• Autor: Filip Němec
Koniec „krabičiek“ na PlayStation. Ide o potvrdenie toho, že PlayStation 6 vyjde až v roku 2028?
zdroj: PlayStation
Už dlhšie tušíme, že budúcnosť hier je takmer výlučne digitálna. Na PC najmä vďaka popularite Steamu digitálna distribúcia kraľuje už dlhší čas, a tak nákup počítačovej hry na fyzickom nosiči je dnes skôr výnimkou, PlayStation ale čaká zmena úplne definitívna.
Sony oznámilo, že od januára 2028 už nebude vydávať nové PlayStation hry na Blu-ray diskoch. Všetky nové hry budú dostupné iba digitálne prostredníctvom PlayStation Store alebo u ďalších predajcov. Týka sa to úplne všetkých titulov, nielen tých exkluzívnych priamo od Sony. Hry, ktoré vyjdú ešte pred týmto dátumom, zostanú na diskoch aj naďalej v predaji a ich distribúcia nebude nijako ovplyvnená.
Rozhodnutie nie je podľa magazínu The Verge úplným prekvapením. Digitálna distribúcia dlhodobo rastie a podľa dát Sony už približne 80 % predaných hier sú práve digitálne verzie. Pre Sony ide navyše o výrazne výhodnejší model, odpadajú totiž náklady na výrobu diskov, logistiku aj marže obchodných reťazcov. Určite to ale nemôžeme brať ako potvrdenie toho, že digitálne verzie budú lacnejšie, toho sa pravdepodobne nedočkáme.
„Pre spoločnosť Sony Interactive Entertainment je to prirodzený krok, ako sa prispôsobiť trendom medzi spotrebiteľmi, pretože všeobecné preferencie digitálnych médií výrazne prevyšujú záujem o fyzické disky. Tento prechod nám umožní lepšie sa prispôsobiť tomu, ako si dnes väčšina našej komunity praje hry spúšťať a hrať,“ píše Sony v oznámení na PlayStation blogu.
Najviac túto zmenu logicky pocítia predovšetkým tí, ktorí si radi budujú fyzickú zbierku hier alebo využívajú bazárový trh. Digitálne hry totiž nemožno ďalej predávať, požičiavať ani meniť s priateľmi, respektíve iba v obmedzenej miere podľa možností danej platformy. Práve PlayStation ale v zdieľaní digitálnych hier nie je taký ústretový ako napríklad Steam.
Zmizne tiež logicky možnosť nakúpiť fyzické kópie v zľavách u rôznych predajcov, pretože cenu digitálnych verzií bude oveľa viac kontrolovať priamo Sony. Úsmevne dnes pôsobí v podstate už legendárne video z roku 2013, v ktorom vtedajší CEO PlayStation Shuhei Yoshida paroduje oznámenie Microsoftu, že Xbox One nebude podporovať bazárové hry.
Official PlayStation Used Game Instructional Video
zdroj: PlayStation
Kritici upozorňujú aj na problematiku dlhodobého uchovania hier. Zatiaľ čo disk funguje aj po desiatkach rokov, digitálna licencia je vždy závislá od toho, čo si zmyslí vlastník licencie či prevádzkovateľ platformy. Upozornilo na to nepriamo práve Sony, ktoré len pred pár dňami oznámilo, že 1. septembra 2026 zmaže z PlayStation Store 551 filmov, pretože už nebude vlastniť licenciu spoločnosti StudioCanal. Týkať sa to však bude aj tých, ktorí si filmy tejto spoločnosti v minulosti zakúpili. Ak ste si napríklad na PlayStation kúpili snímku Terminator 2 alebo Total Recall, 1. septembra 2026 vám nenávratne zmizne z knižnice. Sony zatiaľ o žiadnej kompenzácii neinformovalo.
Reakcie komunity na koniec fyzických PlayStation hier sú preto veľmi búrlivé. Na sociálnych sieťach sa objavujú názory, že PlayStation stráca jednu zo svojich najväčších výhod. Niektorí hráči dokonca tvrdia, že po zániku fyzických kópií už nemajú dôvod v ekosystéme Sony zostávať. „Najskôr zabili Destiny, teraz likvidujú fyzické disky. To je fakt super,“ napísal Destiny Bulletin, zatiaľ čo stránka GTA a Rockstar INTEL uviedla: „To je obrovská chyba, prídete kvôli tomu o zákazníkov.“
Herný svet je ale samozrejme hravý, a tak sa ozývajú aj samotné herné spoločnosti. Pohotovo zareagovala napríklad Bethesda, ktorá krátko po oznámení Sony zverejnila vtipné video pripomínajúce fyzickú Switch 2 verziu remastera The Elder Scrolls: Oblivion.
Exploring across Cyrodiil, you never know what physical treasures you might find... 🔍 pic.twitter.com/xVAGF1i84k
— The Elder Scrolls (@ElderScrolls) July 1, 2026
Microsoft už tiež niekoľko rokov naznačuje, že budúcnosť Xboxu bude predovšetkým digitálna. Na rozdiel od Sony sa ale možno vydá trochu iným smerom, ktorý by zachoval fyzické kópie, ale zároveň ich majiteľom umožnil používať ich ako tie digitálne. Podľa zákulisných informácií totiž pracuje na systéme, ktorý by umožnil previesť vlastníctvo fyzickej hry na digitálnu licenciu. Používateľ by tak mohol disk jednorazovo overiť a následne hrať bez jeho vloženia do mechaniky.
Microsoft zároveň pripravuje ďalšiu generáciu Xboxu s pracovným označením Project Helix, ktorá by podľa dostupných informácií mala doraziť bez optickej mechaniky, aj keď podľa magazínu Windows Central v tomto smere ešte nebolo definitívne rozhodnuté. Xbox Helix by tak teoreticky mohol ponúknuť kompromis medzi fyzickým a digitálnym svetom, zatiaľ čo Sony sa rozhodlo pre oveľa radikálnejšie riešenie.
Načasovanie zmeny tiež rozvírilo špekulácie o novej generácii konzol. Pokiaľ Sony plánuje prejsť na výlučne digitálnu distribúciu práve od roku 2028, ponúka sa otázka, či práve vtedy nedorazí tiež PlayStation 6. Lenže situácia nie je taká jednoznačná, v posledných týždňoch sa objavili informácie, že PS6 by mohlo byť kvôli rastúcim cenám pamätí odložené až na roky 2028 alebo 2029. Iné dôveryhodné zdroje naopak tvrdia, že konzola stále cieli na rok 2027 a žiadny odklad nie je v pláne.
Server Game File, ktorý ako prvý informoval o konci fyzických kópií na PlayStation, spomína napríklad vyjadrenie analytika Piersa Harding-Rollsa z Ampere Analysis, podľa ktorého toto oznámenie o konci fyzických kópií v podstate „garantuje“, že PS6 nevyjde do roku 2028 a súčasne ide o potvrdenie, že PS6 nebude mať diskovú mechaniku.
Ak by sa tak ale stalo, ponúka sa otázka, ako by potom fungovala spätná kompatibilita s PS4 alebo PS5 hrami na Blu-ray diskoch? Bude mať PlayStation 6 prídavnú mechaniku ako PlayStation 5 Slim práve pre tieto prípady? Alebo Sony hodí majiteľov fyzických kópií kompletne cez palubu?
Nech už PlayStation 6 dorazí kedykoľvek, rozhodnutie Sony predstavuje historický míľnik. Prvýkrát od vzniku značky nebudú nové hry na PlayStation vychádzať na fyzických nosičoch. Hráči tak nebudú mať žiadnu alternatívu k PlayStation Store. Na PC si hru na fyzickom disku síce nekúpite už dlho, hráči ale môžu aspoň voliť z niekoľkých distribučných platforiem či viacerých spôsobov, ako uchovať dáta s hrou (napr. hry bez DRM a nutnosti online pripojenia z obchodu GOG a pod.). PlayStation však s koncom Blu-ray diskov de facto akúkoľvek alternatívu hráčom vzalo.
• Zdroj: blog.playstation.com, theverge.com, insider-gaming.com, insider-gaming.com, insider-gaming.com, insider-gaming.com, insider-gaming.com, insider-gaming.com
Mohlo by vás zaujímať