Vaníková

Volám sa Alexandra Vaníková a hrám sa venujem od svojich dvanástich rokov. Ako herný zelenáč som utopila hodiny v stratégiách Cossacks a Age of Empires. Nasledovala Mafia a niekoľko dielov Call of Duty, po ktorých som si začala rozširovať obzory naplno. Môj osobný výber top hier? Nájdete v ňom oba diely The Last of Us, Cyberpunk 2077, GTA V, japonské RPG Persona 5 Royal, Uncharted či God of War. Nepohrdnem ale ani kvalitnou indieovkou alebo titulom so zombie tematikou.

HW nároky pre Call of Duty: Black Ops 6 PC

Nižšie nájdete oficiálne hardvérové požiadavky pre Call of Duty: Black Ops 6 PC.

Call of Duty: Black Ops 6; screenshot: HW requirements

zdroj: Activision

• Zdroje: Steam (30. 10. 2024)

S akým herným PC na Call of Duty: Black Ops 6?

Chcete si uľahčiť výber? Nižšie pre vás máme tipy na vhodné herné počítače podľa náročnosti.

AlzaPC GameBox Prime - i5/RTX5060/32 GB RAM/1TB SSD

Základná zostava:

Alza PC GameBox Prime – i5/RTX5060/32 GB RAM/1 TB SSD

AlzaPC GameBox Prime - i5/RTX5060Ti 16 GB/32 GB RAM/2 TB SSD

Optimálna zostava:

Alza PC GameBox Prime – i5/RTX5060Ti 16 GB/32 GB RAM/2 TB SSD

AlzaPC GameBox Prime PBM Edice - R5/RTX5070/32 GB RAM/2 TB SSD

Zostava pre náročných:

Alza PC GameBox Prime PBM Edícia – R5/RTX5070/32 GB RAM/2 TB SSD

i Mohlo by vás zaujímať

(6. 9. 2024) Dojmy z multiplayerovej bety Call of Duty: Black Ops 6

Zatiaľ predstaveným mapám kraľuje Skyline

V early access bete boli k dispozícii celkom štyri mapky – Derelict, Scud, Rewind a Skyline. Páčilo sa mi, že sú vizuálne odlišné a každá z nich pôsobí unikátne. Napríklad na Rewind bojujete v rade menších obchodíkov a na priľahlom parkovisku, Derelict je zasa spustnuté vlakové pohrebisko. Nie na každej mapke som však mala rovnako kvalitný zážitok z hry.

Derelict v zmysle vizuálnych prvkov pôsobí príliš preplnene a často som tu mala problém identifikovať nepriateľov, ktorí miestami až splývali s prostredím. Niektoré oblasti na mape Scud sú zasa až príliš rozľahlé, čo je prípad aj Rewind. Z ponuky mapiek tak zatiaľ u mňa jednoznačne víťazí Skyline a pravdepodobne nebudem jediná. Jej popularita bola zrejmá aj z hlasovania o preferovanej mapke pred zápasmi.

       

Call of Duty: Black Ops 6 BETA | Map Skyline | Domination | Xbox Series X [4K]

zdroj: vlastný

Skyline bola určite highlightom medzi bojovými poľami v bete.

Aj keď mnoho hráčov sa tu pokúšalo zužitkovať ostreľovačky, Skyline je stvorená pre milovníkov bližších stretov a frenetickosti, ideálne s SMG v ruke. Vhodne rozmiestnené zariadenie luxusného rezortu a rôzne architektonické prvky tu ponúkajú dostatok príležitostí na úkryt pred nepriateľskou paľbou, ale zároveň nijako nebránia v dynamickej hre, strecha penthousu, ventilácie či tajný priechod za knižnicou zasa umožňujú skúšať rôzne stratégie.

Problém, ktorý sa týka všetkých mapiek bez rozdielu, sú však haprujúce spawny – tie sa už stali tradíciou Call of Duty beta testov a ani Black Ops 6 nie je výnimkou. Neraz sa mi stalo, že po pár sekundách od spawnutia bolo po mne, pretože som sa objavila príliš ďaleko za nepriateľskou líniou. Výnimkou nebolo ani to, že som sa ocitla za chrbtom nepriateľa brániaceho zónu v režime Domination, čo z jej obsadenia tým pádom pre mňa urobilo malinu, a férovosť bola fuč.

Omnimovement mení spôsob, akým sa v COD hýbeme, a je to dobre

Oveľa lepšie ako mapy je ale na tom samotná hrateľnosť, a to aj vďaka gameplayovým novinkám. Jednou z nich je aj tzv. Corner slicing, kedy vaša hrateľná postava pri nazeraní za roh do príslušného smeru nakláňa aj zbraň, výsledkom čoho je plynulejší a oveľa prirodzenejší pohyb operátora.

Tou najväčšou novinkou je ale nepochybne omnimovement, ktorý výrazne rozširuje možnosti pohybu. Priznám sa, že pri jeho nácviku v na to určenom tréningovom leveli som sa celkom zapotila a trvalo mi hodnú chvíľu, než som si zvykla na krkolomnú kombináciu stláčania tlačidla šprintu a prikrčenia, ktorého výsledkom je úskok (tzv. dive).

       

Call of Duty: Black Ops 6 BETA | Map Derelict | Domination | Xbox Series X [4K]

zdroj: vlastný

Omnimovement je príjemným oživením hrateľnosti a sama sa ho snažím zakomponovať do niektorých stretov. Aj keď ho ale nebudete používať vôbec, stále dokážete nepriateľom skomplikovať život.

Akonáhle sa mi však omnimovement dostal do krvi, začala som si plne uvedomovať jeho výhody. Možnosť šprintovať do všetkých strán, ale najmä spomínané divovanie, mi častokrát umožnilo buď zaskočiť nepriateľa nečakaným útokom, alebo sa bleskurýchlo premiestniť do krytu. Omnimovement dodáva pohybu v Black Ops 6 skutočne nový rozmer a vďaka možnosti plynule reťaziť rôzne pohyby som mnohokrát vykorčuľovala zo situácií, ktoré by boli v zápasoch predošlých CODiek jednoducho stratené.

       

Call of Duty: Black Ops 6 BETA | Map Scud | Team Deathmatch | Xbox Series X [4K]

zdroj: vlastný

Na mapke Scud si prídu na svoje sniperi aj vyznávači boja na blízko.

Napríklad: Vidím na minimapke, že sa ku mne blíži nepriateľ. Prekvapím ho teda divom spoza rohu (pridanou hodnotou omnimovementu je, že si pri tom pripadám ako hlavná hrdinka akčného trháku) a než sa stihne spamätať schytá headshot. Zároveň sa ale spoza mňa ozývajú kroky – ďalší protihráč. 

Namiesto toho, aby som sa horko-ťažko zdvíhala zo zeme a bežala preč, sa v prikrčenej polohe plynule otočím na chrbát (do tzv. supine prone pozície) a s presne namierenou zbraňou vystrelím. Ďalší vyhraný mini súboj, ktorý by bol v predošlých COD oveľa horšie zvládnuteľný. 

K supine prone ale musím zároveň smerovať aj určitú výhradu. Hráča v tejto pozícii sa dá veľmi ťažko rozoznať od mŕtvoly, mnohokrát som tak vbehla pred hlaveň nepriateľa, o ktorom som si myslela, že je po ňom. Celej situácii veľmi nepomohli ani tagy nad hlavami hráčov, ktoré majú tendenciu sa v týchto prípadoch objavovať s oneskorením.

Z multiplayerovej bety odchádzame s pozitívnymi dojmami

Omnimovement, corner slicing a mapka Skyline ale nie sú tým jediným, čo ma v bete Black Ops 6 potešilo. Spracovanie všetkých zbraní je už tradične na vysokej úrovni, či už po grafickej alebo zvukovej stránke. V bete pochopiteľne neboli dostupné všetky, ako fanúšička útočných pušiek a samopalov som si však okamžite zamilovala nové SMG Jackal PDW, ktoré sa pravdepodobne do vydania dočká ešte úprav – je totiž až príliš efektívne, a to dokonca aj na diaľku.

Vítanými úpravami prešlo aj používateľské prostredie, a vývojári sa našťastie rozhodli dať zbohom neprehľadným horizontálnym záložkám v menu a zbrojnici. Príjemným bonusom sú aj širšie možnosti nastavenia HUDu, ktoré som síce osobne nepoužila, pretože som na jeho rozloženie už zvyknutá, mnoho hráčov, ktorí chcú napríklad vypnúť HUD úplne alebo premiestňovať jeho prvky kvôli lepšej viditeľnosti, však túto možnosť určite ocenia.

Call of Duty: Black Ops 6; screenshot: Gunsmith

zdroj: vlastný

Používateľské prostredie je v porovnaní s tým v Modern Warfare rebootoch prehľadnejšie.

Zaujímavým rozšírením existujúcich herných režimov bolo potom Kill Order (v bete boli dostupné aj Team Deathmatch, Domination a Hardpoint), ktorý upravuje pravidlá TDM. Jeden hráč v oboch tímoch (vybavený armorom) sa stáva cieľom vysokej hodnoty (high value target), za ktorého zabitie je vyššia odmena a zároveň môžete jeho polohu vidieť na mape. Hráči by tak mali chrániť vlastný HVT a zároveň sa pokúšať zabiť ten nepriateľský.

       

Call of Duty: Black Ops 6 BETA | Map Skyline | Kill Order | Xbox Series X [4K]

zdroj: vlastný

Kill Order by mal byť taktickejším náprotivkom Team Deathmatchu, vo väčšine prípadov sa však veľmi rýchlo „zvrhne“ na poriadnu melu.

Vyzerá to tak, že Call of Duty (aspoň po stránke multiplayera) svoju DNA nijako nemení, čo niektorých poteší a druhých sklame. Vývojárom z Treyarchu však nemožno uprieť snahu o osvieženie gameplaya, ktoré im vyšlo. Vlastný názor na Black Ops 6 multiplayer si koniec koncov môžete urobiť sami v otvorenej bete, ktorá bude už dnes od 19:00 sprístupnená pre všetkých hráčov na PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4 a PlayStation 5.

• Zdroje: vlastné

Try our cookies

Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, uses cookies to ensure the functionality of the website and with your consent also to personalisage the content of our website. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.

More information
I understand Detailed settings Reject everything
P-DC1-WEB07