• Autor: Dominik Fait
Legendárny herný vývojár Sid Meier a štúdio Firaxis nás už siedmykrát vyzýva, aby sme postavili ríšu, ktorá odolá skúške času. Od vydania šiesteho dielu ikonickej 4X ťahovej stratégie Civilization ubehlo viac ako 8 rokov, čakanie na „Civ 7“ je však na konci. Všetko, čo o Civilization VII potrebujete vedieť, vrátane súhrnu recenzií, nájdete v našom článku.
(Update): Článok doplnený o informácie o dodatočnom obsahu a updatoch, vrátane roadmapy 2025.
zdroj: 2K Games
Podobne ako predchádzajúce diely série, aj Civilization VII nedorazila úplne odladená a bez bugov, hráčom zároveň chýbajú niektoré prvky, ale aj národy či vodcovia. To všetko a snáď aj viac by mal vyriešiť dodatočný obsah a updaty, ktoré sa vývojári z Firaxis zaväzujú v nasledujúcich rokoch vydávať. Novinky budú dvojakého typu:
Tie zadarmo budú zahŕňať opravy chýb, vylepšenia (kritizované pri vydaní bolo najmä používateľské rozhranie, na ktoré sa autori podľa svojich slov zamerajú) a tiež pridajú niektoré zásadné herné mechaniky. Návratu by sa tak mal dočkať napríklad tzv. hot seat multiplayer, širší výber veľkosti máp (základná verzia hry obsahuje iba tri, pričom prostredná možnosť je „malá“), tímový multiplayer až pre 8 hráčov a vydané by mali byť oficiálne módovacie nástroje. Zadarmo budú ďalej doplňované (niektoré) prírodné divy a najmä aj najrôznejšie herné eventy prinášajúce unikátne výzvy či scenáre.
zdroj: 2K Games
Roadmapa 2025 pre Civilization VII vyzerá pomerne bohato. Je však otázkou, či niečo z toho, čo sľubuje, nemohlo alebo nemalo byť súčasťou hry už pri vydaní. Napríklad rozhodnutie urobiť z takej stálice, akou je Veľká Británia, platené DLC, sa medzi fanúšikmi s veľkým pochopením nestretlo.
Dodatočný platený obsah bude vychádzať v podobe tematických obsahových balíčkov (Collection). Tie budú hru rozširovať najmä o nové národy a vodcov. Zatiaľ poznáme dve kolekcie, viď nižšie. Ďalšie podrobnosti o pripravovaných novinkách nájdete vo Vývojárskom denníčku č. 8 a tiež v oficiálnom vyjadrení od Firaxis Games.
Prvá kolekcia, Crossroads of the World Collection, dorazí v priebehu marca 2025. K dispozícii bude samostatne, je tiež súčasťou Deluxe edície hry. Doplní trochu bizarne (či zámerne?) chýbajúcu Veľkú Britániu a Kartágo, civkových nováčikov v podobe Bulharska či Nepálu a dvoch nových vodcov, anglickú matematičku a programátorku Adu Lovelace a juhoamerického vojvodcu a politika Simóna Bolívara. A k tomu 4 prírodné divy.
Druhá kolekcia Right to Rule Collection bude vychádzať postupne od apríla až do septembra 2025. K dispozícii bude samostatne, je tiež súčasťou Founders edície hry. O tomto obsahovom balíčku vieme zatiaľ iba to, že jeho súčasťou majú byť 4 civilizácie, 2 vodcovia a 4 divy sveta (wonders).
Recenzie na najnovšiu „Civku“ sú pomerne rozporuplné, hoci celkovo sa recenzenti zhodujú, že ide o podarený diel v sérii, ktorá stojí na čele žánru a o to ťažšie je pre ňu inovovať. Najväčšie novinky v podobe nadviazania konkrétnych národov na jedno z troch historických období (doba staroveká, doba objavov a moderná doba) sú skôr chválené a zdá sa, že sa vývojárom z Firaxis podarilo vyriešiť dlhodobý problém, kedy sa v predchádzajúcich dieloch najmä neskoršie fázy kampaní často premenili na nudné odklikávanie ťahov v očakávaní istého víťazstva. Hoci samotné prechody medzi troma obdobiami, kedy je potrebné vyriešiť niekoľko kríz, by vraj ešte potrebovali doladiť.
Sid Meier's Civilization VII - "Rediscover Hope" Opening Cinematic
zdroj: Firaxis
Na druhej strane sa na Civilization VII podpísala snaha vývojárov hru urobiť prístupnejšou, čo niektorí chvália, avšak väčšiu časť kritikov toto uvádza skôr medzi mínusmi. Hra vraj v niektorých ohľadoch pôsobí buď nedorobene, alebo prinajmenšom „osekane“, najmä pri porovnaní so súčasnou podobou plne opatchovanej a mnohými DLC vylepšenej Civilization VI. Popri neprehľadnom a všeobecne nie príliš podarenom používateľskom rozhraní je práve absencia niektorých mechaník, ktoré však vydavateľ 2K Games pravdepodobne v budúcnosti „výhodne“ doplní cez platené DLC, najčastejším dôvodom kritiky.
V konečnom dôsledku však pozitíva prevažujú, v tomto ohľade recenzenti ďalej spomínajú vylepšený systém budovania miest, funkčnejšiu diplomaciu a lepší súbojový systém, ktorý napríklad viac berie do úvahy terénne podmienky. A ako je v prípade tejto série dobrým zvykom, soundtrack a nazvučenie ako také vraj opäť stoja za to.
Ako hodnotí svet?
Tieto hodnotenia sú platné k 6. 2. 2025.
„Civilization VII je dostatočne odvážna na to, aby do svojho vzorca vniesla veľké zmeny bez toho, aby sa zbavila všetkého, čo urobilo sériu kultovou. Rozlúčte sa s voľným časom, pretože od PC až po handheld sa každá vaša voľná chvíľa ponesie v duchu „Ešte jeden ťah“. – 100 % celá recenzia
„Sid Meier's Civilization 7 ponúka fantastický zážitok pre fanúšikov série a žánru. Jej ťahová herná slučka je nekonečne návyková, s civilizáciami a vodcami je radosť sa hrať a na skúmanie histórie je radosť pozerať. Má niekoľko nedostatkov, ktoré treba odstrániť, ale rovnako ako takmer každá predchádzajúca hra Sid Meier's Civilization budú pravdepodobne odstránené s budúcimi patchmi a obsahom DLC. Takže pre tých skúsených hráčov, ktorí netrpezlivo očakávali ďalší diel, alebo pre nových hráčov, ktorí sa možno tejto série ešte nikdy nedotkli, to môže byť presne to, čo hľadali.“ – 90 % celá recenzia
„Civilizaci VII som hral rád. Trafila sa mi do noty a je to dobrá úvodná salva pre hru, pri ktorej očakávam, že bude časom rásť spolu s hráčskou základňou. Áno, zmena veku môže byť trochu zarážajúca a áno, krízová mechanika sa mi v prvých pár hrách nie vždy trafila do vkusu... Základné prvky hry tu sú, fungujú a hra je zábavná. Striedanie civilizácií udržuje hru čerstvou. Opúšťanie rozohraných hier po približne 80 ťahoch pre mňa bolo v niekoľkých posledných tituloch veľkým problémom. Zatiaľ som na to nemal pomyslenie.“ – 86 % celá recenzia
„Civilization VII je skvelá hra, to je jednoduchá odpoveď. Vďaka vylepšenému systému budovania miest, terénnym prvkom a diplomacii je v novom vydaní tri a pol desaťročia starej série mnoho zaujímavého. Dlhoročných fanúšikov série však budú obmedzovať niektoré opomenutia, napríklad nemožnosť vypnúť iné podmienky víťazstva ako dominanciu. To a rýchla povaha vekov tiež v niektorých zanechá pocit, že epickosť niektorých dlhších hier úplne chýba. Napriek tomu, aj keď sa hry zdajú byť trochu uponáhľané, zostáva v nich to, čo robí z Civilization jednu z najlepších sérií všetkých čias.“ – 80 % celá recenzia
„Civilizácia 7 je stále pútavým šprintom ľudskou históriou, ale na to, aby sa vyrovnala svojim vynikajúcim predchodcom, stráca až príliš na váhe.“ – 76 % celá recenzia
Sid Meier's Civilization VII vychádza 11. februára 2025 (6. februára v Deluxe a vyššej edícii), a to na PC (Steam, Epic), PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One a Switch a je to tak vôbec prvýkrát, čo táto séria dorazí na všetky platformy súčasne v prvý deň. Hra navyše podporuje funkciu cross-progression, postup sa vám tak uloží bez ohľadu na platformu, na ktorej budete práve hrať. Neskôr hra vyjde aj na VR.
Civilization 7 bola prvýkrát oznámená krátkym filmom na Summer Game Feste 2024, dátum vydania potom bol oficiálne stanovený o pár mesiacov neskôr počas Gamescomu 2024.
Sid Meier’s Civilization VII - Gameplay Reveal Trailer
zdroj: Firaxis
Gameplay trailer prezentovaný počas akcie Opening Night Live pri zahájení Gamescomu 2024 sa stretol väčšinou s pozitívnymi reakciami.
Civilization VII ako prvý zástupca série vyjde aj vo virtuálnej realite. V tomto prípade pôjde o exkluzivitu pre headsety Meta Quest 3 a Meta 3S, pričom vývoj má na svedomí štúdio PlaySide Studios. Vydanie je aktuálne stanovené na jar 2025.
Sid Meier's Civilization VII - VR Official Announce Trailer
zdroj: Firaxis
4X stratégia rozhodne nie je tradičný VR žáner, zvolené používateľské rozhranie však vyzerá pomerne funkčne a lákavo pôsobí aj možnosť „na vlastné oči“ zažiť štart rakety.
Civilization 7 sa predáva v niekoľkých edíciách, k dispozícii sú ako digitálne, tak fyzické verzie (na PS5, Xbox Series X/S a Switch). S výnimkou zberateľskej edície sú všetky dostupné aj na Slovensku a v Českej republike. Ich obsah je nasledujúci:
zdroj: 2K Games
Zberateľská edícia Civilization 7.
Oficiálna česká lokalizácia, rovnako ako v prípade predchádzajúcich dielov, v Civilizácii VII chýba. Spoľahnúť sa tak budeme opäť musieť na komunitných prekladateľov, ktorí v minulosti pri predošlých dieloch odviedli vynikajúcu prácu.
Aj tentoraz sa hráči môžu tešiť na epické strategické orgie trvajúce do neskorých nočných (ranných) hodín, pretože si predsa chceli dať „už len jeden ťah“ a končiť. Opäť hráme podľa notičiek 4X, teda explore (preskúmaj), expand (rozširuj), exploit (využívaj) a exterminate (vyhladzuj), pričom to, či sa rozhodneme svoj národ k víťazným vavrínom doviesť cestou vojny, vedeckého poznania, kultúrnej dominancie alebo napríklad globálnej dominancie, je iba na nás.
Sid Meier’s Civilization VII - Official Gameplay Showcase
zdroj: 2K Games
Dôkladná ukážka gameplaya s komentárom vývojárov.
Vydavateľ v oficiálnych vyhláseniach sľuboval pre Civilization 7 „revolučnú novú kapitolu“. Najväčšia novinka je spojená s historickými érami a výberom civilizácie, za ktorú budeme hrať. Tak predovšetkým, historické obdobia sú tentoraz iba tri – Vek antický, Vek objavov a Vek moderný. Tie sú však dlhšie, než to bolo zvykom v minulých dieloch. Navyše sa k nim viaže množstvo tematických mechaník, technológií, zdrojov, jednotiek či divov sveta, a predovšetkým – v každom veku si vyberieme novú, danej ére zodpovedajúcu a pre ňu najlepšie vybavenú civilizáciu, za ktorú budeme hrať. Áno, už žiadni starí Rimania dobývajúci vesmír alebo obyvatelia USA objavujúci koleso.
Nemení sa iba vodca, ktorého si na začiatku hry vyberieme a ktorého si budeme naprieč celou hrou levelovať a vylepšovať podľa našich predstáv. Pravda, faraónka Hatšepsut vládnuca mongolským hordám v stredoveku znie trochu bizarne, avšak v mnohých ohľadoch tento evolučný prvok funguje lepšie ako doterajší civkovský štandard (pozri Američania objavujúci koleso). A samozrejme, v prípade civilizácií a národov, ktoré aj v skutočnom svete existujú od čias prastarých, vám hra ponúkne historicky a geograficky logickú voľbu (napríklad po Starom Egypte (vek antiky) si môžeme vybrať Abbásovský kalifát (vek objavov)).
zdroj:2K Games
Na obrázkoch sú uvedené iba príklady, akými cestami sa vývoj vašej ríše môže vydať. Konštantou bude vami zvolený vodca.
Začiatok nového veku teda neznamená štart od nuly – veľa vašich rozhodnutí, či už čo sa týka technológií, politík aj diplomacie sa s vami „potiahnu“ ďalej a výrazne ovplyvnia nasledujúci vek. Samotný prechod z jednej éry do druhej nie je hladký, najskôr treba prekonať niekoľko kríz, ktoré si sami vyberieme.
Tento tvrdý predel medzi jednotlivými obdobiami znamená šancu pre menej úspešné civilizácie chytiť druhý/tretí dych a zabrániť by sa tak aspoň čiastočne malo absolútnej dominancii jedného či dvoch národov v záverečnej tretine hry, ktoré v predchádzajúcich Civkách mnohokrát už nebolo možné dobehnúť (možno ste sami zažili také kampane, kedy len odklikávate ťahy a v podstate jednu aj dve historické éry už iba čakáte na jasné, napríklad kultúrne či technologické, víťazstvo).
Naviazanie konkrétnych civilizácií na jedno z troch období tiež znamená, že ich unikátne jednotky či budovy budú silné po celé obdobie, ktoré za daný národ budete hrať, a mal by sa tak eliminovať typický problém známy z minulých dielov, keď množstvo najmä unikátnych jednotiek bolo užitočné len naozaj krátku chvíľu v kampani.
Spomíname ešte niekoľko zaujímavých zmien a noviniek: vylepšených by malo byť okno diplomacie, po novom budú jednotky schopné splavovať rieky vo vnútrozemí a výraznou zmenou prešiel skôr často zdĺhavý presun vojenských jednotiek, ktoré je teraz možné „vložiť“ do osoby generála. V tejto kompaktnej podobe ich potom možno doviesť na požadované bojisko a následne opäť z generála „vyložiť“.
Dve dobré správy na záver: hra nevyžaduje konštantné pripojenie na internet, singleplayerový obsah tak možno bez problémov hrať offline. A konečne, rozlúčili sme sa (bez slzy v oku) s otravným 2K launcherom.
Ilustračný obrázok, zdroj: 2K Games
Mesto Normanov, v ktorom nájdeme množstvo budov z predchádzajúcej civilizácie rímskej.
Každý diel Civilizácie prináša k už tradičným zástupcom svetového spoločenstva aj nejaké nové a neopozerané národy – a v prípade tých už klasických aspoň obmieňa vládcov, za ktorých si môžeme zahrať. Autori postupne odhaľujú jednotlivých vodcov prostredníctvom krátkych videí. Oproti predchádzajúcim dielom je teraz výber osobností oveľa pestrejší, vývojári totiž siahli aj do kultúrnej sféry, a tak si okrem klasických cisárov a kráľov zahráme napríklad aj za významných filozofov a mysliteľov (napr. Konfucius či Machiavelli). Nižšie nájdete ich pravidelne aktualizovaný zoznam.
V rámci dodatočne vydávaného obsahu budú pre niektorých vládcov dostupné aj tzv. „persony“. Nejde iba o alternatívny outfit a pozadie pre daného lídra, ale aj odlišné gameplayové bonusy či mechaniky.
First Look: Amina | Civilization VII
zdroj: Firaxis
First Look: Ashoka | Civilization VII
zdroj: Firaxis
First Look: Augustus | Civilization VII
zdroj: Firaxis
First Look: Ben Franklin | Civilization VII
zdroj: Firaxis
First Look: Friedrich | Civilization VII
zdroj: Firaxis
First Look: Himiko | Civilization VII
zdroj: Firaxis
First Look: Ibn Battuta | Civilization VII
zdroj: Firaxis
First Look: Isabella | Civilization VII
zdroj: Firaxis
First Look: Charlemagne | Civilization VII
zdroj: Firaxis
First Look: Confucius | Civilization VII
zdroj: Firaxis
First Look: Harriet Tubman | Civilization VII
zdroj: Firaxis
First Look: Hatshepsut | Civilization VII
zdroj: Firaxis
First Look: José Rizal | Civilization VII
zdroj: Firaxis
First Look: Catherine | Civilization VII
zdroj: Firaxis
First Look: La Fayette | Civilization VII
zdroj: Firaxis
First Look: Machiavelli | Civilization VII
zdroj: Firaxis
First Look: Napoleon | Civilization VII
zdroj: Firaxis
First Look: Pachacuti | Civilization VII
zdroj: Firaxis
First Look: Tecumseh | Civilization VII
zdroj: Firaxis
First Look: Trung Trac | Civilization VII
zdroj: Firaxis
First Look: Xerxes | Civilization VII/strong>
zdroj: Firaxis
Podobne ako v predchádzajúcich dieloch série, aj tentoraz môžu fanúšikovia počítať s multiplayerom. Prítomná je online aj offline hra pre viacerých hráčov. Skvelou správou je prítomnosť funkcie cross-play, zahrať si tak budeme môcť s kýmkoľvek bez ohľadu na platformu.
Pri vydaní bohužiaľ chýbal populárny „hot seat“ multiplayer, teda variant hry pre viacerých hráčov, kedy sa s kamarátmi striedate po ťahoch na jednom hernom zariadení. Autori ho však sľubujú v priebehu roku 2025 do hry vrátiť, viď kapitola DLC a updaty.
Sid Meier’s Civilization VII - Official Teaser Trailer
zdroj: Firaxis
Prvý teaser nám toho príliš neprezradil, fanúšikov sa mu však navnadiť podarilo.
Trailery a ďalšie videá môžete nájsť na oficiálnom YouTube kanáli série Civilization a obrazové materiály na webových stránkach hry Civilization VII.
Hardvérové požiadavky pre Civilization 7 boli zverejnené na platforme Steam. Pozrieť sa, či bude váš stroj na najnovšiu Civku stačiť, sa môžete v tabuľke nižšie. Predpokladáme však, že sa s blížiacim sa dátumom vydania budú ešte meniť.
|
|
Minimálne HW požiadavky | Odporúčané HW požiadavky |
|---|---|---|
| Operačný systém | Win 10 64 Bit | Win 10 64 Bit |
| Procesor | Intel i5-4690/Intel i3-10100/AMD Ryzen 3 1200 | Intel Core i5-10400/AMD Ryzen 5 3600X |
| Grafická karta | NVIDIA GTX 1050/AMD RX 460/Intel Arc A380 | NVIDIA RTX 2060/AMD RX 6600/Intel Arc A750 |
| DirectX | DirectX 12.0 | DirectX 12.0 |
| Operačná pamäť | 8 GB | 16 GB |
| Pevný disk | 20 GB SSD | 20 GB SSD |
• Zdroj Steam (8. 12. 2024)
• Zdroje: Sid Meier's Civilization (YouTube), Steam, tlačová správa